Назад в ленту

Onimusha Way of the Sword: дата выхода, боевая система и смена тона

Возвращение культовой серии: от хаотичного юмора до мрачного эпоса — что получилось у Capcom

Двадцать пять лет — немалый срок даже для самурайской легенды. Capcom наконец-то разбудила спящую франшизу Onimusha, и результат вышел… противоречивым. С одной стороны — возвращение Мусаси, перчатка Они и рубящий экшен в духе лучших образцов жанра. С другой — тон игры скачет от гомерически-дурацкого вступления до мрачных, почти меланхоличных блужданий по искажённому Киото. Давайте разберёмся, чем нас встретила новая часть и почему её так хвалят, но с оговорками.

Возвращение легенды: релиз и встреча с Мусаси

Двадцать пять лет, Карл. Именно столько мы ждали нового полноценного приключения в серии Onimusha. И вот, 4 сентября 2026 года, Capcom наконец-то выпустила Onimusha: Way of the Sword на PC, PlayStation 5, Xbox Series и, что особенно приятно, на Nintendo Switch 2. Примечательно, что японский издатель даже перенес релиз на две недели раньше изначально запланированного 25 сентября — видимо, испугался конкуренции в перегруженном осеннем календаре. Или же просто не мог больше держать в узде эту лавину демонов.

Для тех, кто подзабыл, напомню: перед нами первая полноценная часть культовой серии со времен Onimusha: Dawn of Dreams, вышедшей в далеком 2006-м. На этот раз под прицел попал не вымышленный самурай, а сама легенда японского меча — Миямото Мусаси. Правда, бравый ронин получает не просто катану, а мистическую перчатку Они, превращающую его в машину для уничтожения порождений подземного мира Генмы. Обычный парень, обычный демонический артефакт — что может пойти не так?

Судя по первым отзывам, не так пошло немного, но обо всем по порядку. К слову, для русскоязычных игроков у Capcom нашлось два сюрприза. Хороший: игра получила полный перевод — и текста, и озвучки. Плохой: официально в России Onimusha Way of the Sword не продается. Так что тем, кто хочет пройтись по искаженному Киото с фирменным «WOT?!», придется вспомнить про смену региона учетной записи.

Пресса, тем временем, уже вовсю штампует хвалебные рецензии. Средний балл на агрегаторах застыл на отметке 86 из 100, а эксперты Digital Foundry и вовсе заявили, что «результат превзошел все ожидания». Правда, не уточнили, какие именно ожидания они имели в виду — технические или, скажем, гастрономические (ведь Мусаси в прологе отчаянно защищает свой онигири). И это при том, что в трейлерах нам уже показали целый зверинец колоритных персонажей: от харизматичного антагониста и таинственного Человека в белом до загадочной Леди Мурасаки и чудовищного гиганта Дайдары с Сютэн-додзи.

Словом, главное событие года для поклонников самурайского экшена состоялось. Осталось выяснить, сможет ли игра удержать планку, заданную ее же безумным вступлением, или же утонет в мрачных болотах открытого мира. Но это уже совсем другая история.

Механика боя и система душ: как играется

Всё, что вам нужно знать о геймплее Onimusha Way of the Sword, умещается в одном предложении: вы рубите, парируете и собираете души, как грибы после дождя. Каждая схватка — это танец с катаной, где от вашей реакции зависит, останетесь ли вы целы или превратитесь в корм для демонов Генмы. Мусаси не просто машет мечом — он может встречать вражеские удары парированием, отбивать летящие в него снаряды, а если задержать защиту подольше, то и вовсе «направлять» противника, заставляя его падать туда, куда вам нужно. Удобно, когда хочешь сбросить особо назойливого увальня с обрыва или подставить под удар собственного товарища.

Но настоящая магия кроется в перчатке Они. Этот артефакт не просто светится в темноте — он пожирает души павших врагов, причём трёх разных сортов. Одни идут на прокачку характеристик, другие восстанавливают здоровье, третьи заряжают сокрушительные «Они-вооружения», способные разнести любого монстра в кровавый фарш. Вам придётся постоянно балансировать между тем, чтобы вложиться в улучшения или приберечь ресурсы для экстренного лечения — классическая дилемма выживальщика в мире, где каждая ошибка стоит жизни.

