Назад в ленту

Evercade Nexus: как картриджи и ретро-игры снова стали актуальными в 2026 году

Британская Blaze Entertainment выпускает самую мощную портативку в истории Evercade — с Banjo-Kazooie, аналоговыми стиками и философией «никаких загрузок».

В 2019 году, когда британская Blaze Entertainment показала свою первую портативку Evercade, мысль о картриджах для ретро-игр казалась как минимум странной. Способов поиграть в старьё бесплатно — миллион. Компиляции выходят на всём, что имеет экран. А тут — отдельные картриджи за деньги. Семь лет спустя Evercade не просто выжила. Она обзавелась армией фанатов, библиотекой от Capcom, SNK, Namco, Sunsoft и Rare, а теперь готовит самый серьёзный апгрейд в своей истории.

Evercade Nexus выходит 30 октября. Это уже не просто «ещё одна ретро-портативка», а полноценная заявка на то, чтобы перетащить 32- и 64-битную эпоху в карман. Цена вопроса — $199.99 или £169.99, и в комплекте идёт картридж с Banjo-Kazooie и Banjo-Tooie. Для тех, кто вырос на Nintendo 64, это уже звучит как приглашение.

Что такое Evercade Nexus и почему это важно

Главное отличие Nexus от предыдущих моделей — два аналоговых стика. Звучит как мелочь, но именно этого не хватало всей экосистеме. Игры 32- и 64-битной эпох без стиков играются криво, и раньше приходилось мириться. Теперь — нет. Добавьте сюда 5,89-дюймовый IPS-экран с яркостью выше 500 нит, поддержку Wi-Fi 6, беспроводные наушники и фронтальные стереодинамики. По ощущениям это уже не «игрушка для ностальгии», а нормальная портативная консоль.

Есть и эксклюзив — EverSync. Это локальный мультиплеер между двумя Nexus без интернета и роутера. Причём картридж нужен только одному игроку: второй подключается по воздуху. Для кооперативных забегов и файтингов — штука крайне полезная.

Единственная странность — отсутствие спящего режима. Сохраниться можно в любой момент, но если хочешь сделать паузу, придётся выключать консоль и потом загружаться заново. У Nintendo DS и PSP сон был двадцать лет назад. В Blaze уже пообещали добавить функцию в будущем обновлении прошивки, так что вопрос времени.

Философия картриджей: «Никаких загрузок, только физика»

Пока Sony и Microsoft всё активнее толкают индустрию в цифровое будущее, Blaze гнёт свою линию. Evercade картриджи — это не просто носитель. Это заявление. Никаких подписок, никаких загрузок, никаких «серверов, которые однажды отключат». Купил картридж — играешь. Шон Кливер из Evercade объясняет это просто: издатели сами устали от цифровой модели и охотно идут на сделки.

«Они любят физические игры, любят физические носители. Им нравится то, что мы пытаемся вернуть аутентичность опыта», — говорит Кливер. По его словам, компании всё чаще смотрят на цифровое будущее с опаской, и Evercade предлагает им выход.

Есть и другая сторона. Кливер уверен, что Evercade решила проблему, о которой люди даже не подозревали: «Слишком большой выбор убивал веселье, пока выбора не стало меньше. Можно получить 50 000 игр и запустить две из них на десять минут. А можно получить 10–14 игр и реально провести с ними время».

Banjo-Kazooie на Evercade: как это работает

Один из главных козырей Nexus — версии Banjo-Kazooie и Banjo-Tooie. Это не эмуляция. Blaze вместе с Rare пересобрали игры на основе оригинального кода, добавили поддержку 60 кадров в секунду, вайдскрин, улучшенную камеру и, конечно, управление двумя стиками. Для тех, кто помнит, как медведь и птица прыгали по платформам на N64, это выглядит как идеальный способ вернуться.

Любопытно, что Banjo-Kazooie выходит и на Super Pocket — крошечной консольке размером с Game Boy Pocket, где аналогового стика нет вообще. Играть в Banjo на D-pad — звучит как ересь, но в Blaze уверяют, что всё протестировано: «Мы много тестировали и работали с Rare напрямую. Пришлось пойти на компромиссы по управлению, но всё работает очень хорошо».

Если же хочется играть в картриджи Evercade на телевизоре, для этого есть Evercade Vs и Evercade Vs R — стационарные версии консоли. Nexus, в свою очередь, сфокусирован именно на портативном опыте. Никакого HDMI-выхода здесь нет, и это осознанное решение.

Что с ценами и доступностью

Evercade Nexus стоит $199.99 / £169.99 и уже доступен для предзаказа. Лимитированная версия 64 Edition в цветах Nintendo 64 разошлась моментально — всего 2000 штук по всему миру. Обычная версия пока в наличии у основных ритейлеров.

Картридж Banjo-Kazooie Double Pack позже можно будет купить отдельно. Он совместим со всеми устройствами Evercade, но именно на Nexus играется лучше всего благодаря стикам. Библиотека картриджей уже превышает 80 наименований, и это явно не предел.

Скептики могут сколько угодно крутить носом, но факт остаётся фактом: Evercade нашла свою нишу и методично её расширяет. Пока индустрия спорит о том, убьёт ли цифра физические носители, Blaze просто делает своё дело. И, судя по всему, делает его хорошо.

Nexus — это не попытка переизобрести колесо. Это попытка сделать нормальную портативку для тех, кто любит старые игры и не хочет зависеть от серверов. Если вы из таких — присмотритесь. Если нет — ну, значит, вы просто не застали эпоху картриджей. Или застали, но забыли, как это было круто.

Справка по теме (FAQ)
Когда выходит Evercade Nexus и сколько он стоит?
Консоль поступит в продажу 30 октября 2026 года. Рекомендованная цена — $199.99 или £169.99. В комплект входит картридж Banjo-Kazooie Double Pack с двумя играми.
Чем Evercade Nexus отличается от предыдущих моделей?
Главное отличие — два аналоговых стика, которые впервые появились на портативной консоли Evercade. Также здесь самый большой экран в истории линейки — 5,89 дюйма, поддержка Wi-Fi 6, беспроводных наушников и эксклюзивная функция EverSync для локального мультиплеера.
Какие игры будут доступны на Evercade Nexus?
Консоль совместима со всей библиотекой картриджей Evercade, которая уже превышает 80 наименований. В стартовый набор входят Banjo-Kazooie и Banjo-Tooie от Rare. В будущем библиотека будет расширяться за счёт игр 32- и 64-битной эпох.
Будет ли спящий режим на Evercade Nexus?
На момент запуска спящего режима нет, но Blaze Entertainment пообещала добавить его в одном из будущих обновлений прошивки. Пока можно сохраняться в любой момент, но для паузы придётся выключать консоль.