Студия нарушила молчание и официально высказалась о волне сливов геймплея Grand Theft Auto VI, попутно извинившись перед фанатами за долгое ожидание.
Rockstar Games наконец-то нарушила обет молчания. После недели, когда интернет методично разбирал на цитаты и скриншоты свежие утечки ГТА 6, студия выпустила официальное заявление. И оно, скажем так, не про «мы подадим в суд и всех накажем», хотя и без этого не обошлось.
Впрочем, началось все еще в прошлом месяце, когда волна сливов накрыла сообщество. Тогда родительская компания Take-Two уже запустила механизм охоты на виновных, но сами разработчики предпочитали делать вид, что ничего не происходит. Классика жанра: пока юристы точат вилы, отдел пиара сидит в бункере. Но теперь тишина стала невозможной — слишком уж много контента вывалилось в открытый доступ.
В своем обращении студия прямо называет произошедшее «душераздирающим» для команды. И это легко понять: когда твой труд нескольких лет разбирают на части без спроса, впечатления так себе. Разработчики подчеркивают, что «это не тот способ, каким мы хотели показать вам игру после всего этого времени». Звучит искренне, даже несмотря на корпоративный лоск.
Самое неожиданное в этом всем — извинения. Rockstar, которая десятилетиями держала фанатов на голодном пайке и не считала нужным оправдываться, вдруг публично просит прощения за то, что процесс затянулся. «Мы очень сожалеем, что все заняло так много времени — от завершения работы над игрой (почти готово!) до публикации деталей и официального геймплея», — говорится в заявлении.
Отдельно стоит отметить фразу «почти готово» в скобках. Для студии, которая обычно вообще ничего не говорит о статусе разработки, это почти исповедь. Видимо, ситуация действительно вынудила их пойти на беспрецедентную откровенность.
Показательно, что заявление вышло ровно перед запланированным официальным показом Grand Theft Auto VI. Речь про «расширенный взгляд» на игру, который должен был представить стриминговый сервис Netflix. Похоже, в Rockstar решили, что лучше самим все прокомментировать, чем позволить сливам говорить за себя.
В заявлении студия также признает неприятный факт: «К сожалению, на задуманные впечатления от игры могут повлиять некоторые спойлеры». Перевод с корпоративного: мы знаем, что вы уже видели кучу всего, и теперь удивить вас будет сложнее. При этом разработчики все равно просят фанатов потерпеть и дождаться релиза, чтобы испытать игру самостоятельно.
Что касается самой даты — в обращении упоминается 19 ноября. Именно тогда игроки смогут наконец оценить творение Rockstar целиком. До этого момента нам предлагают набраться терпения и не портить себе впечатление от сюжета и открытого мира, который, судя по всему, уже изучили вдоль и поперек благодаря утечкам.
Отдельный респект стоит отдать сообществу: Rockstar благодарит фанатов за поддержку, которая, по их словам, «значит для команды больше, чем можно представить». Приятно видеть, что даже гиганты индустрии умеют ценить лояльность, особенно когда вокруг твоей игры бушует такой хаос.
В общем, ситуация патовая: с одной стороны, мы наконец получили хоть какую-то официальную реакцию и подтверждение скорого показа. С другой — сама утечка, судя по всему, продолжается, и новые ролики могут появляться вплоть до самого релиза. Остается надеяться, что в Rockstar знают, как превратить даже такой форс-мажор в преимущество.
Лично я жду этот самый «расширенный взгляд» с двойственным чувством. С одной стороны, хочется наконец увидеть игру в нормальном качестве, а не в слитых кусках. С другой — после такого потока информации сложно представить, чем еще нас могут удивить. Но если кто и способен на это, так это Rockstar. Будем следить.