События разворачиваются в Киото раннего периода Эдо, только вот привычный город искажён до неузнаваемости: улицы окутаны зловещей Малиной — этаким аналогом тумана из Ghost of Yotei, который скрывает опасности и меняет привычные маршруты. Исследовать такие локации — удовольствие сомнительное, но атмосферное. К счастью, разработчики не стали зацикливаться на сюжетных хитросплетениях двадцатипятилетней давности: история Onimusha Way of the Sword никак не связана с предыдущими частями, так что новички могут смело нырять в бойню без подготовки. Ветераны же найдут пасхалки и отсылки, которые заставят их ностальгически улыбнуться (или поморщиться, если им не понравился Dawn of Dreams).

На момент релиза доступны три издания игры — с разными наборами бонусов, от косметических безделушек до дополнительных внутриигровых предметов. Цены и точное содержимое, впрочем, лучше уточнять на площадках, потому что Capcom любит запутывать своих поклонников. Зато у тех, кто сомневается, есть отличная возможность попробовать проект бесплатно: ещё 2 июня 2026 года в Steam вышла демоверсия. Да-да, тот самый Onimusha Way of the Sword стим предоставил всем желающим возможность оценить боевую систему до покупки. Системные требования для ПК уже опубликованы, и, судя по ним, Capcom не пытается угробить ваше железо — игра работает вполне сносно даже на средних конфигурациях. Так что если вы до сих пор не уверены, стоит ли брать полноценную версию, демка ждёт вас в библиотеке.

Тон и атмосфера: от абсурда к мраку

Первые минуты Onimusha: Way of the Sword — это чистый хаос, от которого невозможно оторваться. Мусаси просыпается под мостом, голодные беспризорники пялятся на его онигири, а он вместо благородного приветствия выдаёт неожиданно британское «WOT?!» — и пускается в бега по грязной деревне, удирая от толпы учеников боевых искусств. Периодически он останавливается, чтобы зарядить доской в лицо особо шустрому преследователю или спасти от неминуемой гибели перепуганную собаку. Это глупо, дерзко и по-настоящему смешно — и такой старт выгодно выделяет игру среди серьёзных фэнтези-слешеров не хуже любой отточенной механики парирования.

Но почему же в последующие часы прохождения Capcom лишь изредка напоминает о заданном тоне? Вместо абсурдного веселья нас погружают в мрачные, затянутые локации, где главное — выживание, а не юмор. Создатели будто сами испугались собственной дерзости и решили, что самурайская драма должна быть суровой и бескомпромиссной. Однако именно моменты нелепого безумия остаются в памяти ярче всего. Рецензенты сходятся во мнении: игра раскрывается на полную, когда позволяет себе быть глуповатой. К сожалению, таких мгновений катастрофически мало, а вопрос «почему разработчики не поддерживают стартовый импульс?» так и повисает в воздухе.

Onimusha: Way of the Sword — это одновременно и долгожданное возвращение, и пример того, как одна безумная идея может задать неверный вектор ожиданий. Игра хороша, когда она не боится быть нелепой, но слишком часто прячет этот дар за серьёзными лицами и серыми пейзажами. Впрочем, кто знает — может, спустя ещё четверть века Capcom наконец решится сделать ремейк именно этого начала?

Справка по теме (FAQ)
Когда вышла Onimusha Way of the Sword?
Игра официально выпущена 4 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
Есть ли демоверсия игры?
Да, бесплатная демо-версия доступна в Steam с 2 июня 2026 года.
Связан ли сюжет с предыдущими частями Onimusha?
Нет, история новой части не связана с прошлыми играми, что позволяет новичкам начинать без знания первоисточника.
В какие издания доступна игра?
Доступны три издания с разными наборами бонусов, подробности о ценах и содержимом уточняются в магазинах.