Назад в ленту

GTA VI будет работать с 30 кадрами в секунду на всех консолях — новый геймплей показал детали

Rockstar показала почти полчаса геймплея GTA VI, и теперь у нас есть технические подробности: игра идёт в 30 к/с даже на базовой PS5, а разрешение составляет 1440p с апскейлом.

Слухи о невероятной графике GTA VI подтвердились — и вместе с ними пришли новости, которые многих расстроят. Rockstar Games наконец-то показала почти полчаса геймплея, и теперь у нас есть чёткая картина происходящего под капотом.



Самое главное: весь продемонстрированный геймплей был записан на обычную PlayStation 5. Не на Pro, не на мощном ПК, а на базовой консоли, которая уже почти шесть лет пылится у миллионов игроков. Rockstar сознательно пошла на этот шаг, чтобы показать, как игра будет выглядеть у большинства.



Специалисты Digital Foundry уже провели свой анализ. По их данным, на PS5 игра работает в родном разрешении 1440p с последующим апскейлом до 4K. А вот частота кадров — ожидаемые 30 кадров в секунду. И, похоже, это потолок для всех консолей текущего поколения. Рассчитывать на 40 к/с или, тем более, 60 к/с не приходится — даже режима с повышенной частотой кадров, судя по всему, не будет ни на одной из приставок.



Что забавно: сами Digital Foundry называют 30 к/с на таком уровне графики огромным достижением. Консоли уже не молоды, а картинка в GTA VI выглядит действительно впечатляюще. Rockstar выжала из железа всё, что можно, и даже больше.



На Xbox Series X ситуация, скорее всего, будет аналогичной. А вот с Series S всё сложнее — студия хранит молчание, и остаётся только гадать, как игра будет выглядеть на младшей консоли Microsoft. Вероятно, придётся пожертвовать либо разрешением, либо детализацией.



Отдельно стоит упомянуть ПК-версию. Её, конечно, анонсируют позже, но Digital Foundry уже предупреждают: игра окажется крайне требовательной к процессору. Так что владельцам мощных видеокарт не стоит расслабляться — придётся апгрейдить и остальное железо.



В любом случае, до релиза осталось всего несколько месяцев. GTA VI выходит 19 ноября, и теперь мы хотя бы примерно знаем, чего ждать от производительности.

Справка по теме (FAQ)
На каких консолях будет работать GTA VI?
Игра выходит на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Показанный геймплей был записан на базовой PS5, что даёт представление о производительности на большинстве консолей текущего поколения.
Сколько кадров в секунду будет в GTA VI на PS5?
По данным Digital Foundry, игра будет работать в 30 кадров в секунду на всех консолях. Режима с 40 или 60 к/с, судя по всему, не предусмотрено.
Какое разрешение будет у GTA VI на PlayStation 5?
На базовой PS5 игра работает в родном разрешении 1440p с последующим апскейлом до 4K.
Когда выйдет GTA VI и будет ли ПК-версия?
Релиз запланирован на 19 ноября (текущего года). ПК-версия, скорее всего, выйдет позже, и, по предварительным данным, будет очень требовательной к процессору.