После скандала с Rideshare Stimulator студия спешит успокоить фанатов: генеративный искусственный интеллект не появится в лицензионных играх, включая долгожданное продолжение космического боевика
Скандалы вокруг использования генеративного ИИ в игровой индустрии никуда не делись — достаточно вспомнить недавнюю историю с Rideshare "Stimulator", где Saber Interactive применила нейросети для текста и речи в режиме Free Ride. Тогда фанаты Warhammer 40,000 забили тревогу: а не постигнет ли та же участь долгожданный Warhammer 40,000 Space Marine 3? Ведь если уж студия начала экспериментировать с ИИ в одном проекте, кто даст гарантию, что она не перенесёт эту практику на другие? Опасения были настолько серьёзными, что в сообществе даже появились посты с заголовками вроде «Space Marine 3 обречена».
Но разработчик Saber Interactive поспешил развеять все сомнения. Тим Уиллитс, глава разработки в студии, в интервью на gamescom 2026 прямо заявил: «Ни в Space Marine 3, ни в Hellraiser: Revival, ни в Stuntman: Hollywood, ни в Turok: Origins, ни в Jurassic Park: Survival, ни в игре по "Джону Уику" нет абсолютно никакого генеративного ИИ». Это касается всего: никаких диалогов, сгенерированных нейросетью, никакой синтезированной озвучки и уж тем более никакого ИИ-арта.
Почему же Saber Interactive пошла на такие жёсткие гарантии? Во-первых, владелец прав на вселенную Warhammer 40,000, компания Games Workshop, ещё в январе 2026 года запретила использование ИИ при создании контента и разработке продукции. А в июле повторила свою позицию, заодно проведя расследование по поводу подозрительных маркетинговых материалов. CEO Games Workshop Кевин Раунтри тогда подчеркнул: «Games Workshop не использует ИИ в дизайне продуктов и при создании нашей интеллектуальной собственности — это защитит целостность и право собственности на наш IP».
Во-вторых, реакция сообщества была предельно ясной. После того как Saber подтвердила использование генеративного ИИ в Rideshare Stimulator, форумы и сабреддиты заполнились гневными комментариями. Один из пользователей Reddit даже написал: «Я очень надеюсь, что Games Workshop пригрозит им палкой или типа того». Ирония в том, что Games Workshop действительно в итоге «пригрозила» — своей политикой, которая не оставляет лазеек для нейросетей.
Однако это не значит, что Saber Interactive полностью отказывается от экспериментов с ИИ. Как признался Уиллитс, студия продолжит тестировать технологию — но только на проектах, где это уместно. Rideshare "Stimulator" для этого подходит идеально: «Попробуем его в Rideshare, посмотрим, как работает. Нравится ли людям. Если не нравится, тогда ладно». По сути, этот симулятор стал полигоном для проверки реакции игроков на генеративный ИИ. Если эксперимент провалится — откажутся от технологии окончательно. Если нет — возможно, через пару лет появятся проекты, которые изменят отношение к нейросетям в лучшую сторону.
Что касается самой Warhammer 40,000 Space Marine 3, то здесь всё предельно ясно: игра создаётся по классическим лекалам, без нейросетевых костылей. Разработка ведётся в тесном сотрудничестве с Games Workshop, а значит, каждое решение проходит строгий контроль со стороны правообладателя. И хотя точной даты выхода пока нет, фанаты могут спать спокойно — их любимую вселенную не испортят сомнительными технологическими экспериментами.
Лично я считаю, что это правильный шаг. Warhammer 40,000 — это вселенная с огромным количеством лора, деталей и атмосферы, которую создавали десятилетиями. Доверить её нейросети, которая сгенерирует диалоги «по шаблону» — значит плюнуть в лицо фанатам. Так что пусть Rideshare Stimulator остаётся полигоном, а Space Marine 3 будет тем, чем должна быть — брутальным, рукотворным и максимально живым боевиком.