Назад в ленту

Плата AMD BC-250 с чипом от PS5 получила поддержку FSR 4 благодаря энтузиастам

Бывшая майнинговая плата на кремнии от PS5 обзавелась апскейлером FSR 4 и превращается в компактную игровую систему.

Плата AMD BC-250, в основе которой лежит чип, родственный тому, что стоит в PS5, получила поддержку FSR 4. И это не официальный апдейт от AMD, а результат работы энтузиастов. Разработчик под псевдонимом daniel-h-0 ведёт проект уже какое-то время, и теперь система поддерживает FSR 4.1.1.

Как это работает на практике? Геймеру достаточно заменить родную библиотеку dll на модифицированную в нужной игре либо использовать OptiScaler. Просто и без бубна — по крайней мере, на бумаге.

Что даёт мод и какие цифры

Сам автор проекта советует ограничиться разрешениями вплоть до 1440p. И это логично: производительность AMD BC-250 в целом не располагает к выбору высоких разрешений. Впрочем, цифры впечатляют. В обновлённой сборке v4.0.0-rc9 время обработки апскейлера в режиме Quality при выходном разрешении 2560×1440 упало с 11,51 мс до 5,92 мс. На 4K — с 25,72 мс до 12,08 мс. На 1080p — с 7,13 мс до 3,93 мс. Речь именно о времени обработки апскейлера, а не о полном времени кадра.

При этом в контрольных сравнениях оптимизированная реализация выдавала картинку, идентичную оригиналу побитово. Никаких визуальных потерь ради скорости. Оптимизированную DLL можно развернуть через OptiScaler или использовать напрямую в играх, где уже есть нативная реализация FidelityFX.

Все протестированные сборки пока что крутились на железе BC-250 под Linux со стандартным Mesa и GE-Proton. Windows, другие видеокарты и сценарии с генерацией кадров ещё не оценивались.

AMD BC-250: что это за зверь

Напомним, что платы AMD BC-250 изначально стояли в 12-платных майнинговых ригах Asrock, выпущенных в 2022 году. После обвала майнинга они наводнили вторичный рынок. Ранние цены были около 100–120 долларов, сейчас обычно стартуют от 170 долларов без охлаждения, корпуса и блока питания.

За последнее время AMD BC-250 заметно подорожала, но всё равно продаётся по цене около 200–250 долларов. По сути это системная плата, процессор, видеокарта и 16 ГБ ОЗУ в одном флаконе. В современных реалиях — очень выгодное предложение. Хотя нужно учитывать, что корпус и систему охлаждения придётся делать самому или искать готовые проекты от тех же энтузиастов.

Сообщество уже давно гонит кремний BC-250 далеко за пределы стоковых характеристик. На совместимых экземплярах моддеры разблокировали до 40 физических вычислительных блоков RDNA 2 вместо заводских 24. А кастомные прошивки включают все восемь ядер Zen 2 там, где платы изначально предлагали только шесть.

FSR 4 — не единственное достижение

Недавно появилась возможность разблокировки всех блоков GPU этого решения, но не факт, что все окажутся рабочими. Это отдельная лотерея для каждого конкретного экземпляра.

Технические детали мода тоже любопытны. Сборка V3 основана на Mesa 26.2.0 и гибриде EXP-042B, прошедшем проверку в рантайме. Ключевое правило безопасности: V3 не использует сломанный нативный путь signed packed-dot. Прямое тестирование BC-250 показало, что нативная инструкция v_dot4_i32_i8 вернула 0 для случая, где правильный результат — 70. Проще говоря, трогать этот путь нельзя, и разработчики это учли. В игровом тесте EXP-042B достиг 63 FPS в той же сцене, где EXP-042A выдавал 61 FPS.

Релиз содержит точный бинарник RADV, протестированный на текущем стеке LLVM 22 в стиле CachyOS/Arch. Права суперпользователя не требуются, системный файл Mesa не перезаписывается. Если в вашем дистрибутиве другой стек LLVM/ABI, придётся собирать из исходников: сборщик выкачивает Mesa 26.2.0 и применяет патч bc250-fsr4-v3.patch.

Это экспериментальное ПО для очень необычного GPU. Игры могут падать, зависать, показывать артефакты или сбрасывать видеокарту. Так что осторожность не помешает.

Куда движется проект

Сообщество BC-250 продолжает расширяться. Уже создано более 145 вариантов корпусов и кожухов. Участники активно работают над прошивками, управлением GPU, памятью, звуком, телеметрией, интеграцией с Bazzite, поддержкой ROCm и разблокировкой дополнительных ядер CPU и вычислительных блоков GPU.

То, что начиналось как ширпотребное майнинговое железо, усилиями моддеров превращается в полноценные компактные игровые Linux-системы. Поддержка FSR 4 — очередной шаг в этой эволюции, и, судя по динамике, далеко не последний.

А ещё FSR 4 умудряется оставаться тяжёлым даже после оптимизаций, так что 1440p — это практический потолок для данного подхода. Всё, что выше, потребует компромиссов, которые не каждый готов принять.

Для тех, кто ищет дешёвую альтернативу полноценной сборке ПК и не боится возиться с Linux, BC-250 становится всё более привлекательным вариантом. Особенно если учесть, что под капотом — кремний, родственный PS5, а теперь ещё и с апскейлером последнего поколения.

Справка по теме (FAQ)
Что такое AMD BC-250?
Это плата на чипе, родственном процессору PS5. Изначально такие платы стояли в 12-платных майнинговых ригах Asrock, выпущенных в 2022 году, а после обвала майнинга наводнили вторичный рынок. По сути это системная плата, процессор, видеокарта и 16 ГБ ОЗУ в одном устройстве.
Как получить FSR 4 на BC-250?
Нужно заменить родную библиотеку dll на модифицированную в нужной игре либо использовать OptiScaler. Разработчик рекомендует ограничиться разрешениями вплоть до 1440p, так как производительность платы не располагает к высоким разрешениям.
Какие цифры даёт оптимизация?
В сборке v4.0.0-rc9 время обработки апскейлера в режиме Quality на 1440p упало с 11,51 мс до 5,92 мс. На 4K — с 25,72 мс до 12,08 мс. На 1080p — с 7,13 мс до 3,93 мс. Это время обработки апскейлера, а не полного кадра.
На каких системах работает мод?
Все протестированные сборки запускались на железе BC-250 под Linux со стандартным Mesa и GE-Proton. Windows, другие видеокарты и сценарии с генерацией кадров пока не оценивались.
Можно ли разблокировать дополнительные блоки GPU и ядра CPU?
Да. На совместимых экземплярах моддеры разблокировали до 40 физических вычислительных блоков RDNA 2 вместо заводских 24. Кастомные прошивки включают все восемь ядер Zen 2 там, где платы изначально предлагали шесть. Однако не факт, что все разблокированные блоки окажутся рабочими.