Компания больше года разрабатывает собственный геймпад, но выпустит его не под своим именем — подопытным кроликом станет Beats.
Apple наконец решила, что продавать чужие геймпады — недостаточно. По данным Марка Гурмана из Bloomberg, компания больше года разрабатывает собственный игровой контроллер для iPhone, и выпустит его под брендом Beats, а не под своим логотипом. Ход неожиданный, но логичный: Beats давно служит для Apple полигоном, где можно тестировать незнакомые категории товаров, не подставляя основное имя.
Что известно о железе? В бета-версии macOS 26.7 нашли упоминания двух контроллеров с классической раскладкой. Позже эти строки из системы вырезали, что само по себе показательно — значит, речь о реальном продукте, а не о тестовом мусоре.
Что за контроллеры разрабатывает Apple
В коде фигурируют две модели: T6502 и T1057. У обеих — крестовина, кнопки ABXY, два кликабельных стика, плечевые кнопки, аналоговые курки и клавиши Home с Menu. Первый геймпад подключается по USB и обходится без датчиков движения, зато несёт четыре канала виброотдачи, разведённых по двум моторам. Второй умеет работать и по проводу, и по Bluetooth, плюс получил акселерометр и гироскоп для управления наклоном, а вибромотор у него один.
Профили этих устройств также нашлись в копии фреймворка GameController, которую macOS использует для запуска приложений с iPhone и iPad. Это намекает, что софт писали для обычных покупателей, а не для внутренних тестов.
Почему именно Beats
Ставка на Beats решает сразу несколько задач. Во-первых, ценник. Аксессуары этого бренда традиционно дешевле фирменных Apple-устройств за счёт более простых материалов и отделки. Во-вторых, аудитория. Покупатели Beats и геймеры пересекаются куда плотнее, чем может показаться, так что логотип на корпусе попадает точно в цель. В-третьих, свобода манёвра: если эксперимент не выстрелит, репутация Apple не пострадает.
Отдельный вопрос — зачем это вообще нужно. Apple давно поддерживает сторонние геймпады: в её магазине продаются контроллеры Backbone и SteelSeries, а iOS годами дружит с DualShock и Xbox Wireless Controller. Свой геймпад позволит компании занять кусок рынка, который она пока отдаёт партнёрам. Плюс это подстегнёт игровую экосистему Apple TV 4K и подтянет интерес к AAA-проектам на iOS и Mac.
Что с датой выхода и ценой
Здесь тишина. Гурман не назвал ни сроков релиза, ни стоимости. Слухи о двух геймпадах в коде macOS ходили и раньше, но точной информации о дизайне до сих пор нет. Так что остаётся только ждать официального анонса — или новых утечек, которые Apple традиционно постарается вычистить из системы.
Ситуация забавная. Годами ждали, что Apple сделает свой геймпад, а когда дождались — его подпишут именем Beats. Впрочем, если цена окажется гуманной, а эргономика не подкачает, логотип на корпусе никого не смутит.