Тридцать один бывший сотрудник Rockstar Games требует справедливости за месяц до выхода GTA 6 — и это уже не просто трудовой спор.
Пока весь мир отсчитывает дни до выхода GTA 6, назначенного на 19 ноября, за кулисами разворачивается совсем другая история. В Глазго стартовали финальные слушания по трудовому трибуналу, где 31 бывший сотрудник Rockstar Games пытается доказать: их увольнение в октябре 2025 года было незаконным. Спор идёт не о качестве игры, а о том, что важнее — корпоративная тайна или право на объединение.
Что случилось в октябре 2025-го
Rockstar настаивает: сотрудников уволили за слив информации о «предстоящих и необъявленных» играх в публичном форуме. По версии компании, это нарушение соглашений о конфиденциальности — грубый проступок, за который полагается немедленное расставание. Союз IWGB (Independent Workers of Great Britain) видит картину иначе. По их мнению, это самое настоящее подавление профсоюзного движения: компания составила списки активистов, а затем уволила их без дисциплинарного разбирательства и без права на апелляцию. Такая практика называется «блэклистинг» — и суд уже отказался вычеркнуть эти обвинения из иска, когда Rockstar попыталась это сделать.
Механика увольнений тоже говорящая. Кого-то вызвали в кабинет, объявили об увольнении и вывели из здания в течение нескольких минут. Тех, кого не было в офисе, уведомили по телефону — разговор длился около двух минут, после чего рабочие аккаунты просто заблокировали. Одному из уволенных, Уиллу Месилану, пришлось покинуть Великобританию и вернуться в Австралию: Rockstar отозвала его рабочую визу и сообщила в миграционную службу, не дав шанса на апелляцию.
Уволенные требуют признать увольнение несправедливым, а также восстановления на работе или компенсации. Слушания продлятся до 16 октября — всего за месяц до консольного релиза GTA 6.
«Современный рабочий процесс держится на страхе»
Самый сильный момент митинга — речь Рэйчел Кроуфорд, бывшего программиста Rockstar, работавшей над GTA 5 и Red Dead Redemption 2. Её слова стоит привести целиком, потому что это не сухая жалоба, а манифест.
«Современный рабочий процесс держится на страхе. Страхе высказаться. Страхе быть наказанным. Страхе быть уволенным, потерять средства к существованию и даже дом.
30 октября 2025 года меня уволили из Rockstar Games. Без предупреждения и без внятного ответа, что же я такого сделала. Через несколько минут я оказалась за дверью, чувствуя унижение и стыд. С тех пор я прокручиваю тот день в голове, гадая, что можно было сделать иначе.
В тот день страх взял верх. Я чувствовала его когти глубоко в сердце, он уговаривал меня бежать поджав хвост и не оглядываться. Я видела его в бывших коллегах — слишком напуганных, чтобы со мной заговорить или даже посмотреть в мою сторону. Я слышала его каждый раз, когда те, кто всё же осмелился со мной заговорить, рассказывали, какими бессильными себя чувствуют, даже понимая, что произошло что-то неправильное.
Страх хочет нами править. Он закрывает наш разум, наши сердца и наши горизонты. Он делает нас маленькими, печальными и безнадёжными.
Но сегодня мы боремся со страхом. Это долгожданное слушание — возможность поставить страх на место. Следующие пять недель мы будем смотреть страху в глаза и показывать, что не позволим себя заткнуть. Несмотря на страх, мы будем стоять гордо, говорить правду и требовать лучшей индустрии — лучшего мира, которого мы все заслуживаем.
И мы боремся со страхом не только в зале суда. Многие мои бывшие коллеги в Rockstar Games подняли знамя профсоюза и теперь добиваются признания, защиты и силы, которых страх их так долго лишал. Страх их не победит, и нас не победит. Профсоюз делает нас сильнее».
Rockstar просят не бойкотировать GTA 6
Пока идут слушания, звучат призывы к бойкоту игры. Профсоюз и уволенные сотрудники выступили против такого подхода. В августе они заявили: «Мы годами вкладывали свой труд, навыки и креатив в создание GTA, и мы хотим, чтобы люди увидели вселенную, которую мы помогли построить». Вместо бойкота они предлагают поддержать кампанию по сбору средств на судебные издержки, запущенную IWGB. Деньги собирают в том числе через продажу футболок с дизайнами, созданными в рамках кампании.
Параллельно идут переговоры о формальном признании профсоюза на всех британских студиях Rockstar — в Эдинбурге, Данди, Линкольне, Лидсе и Лондоне. Если соглашение будет достигнуто, Rockstar станет крупнейшей профсоюзной игровой студией в Великобритании. Работники надеются на это ещё до выхода GTA 6. Среди приоритетов профсоюза — прозрачность зарплат, защита от увольнений после релиза, прекращение практики переработок и гибкий график.
Ирония в том, что пока одни фанаты оформляют предзаказ GTA 6, другие вспоминают о GTA 6 слив — только не данных, а людей. Тридцать один человек, участвовавший в создании самой ожидаемой игры десятилетия, оказался за дверью за несколько месяцев до её релиза. Слушания в Глазго продлятся ещё месяц — и их итог может изменить не только судьбу уволенных, но и то, как индустрия относится к тем, кто её создаёт.





