Назад в ленту

В GTA 6 раскрыли детали романтики и убежищ в духе Red Dead Redemption 2

Свежие подробности Grand Theft Auto VI: как строить отношения за Джейсона и Лусию, зачем нужны убежища и что изменится в геймплее.

Расширенный показ Grand Theft Auto VI наконец-то состоялся, и вместе с ним в сеть посыпались первые превью и официальные подробности. Разбор по эпизодам уже гуляет по YouTube, так что самое время разложить по полочкам всё, что мы узнали о Джейсоне, Лусии и их совместном быте. Часть информации фанаты уже слышали, но кое-что действительно новое.

Возможность переключаться между героями в открытом мире, как и обещали, осталась. Можно в любой момент прыгнуть с Джейсона на Лусию и обратно, исследуя Вайс-Сити и его окрестности. Правда, во время сюжетных миссий эту фишку иногда отключают — видимо, чтобы не разваливать постановку. Зато вне миссий всё вольготно: играя за одного персонажа, можно выполнять задания в одиночку или позвать напарника, просто позвонив ему или отправив сообщение.

Кстати, о сообщениях. Лусия и Джейсон могут писать друг другу первыми — напомнить закрыть дом, пожелать спокойной ночи или просто поболтать. Но если игнорировать эти сообщения, отношения между героями начнут портиться. Мелочь, а осадок остаётся.

Романтика: строить или не строить?

В начале истории Джейсон и Лусия только присматриваются друг к другу, и финал их романтической линии полностью зависит от игрока. Хотите — развивайте отношения, хотите — оставайтесь просто напарниками по ограблениям. Но есть нюанс: основной сюжет может не оставлять достаточно времени для расцвета любви. Придётся специально выделять часы на совместное времяпрепровождение вне миссий — исследовать мир, тренироваться, заглядывать в парикмахерскую или устроить шопинг.

Даже если в романтическом плане у пары всё пойдёт наперекосяк, герои всё равно будут поддерживать друг друга. Просто степень близости в определённые моменты повлияет на развитие их истории. Можно будет держаться за ручку, нажав на правый триггер, или придержать дверь для партнёра. Мило, ничего не скажешь.

И самое главное: романтические отношения в GTA 6 совершенно необязательны. Это чисто ролевой аспект, за который не дают никаких особых игровых преимуществ. Хотите — стройте любовь, хотите — просто грабьте банки. Rockstar оставляет выбор за игроком.

Убежища: почти как лагерь в RDR 2

Джейсон и Лусия живут вместе — это их убежище, но у каждого героя есть личное расписание. Сами убежища больше похожи на лагеря из Red Dead Redemption 2, чем на традиционные дома из прошлых частей GTA. Другие персонажи могут заглядывать в гости без предупреждения, так что порядок лучше поддерживать.

Один из показанных домов, кстати, принадлежит Лусии. В убежищах, как и в RDR 2, можно укоротить или сбрить волосы и бороду. А вот новые причёски придётся делать в специализированных заведениях. В разных салонах и магазинах представлены эксклюзивные товары и услуги, так что будет стимул облазить весь город в поисках нужного барбера.

Каждый персонаж может владеть несколькими личными транспортными средствами, которые будут храниться в убежищах. В багажниках можно держать сменную одежду и оружие — чтобы было проще во время перестрелок или побегов от полиции. Продумано.

Ну и влияние спорта, вредной еды и запоя на внешность — об этом Rockstar уже рассказывала ранее. Так что следить за фигурой героев придётся, если не хотите, чтобы Джейсон превратился в колобка к финальным титрам.

Релиз GTA 6 ожидается 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык. До выхода ещё есть время, так что Rockstar наверняка поделится ещё парой порций подробностей. Будем следить.

Справка по теме (FAQ)
Когда выйдет GTA 6?
Релиз Grand Theft Auto VI ожидается 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получит текстовый перевод на русский язык.
Обязательна ли романтика между Джейсоном и Лусией?
Нет, романтические отношения полностью необязательны. Это ролевой аспект, за который не дают особых игровых преимуществ. Однако степень близости героев влияет на развитие их истории.
Чем убежища в GTA 6 отличаются от домов в прошлых частях?
Убежища больше похожи на лагеря из Red Dead Redemption 2. В них можно стричь волосы и брить бороду, другие персонажи могут заглядывать в гости, а в багажниках личных машин можно хранить сменную одежду и оружие.
Можно ли переключаться между героями в открытом мире?
Да, возможность переключаться между Джейсоном и Лусией в любое время при исследовании открытого мира осталась. В некоторых сюжетных миссиях эта функция может быть отключена.