Разработчикам из Moon Studios нужно больше времени на полировку игры, но в декабре обещают открытое бета-тестирование.
Поклонникам ролевого экшена No Rest for the Wicked придётся набраться терпения. Студия Moon Studios объявила о переносе полноценного релиза версии 1.0 и выхода на консолях. Изначально планировалось, что игра покинет ранний доступ уже в октябре 2026 года, но теперь этот момент наступит не раньше марта 2027-го. Разработчикам потребовалось дополнительное время, чтобы довести до ума оптимизацию, переработать систему классов и в целом отполировать проект до того уровня, которого он заслуживает.
Но не всё так мрачно. Уже в декабре 2026 года стартует открытое бета-тестирование — подробности обещают раскрыть в ближайшие недели. Так что у игроков будет возможность опробовать нововведения до официального релиза. А ещё разработчики приготовили бонусы для тех, кто поддерживал проект на раннем этапе. Все, кто купил No Rest for the Wicked в Steam до 1 января 2027 года, получат набор Founders Pack. В него войдут эксклюзивное убежище, уникальный меч и специальный тег профиля. Владельцы PS5 тоже не останутся в стороне — предзаказы на консоль стартуют в январе, и игроки, оформившие их, также получат эти награды.
Напомним, No Rest for the Wicked находится в раннем доступе на PC с 18 апреля 2024 года. За это время в неё сыграли более 1,8 миллиона человек. Игра представляет собой экшен-RPG с видом сверху, вдохновлённую сериями Souls. Действие разворачивается на острове Изола Сакра, охваченном чумой. Главный герой — святой воин Церим, который пытается спасти человечество от Мора. Разработчики из Moon Studios, известные по Ori and the Blind Forest, хотят превратить этот экшен в нечто эпическое, сравнимое по масштабу с «Властелином Колец» или «Игрой Престолов».
В версии 1.0 игроков ждёт около сотни часов контента. Более 60 часов новых материалов, включая новые локации, боссов, оружие и полностью переработанную систему классов. Также появятся режим «Горнило» (Horde Mode) для эндгейм-испытаний и улучшенный кооператив до четырёх игроков с поддержкой кроссплея и кросс-сохранений. Релиз версии 1.0 состоится одновременно на PC (Steam) и PlayStation 5. Версии для Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 появятся позже.
Перенос — всегда неприятная новость, особенно когда ждёшь игру несколько лет. Но, судя по всему, Moon Studios решила не повторять ошибок многих коллег и выпустить действительно готовый продукт, а не сырой «патч-бета» в день релиза. Будем следить за открытым бета-тестированием в декабре и обязательно расскажем о всех нововведениях.





