Назад в ленту

Apple готовит игровой контроллер для iPhone под брендом Beats

Компания больше года разрабатывает собственный геймпад, но выпустит его не под своим именем — подопытным кроликом станет Beats.

Apple наконец решила, что продавать чужие геймпады — недостаточно. По данным Марка Гурмана из Bloomberg, компания больше года разрабатывает собственный игровой контроллер для iPhone, и выпустит его под брендом Beats, а не под своим логотипом. Ход неожиданный, но логичный: Beats давно служит для Apple полигоном, где можно тестировать незнакомые категории товаров, не подставляя основное имя.

Что известно о железе? В бета-версии macOS 26.7 нашли упоминания двух контроллеров с классической раскладкой. Позже эти строки из системы вырезали, что само по себе показательно — значит, речь о реальном продукте, а не о тестовом мусоре.

Что за контроллеры разрабатывает Apple

В коде фигурируют две модели: T6502 и T1057. У обеих — крестовина, кнопки ABXY, два кликабельных стика, плечевые кнопки, аналоговые курки и клавиши Home с Menu. Первый геймпад подключается по USB и обходится без датчиков движения, зато несёт четыре канала виброотдачи, разведённых по двум моторам. Второй умеет работать и по проводу, и по Bluetooth, плюс получил акселерометр и гироскоп для управления наклоном, а вибромотор у него один.

Профили этих устройств также нашлись в копии фреймворка GameController, которую macOS использует для запуска приложений с iPhone и iPad. Это намекает, что софт писали для обычных покупателей, а не для внутренних тестов.

Почему именно Beats

Ставка на Beats решает сразу несколько задач. Во-первых, ценник. Аксессуары этого бренда традиционно дешевле фирменных Apple-устройств за счёт более простых материалов и отделки. Во-вторых, аудитория. Покупатели Beats и геймеры пересекаются куда плотнее, чем может показаться, так что логотип на корпусе попадает точно в цель. В-третьих, свобода манёвра: если эксперимент не выстрелит, репутация Apple не пострадает.

Отдельный вопрос — зачем это вообще нужно. Apple давно поддерживает сторонние геймпады: в её магазине продаются контроллеры Backbone и SteelSeries, а iOS годами дружит с DualShock и Xbox Wireless Controller. Свой геймпад позволит компании занять кусок рынка, который она пока отдаёт партнёрам. Плюс это подстегнёт игровую экосистему Apple TV 4K и подтянет интерес к AAA-проектам на iOS и Mac.

Что с датой выхода и ценой

Здесь тишина. Гурман не назвал ни сроков релиза, ни стоимости. Слухи о двух геймпадах в коде macOS ходили и раньше, но точной информации о дизайне до сих пор нет. Так что остаётся только ждать официального анонса — или новых утечек, которые Apple традиционно постарается вычистить из системы.

Ситуация забавная. Годами ждали, что Apple сделает свой геймпад, а когда дождались — его подпишут именем Beats. Впрочем, если цена окажется гуманной, а эргономика не подкачает, логотип на корпусе никого не смутит.

Справка по теме (FAQ)
Что именно разрабатывает Apple для iPhone?
Собственный игровой контроллер для iPhone. По данным Bloomberg, проект ведут больше года, а выпустить его планируют под брендом Beats.
Какие модели геймпадов фигурируют в утечках?
В коде macOS 26.7 нашли упоминания двух контроллеров — T6502 и T1057. Первый работает по USB и оснащён четырьмя каналами виброотдачи, второй поддерживает Bluetooth и получил акселерометр с гироскопом.
Когда выйдет контроллер и сколько будет стоить?
Дата релиза и цена не объявлены. Источник информации не назвал ни сроков анонса, ни предполагаемой стоимости устройства.
Зачем Apple выпускать геймпад под брендом Beats?
Beats служит для Apple плацдармом для экспериментов. Аксессуары этого бренда дешевле фирменных, а его аудитория пересекается с геймерами. Если продукт не выстрелит, репутация основного бренда не пострадает.