Назад в ленту

Кризис в Bit Reactor: разработчики Star Wars Zero Company остались без зарплаты перед релизом

Тактический хит по «Звёздным войнам» стал бестселлером Steam, но большую часть команды отправили в неоплачиваемый отпуск за несколько недель до запуска

Релиз Star Wars Zero Company должен был стать триумфом для студии Bit Reactor. Основанная в 2021 году ветеранами XCOM из Firaxis Games, она нацелилась на возрождение жанра пошаговой тактики в галактике далёкой-далёкой. Игра вышла 27 августа 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, собрала восторженные рецензии (средний балл на Metacritic — 85), а на Steam пик одновременных игроков достиг почти 78 тысяч. Казалось бы, вот он — успех, о котором мечтает любая инди-студия. Но за этим фасадом скрывается куда более мрачная история.



Пока креативный директор Грег Фёртш давал интервью на Gamescom и обсуждал планы на следующую игру, большая часть его команды сидела без копейки денег. По данным Game File, примерно за три недели до релиза Bit Reactor отправила в неоплачиваемый отпуск (фурлоу) до 80% сотрудников. Фурлоу — это временная приостановка работы, при которой человек остаётся в штате, но перестаёт получать зарплату. На активной зарплате сохранили лишь «скелетный состав» — несколько человек для исправления критических багов после запуска.



В Bit Reactor подтвердили факт фурлоу, но отказались называть точные цифры. При этом представители студии подчеркнули: решение принимали исключительно они сами, а не издатель EA и не Disney, владеющая правами на Star Wars. Причина банальна — деньги кончились прямо перед релизом. Студия не смогла дождаться первых поступлений от продаж, которые обычно приходят с задержкой в недели и месяцы. Руководство надеется, что успех Star Wars Zero Company позволит вернуть людей с восстановлением зарплаты. Но бывшие сотрудники сомневаются, что всех вернут назад.



Ситуацию усугубляет грязная судебная тяжба между сооснователями. Элисон Келли, бывший операционный директор Bit Reactor, подала иск в 2024 году, утверждая, что её вытеснил из компании Фёртш. Келли настаивает, что была совладельцем студии, и требует компенсацию более $20 млн. Фёртш же отрицает её права и оспаривает профессиональные качества Келли. Суд, который должен был состояться в июне 2026 года, перенесли на начало 2027-го. Именно через этот иск и вскрылась информация о фурлоу — в документах от 12 августа говорилось, что Bit Reactor «отправила в отпуск большинство сотрудников и уволила подрядчиков».



Бывший старший технический художник Закари Скотт, покинувший студию в мае, назвал происходящее «омерзительным, но, увы, слишком привычным зрелищем». По его словам, руководство «скрывало тот факт, что команда была отправлена в отпуск неделями ранее», пока топ-менеджеры и представители EA с Disney публиковали в соцсетях восторженные посты об успехе игры. Скотт также отметил, что фурлоу фактически отрезал разработчиков от любого участия в прибыли.



Парадокс в том, что Star Wars Zero Company действительно стала одной из лучших игр по «Звёздным войнам» за последние годы. IGN поставил ей 9/10, а обозреватели хвалят свежий взгляд на вселенную через призму не-джедаев и нестандартного злодея. Но пока критики и фанаты наслаждаются тактическими баталиями, люди, создавшие эту магию, остались за бортом — без зарплаты и с туманными перспективами.



История Bit Reactor — это ещё одно напоминание о том, как хрупка жизнь независимой студии в современной игровой индустрии. Даже когда всё идёт по плану, деньги могут кончиться в самый неподходящий момент. И даже хит на вершине Steam не гарантирует, что создатели увидят эти деньги достаточно быстро, чтобы спасти свои рабочие места. Остаётся надеяться, что коммерческий успех всё-таки позволит Bit Reactor выкарабкаться и вернуть людей, но горький осадок от этой истории останется надолго.

Справка по теме (FAQ)
Что случилось со студией Bit Reactor?
За несколько недель до релиза Star Wars Zero Company студия отправила в неоплачиваемый отпуск (фурлоу) до 80% сотрудников, потому что у неё закончились деньги. На активной зарплате остался только «скелетный состав» для исправления багов.
Когда вышла Star Wars Zero Company?
Игра вышла 27 августа 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это был первый проект Bit Reactor, и он получил высокие оценки критиков.
Почему Bit Reactor осталась без денег?
Студия независимая, основана в 2021 году, и это её дебют. Деньги кончились прямо перед релизом, а поступления от продаж обычно приходят с задержкой в несколько недель. Студия не смогла дождаться первых выплат.
В чём суть иска между основателями Bit Reactor?
Элисон Келли, бывший операционный директор, утверждает, что была совладельцем студии, но её вытеснил креативный директор Грег Фёртш. Келли требует компенсацию более $20 млн. Фёртш отрицает её права. Суд перенесён на начало 2027 года.