Свежие подробности Grand Theft Auto VI: как строить отношения за Джейсона и Лусию, зачем нужны убежища и что изменится в геймплее.
Расширенный показ Grand Theft Auto VI наконец-то состоялся, и вместе с ним в сеть посыпались первые превью и официальные подробности. Разбор по эпизодам уже гуляет по YouTube, так что самое время разложить по полочкам всё, что мы узнали о Джейсоне, Лусии и их совместном быте. Часть информации фанаты уже слышали, но кое-что действительно новое.
Возможность переключаться между героями в открытом мире, как и обещали, осталась. Можно в любой момент прыгнуть с Джейсона на Лусию и обратно, исследуя Вайс-Сити и его окрестности. Правда, во время сюжетных миссий эту фишку иногда отключают — видимо, чтобы не разваливать постановку. Зато вне миссий всё вольготно: играя за одного персонажа, можно выполнять задания в одиночку или позвать напарника, просто позвонив ему или отправив сообщение.
Кстати, о сообщениях. Лусия и Джейсон могут писать друг другу первыми — напомнить закрыть дом, пожелать спокойной ночи или просто поболтать. Но если игнорировать эти сообщения, отношения между героями начнут портиться. Мелочь, а осадок остаётся.
Романтика: строить или не строить?
В начале истории Джейсон и Лусия только присматриваются друг к другу, и финал их романтической линии полностью зависит от игрока. Хотите — развивайте отношения, хотите — оставайтесь просто напарниками по ограблениям. Но есть нюанс: основной сюжет может не оставлять достаточно времени для расцвета любви. Придётся специально выделять часы на совместное времяпрепровождение вне миссий — исследовать мир, тренироваться, заглядывать в парикмахерскую или устроить шопинг.
Даже если в романтическом плане у пары всё пойдёт наперекосяк, герои всё равно будут поддерживать друг друга. Просто степень близости в определённые моменты повлияет на развитие их истории. Можно будет держаться за ручку, нажав на правый триггер, или придержать дверь для партнёра. Мило, ничего не скажешь.
И самое главное: романтические отношения в GTA 6 совершенно необязательны. Это чисто ролевой аспект, за который не дают никаких особых игровых преимуществ. Хотите — стройте любовь, хотите — просто грабьте банки. Rockstar оставляет выбор за игроком.
Убежища: почти как лагерь в RDR 2
Джейсон и Лусия живут вместе — это их убежище, но у каждого героя есть личное расписание. Сами убежища больше похожи на лагеря из Red Dead Redemption 2, чем на традиционные дома из прошлых частей GTA. Другие персонажи могут заглядывать в гости без предупреждения, так что порядок лучше поддерживать.
Один из показанных домов, кстати, принадлежит Лусии. В убежищах, как и в RDR 2, можно укоротить или сбрить волосы и бороду. А вот новые причёски придётся делать в специализированных заведениях. В разных салонах и магазинах представлены эксклюзивные товары и услуги, так что будет стимул облазить весь город в поисках нужного барбера.
Каждый персонаж может владеть несколькими личными транспортными средствами, которые будут храниться в убежищах. В багажниках можно держать сменную одежду и оружие — чтобы было проще во время перестрелок или побегов от полиции. Продумано.
Ну и влияние спорта, вредной еды и запоя на внешность — об этом Rockstar уже рассказывала ранее. Так что следить за фигурой героев придётся, если не хотите, чтобы Джейсон превратился в колобка к финальным титрам.
Релиз GTA 6 ожидается 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык. До выхода ещё есть время, так что Rockstar наверняка поделится ещё парой порций подробностей. Будем следить.