Capcom показала свежие кадры грядущего дополнения с парящими островами, древними драконами и наручами усиления. Релиз только в следующем году.
Пока охотники по всему миру продолжают нарезать круги по Запретным землям в Monster Hunter Wilds, Capcom постепенно подогревает интерес к грядущему сюжетному дополнению. Разработчики выпустили свежий трейлер аддона под названием Ascendance, и хотя точной даты релиза мы так и не дождались (игра по-прежнему запланирована на 2027 год), нового материала в ролике хватило на пару разборов.
Главной звездой трейлера стала локация Skybound Eyrie — парящие в небесах острова, где сочные луга соседствуют с древними полуразрушенными руинами. Судя по всему, именно здесь развернутся основные события дополнения, а охотников ждёт вертикальный геймплей с активным использованием летающих существ для перемещения между островками. Визуально локация напоминает нечто среднее между небесными садами и заброшенной цивилизацией, что создаёт отличный фон для новых сражений.
Сюжетно Monster Hunter Wilds: Ascendance продолжает историю сразу после финала основной кампании. Временной промежуток и новые угрозы повлияют не только на окружающий мир, но и на уже знакомых персонажей, которых мы полюбили (или возненавидели) за время прохождения. В центре внимания — внезапное появление Древних Драконов в Запретных землях, и это не просто один флагманский противник, а целый пантеон, включая таких ветеранов серии, как Кушала Даора — дракон, управляющий бурями и окружённый непробиваемой ветровой броней. Под конец трейлера разработчики дразнят появление Лао-Шань Луна — колоссального зверя, который своим передвижением способен сравнивать с землёй целые экосистемы.
Разумеется, новые монстры требуют нового подхода к бою. В Ascendance появится наручи усиления (The Boost Bracer) — временное усиление, которое повышает боевые возможности охотника на ограниченный срок. Механика призвана добавить динамики в привычные сражения и открыть возможности для новых билдов. В будущем Capcom пообещала подробнее рассказать о других нововведениях — переработанном оружии и дополнительных механиках, которые появятся в DLC.
Дополнение вводит Master Rank — новый уровень сложности, который по масштабу сравнивают с предыдущими крупными аддонами вроде Iceborne для Monster Hunter World. Чтобы получить доступ к контенту Ascendance, потребуется пройти основную игру и выполнить задание «Пробуждение от сна» (Awakening From a Dream), завершающееся охотой на Arkveld. После этого откроется доступ к High Rank, а затем и к Master Rank.
Monster Hunter Wilds вышла ещё в феврале 2025 года, и игра продолжает получать регулярные обновления. Но именно Ascendance, судя по всему, станет тем самым «большим расширением», которое перевернёт привычный уклад охоты. Жаль только, что ждать придётся как минимум до 2027 года — Capcom пока не называет ни квартал, ни месяц, но судя по темпу разработки, до релиза ещё есть время подготовить снаряжение и заточить мечи.





