Назад в ленту

Ремейк Ocarina of Time на Switch 2: реалистичный Линк, новая графика и реакция фанатов

Nintendo показала геймплей долгожданного ремейка, и интернет уже успел раскритиковать внешность главного героя и общую стилистику.

Nintendo наконец-то показала геймплей ремейка Ocarina of Time, и, кажется, интернет разделился на два лагеря. Одни плачут от ностальгии, другие — от того, как сильно изменился визуальный стиль. Но давайте по порядку: что мы получили в итоге?

Дата релиза, цена и сопутствующие анонсы

Nintendo наконец-то перестала дразнить фанатов и официально объявила дату выхода Ocarina of Time Remake — игра поступит в продажу 5 ноября 2026 года эксклюзивно на Switch 2. Случилось это в рамках специального Zelda Direct, посвящённого 40-летию серии, где, помимо геймплейного трейлера и 12-минутной демонстрации, показали ещё кучу всего интересного. Компания явно решила отметить юбилей с размахом — и, судя по всему, не боится конкурировать с GTA 6, которая выходит в том же месяце.

Цена вопроса и особое издание

Цифровая версия Ocarina of Time Remake обойдётся в 60 долларов, а за физический диск придётся выложить 70 — стандартная практика для крупных релизов на новой платформе. Но если вы готовы потратиться ещё сильнее, 29 октября, за неделю до релиза игры, поступит в продажу лимитированная версия Nintendo Switch 2 в стиле The Legend of Zelda. Консоль получит зелёные джойконы с узором Трифорса и док-станцию с золотым символом — выглядит так, будто сам Линк одобрил дизайн. В комплекте также будут специальный Pro-контроллер и чехол, так что коллекционеры уже начали откладывать деньги.

Что ещё готовит Nintendo к 40-летию Zelda?

Но на этом сюрпризы не заканчиваются. В рамках юбилейного празднования анонсированы новые amiibo, набор Lego и, конечно же, долгожданный игровой фильм по мотивам серии. Его выход запланирован на 30 апреля 2027 года, и Сигэру Миямото уже намекнул, что в фильме будет много отсылок к играм, а Трифорс сыграет ключевую роль. Пока неизвестно, появится ли в нём «реалистичный» Линк из ремейка, но, судя по реакции фанатов, это было бы рискованным шагом.

Новые геймплейные возможности и технические улучшения

Геймплейные нововведения в The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake — это, пожалуй, самая интересная часть анонса. Nintendo наконец-то решилась добавить то, чего в оригинале не хватало современным игрокам — ручной прыжок и рывок по нажатию кнопки. Звучит как мелочь, но для тех, кто вырос на N64, это почти революция. Раньше Линк прыгал автоматически при подходе к краю, а теперь за это отвечаете вы. Как это повлияет на дизайн подземелий — пока загадка, но уже любопытно. Добавили и свободное вращение камеры, быстрое переключение предметов через новое колёсико и гироскопическое прицеливание для лука и бумеранга — стрелять станет куда удобнее.

Свобода передвижения и подводные исследования

Ещё одно важное изменение — возможность нырять и плавать без специального снаряжения. В оригинале для этого требовались сапоги-утяжелители или другие предметы, а теперь можно исследовать подводные уголки Хайрула с самого начала. Это открывает новые маршруты и, возможно, секреты, о которых мы даже не подозревали.

Threads of Time и другие новшества

Для тех, кто боится заблудиться в Хайруле, добавили систему Threads of Time — своеобразный журнал квестов, который показывает прогресс в виде гобелена и даёт подсказки, куда двигаться дальше, но без навязчивых маркеров. Приятно, что разработчики не стали упрощать игру до уровня «иди за точкой», а оставили пространство для исследования.

Звук и атмосфера

Кат-сцены теперь полностью озвучены — кроме, разумеется, самого Линка, который останется верен своей традиции молчать. Зато теперь можно напевать мелодии через микрофон Switch 2 или использовать физический аксессуар-окарину, который, судя по всему, выйдет отдельно. И да, цикл дня и ночи больше не останавливается в городах — время идёт непрерывно, а в замке Хайрул и других локациях появились новые мини-игры и активности. Всё это делает ремейк не просто перерисовкой, а полноценным переосмыслением классики.

Визуальный стиль и реакция фанатов

Когда Nintendo впервые показала скриншоты Zelda the Ocarina of Time Remake, интернет замер в ожидании. А потом — взорвался мемами. Гиперреалистичная графика, которую компания выбрала для ремейка, стала главной темой обсуждения, и, судя по тону дискуссий, многие фанаты оказались в замешательстве. Вместо узнаваемой сказочной атмосферы, которая была визитной карточкой оригинальной Ocarina of Time и многих последующих частей серии, мы получили что-то, что больше напоминает попытку угнаться за трендами AAA-блокбастеров, нежели сохранить уникальный стиль Nintendo.

Главная мишень для критики — сам Линк. Его модель выглядит настолько блестящей, будто его только что окунули в масло. Пользователи уже окрестили этот эффект «эстетикой Unreal Engine 3» — помните те времена, когда все персонажи казались резиновыми и слегка влажными? Именно так воспринимается новый Линк, и сравнения с пародийными роликами, где классические игры превращают в мрачные «реалистичные» версии, не заставили себя ждать. Один из пользователей BlueSky метко заметил: «Смешно, что все, кроме Линка, выглядят лучше именно из-за меньшей детализации». И действительно, второстепенные персонажи, благодаря менее проработанным моделям, смотрятся гораздо органичнее и вписываются в мир Zelda, тогда как главный герой кажется чужеродным элементом.

В сети активно сравнивают новый визуал с тем самым вирусным роликом, где классические игры превращают в «серые и мрачные» AAA-блокбастеры, и многие фанаты выражают разочарование: атмосфера оригинальной Ocarina of Time, по их мнению, потеряна. Впрочем, есть и те, кто считает, что в движении графика выглядит куда лучше, а детализация тканей туники Линка и проработка освещения впечатляют. Однако общее мнение остаётся неоднозначным, и Nintendo, судя по всему, предстоит ещё долго объяснять фанатам, почему они выбрали именно такой путь.

Споры вокруг графики ремейка Ocarina of Time, скорее всего, не утихнут до самого релиза. Но, как говорится, в каждой шутке есть доля правды, а в каждой критике — надежда, что Nintendo услышит своих фанатов. Или нет.

Справка по теме (FAQ)
Когда выходит ремейк Ocarina of Time?
Игра поступит в продажу 5 ноября 2026 года эксклюзивно на Nintendo Switch 2.
Сколько будет стоить ремейк?
Цифровая версия обойдётся в 60 долларов, физическое издание — в 70 долларов.
Что нового в геймплее по сравнению с оригиналом?
Добавлен ручной прыжок и рывок, свободное вращение камеры, гироскопическое прицеливание, система квестов Threads of Time, возможность плавать без снаряжения, непрерывный цикл дня и ночи, новые мини-игры и озвученные кат-сцены (кроме Линка).
Почему фанаты критикуют графику ремейка?
Многие считают, что гиперреалистичный стиль убивает сказочную атмосферу оригинала, а модель Линка выглядит слишком блестящей и неестественной, напоминая эпоху Unreal Engine 3. Второстепенные персонажи, напротив, смотрятся органичнее из-за меньшей детализации.