Назад в ленту

Destiny и другие научно-фантастические игры, которые просятся на экраны

Девять проектов — от космической оперы Bungie до хоррора Dead Space, — чей потенциал для кино или сериала просто вопиёт.

Научная фантастика в играх: какие экранизации игр стоит ждать в кино

Научно-фантастические игры всегда были одними из самых популярных в индустрии, и это легко объяснить. Миры, которые они оживляют и позволяют исследовать игрокам, — это нечто прекрасное, загадочное и по-настоящему эпичное. Персонажи внутри этих вселенных способны удивлять, особенно когда управлять ими действительно интересно. А еще из них получаются отличные фильмы и сериалы — по крайней мере, потенциал у них колоссальный.

Перенос игровой франшизы на большие экраны — задача та еще. Получается такое далеко не всегда, и некоторые уже готовы махнуть рукой и умолять студии не трогать любимые игры. Но есть проекты, которые при грамотном подходе могут выстрелить так, что мало не покажется. И речь не о сиюминутных поделках, а о действительно мощных историях, способных утереть нос скептикам и собрать полные залы.

Super Metroid (1994)

Когда речь заходит о симбиозе Nintendo и научной фантастики, сложно придумать что-то лучше, чем Super Metroid. Самус Аран — одна из самых брутальных героинь в истории видеоигр, которая в одиночку укладывает на лопатки инопланетных тварей в своем культовом боевом скафандре. Nintendo сейчас активно вкладывается в кино: Братья Супер Марио в кино собрали невероятную кассу, экранизация Легенды о Зельде уже в производстве. Так что логичным следующим шагом выглядит именно Super Metroid — если компания захочет и дальше расширять жанровое разнообразие.

Самус Аран давно заслужила место под софитами не меньше, чем Марио, и полнометражный фильм исправил бы эту несправедливость. Особенно если учесть, какой это мощный первоисточник. Главный козырь Super Metroid в том, что у игры нет жестко прописанного сюжета. Это дает постановщику свободу для творчества: можно выстраивать свою историю, сохраняя базовую канву и дух оригинального приключения. При этом вселенная франшизы — это необъятный, уникальный и визуально потрясающий мир, который сам просится на пленку. И если Nintendo вдруг решит замахнуться на собственную «Destiny» в мире кино, то метроидная эпопея — идеальный кандидат. Остается только гадать, когда в японской компании наконец созреют для такого шага. Но если это случится, мы готовы занять очередь за попкорном. 🍿

NieR: Automata (2017)

Современная RPG, вышедшая в 2017 году и известная как NieR: Automata, успела стать культовой. История в ней — настоящий мастер-класс, а визуальный стиль затягивает с головой. Вопрос об экранизации этого проекта давно вызывает споры в фан-сообществе. Да, у игры уже есть аниме-адаптация, но идея полноценного фильма не отпускает фанатов.

Скептики твердят: NieR: Automata слишком завязана на интерактиве, чтобы стать кино. Мол, её атмосферу, как в случае с Dead Space, невозможно перенести без потери магии. Но сложность — не приговор. При правильном режиссёре и должном подходе фильм по NieR: Automata способен перевернуть представление об игровых адаптациях.

Destiny (2014)

После многолетней работы над легендарной серией Halo студия Bungie отсоединилась от 343 Industries — недавно переименованной в Halo Studios — и запустила собственную франшизу под названием Destiny. Старт у проекта был взрывной, но со временем энтузиазм поутих: геймеры оказались не в восторге от того, что для знакомства с сюжетом требуется постоянное подключение к сети. Для сравнения: даже культовый Portal 2, вышедший в 2011 году, позволяет пройти кампанию в одиночку без интернета, а вот Destiny без онлайна — просто пустая оболочка. Тем не менее сама история от этого хуже не стала — она действительно хороша.

Многие слышали название Destiny, но так и не погрузились в её сюжет из-за упомянутого ограничения. А это значит, что перед нами идеальный кандидат на полноценную экранизацию — будь то фильм или сериал. Destiny — это роскошная космическая опера, которая при правильном подходе способна стать новой Звёздной войной. Осталось только найти режиссёра и сценариста, способных превратить игровой лор в настоящее кино.

Titanfall 2 (2016)

В 2016 году свет увидел Titanfall 2 — игру, которая, увы, не получила той любви, которую заслуживала. Сейчас её называют одним из самых недооценённых одиночных сюжетных шутеров всех времён. И не зря: эмоциональная связь между главным героем и его мехом стала не просто сюжетным приёмом, а настоящим якорем, удерживающим всю драматургию на предельно высоком уровне. Пока пользователи гриндили контент в Destiny 2, кампания Titanfall 2 оставалась в тени — и совершенно незаслуженно.

Проект Respawn Entertainment просто создан для экранизации. Меха-жанр любим миллионами, но именно Titanfall 2 знает, как заставить зрителя сопереживать роботу, словно он живой. Сюжет не отпускает до самого финала, а каждый поворот истории лишь убеждает: из этого получился бы отличный фильм или сериал. Те, кому посчастливилось пройти эту игру, навсегда запомнили её, и именно эти воспоминания — лучшая причина дать Titanfall 2 шанс на большом экране.

inFamous (2009)

Супергероика сейчас правит балом — от блокбастеров Marvel до космических эпопей вроде Destiny, и игры не отстают. Но если отбросить мейнстрим от двух гигантов комикс-индустрии, одним из лучших самобытных проектов остается культовый inFamous. История курьера Коула Макграта (Джейсон Коттл), который внезапно обретает сверхчеловеческие способности и становится Кондуитом, породила целую любимую франшизу. И это до сих пор отличное приключение.

В 2009 году игроки влюбились в inFamous, и любовь эта не угасает. Единственное, что сдерживает студии от полноценной экранизации — механика выбора: сюжет раздваивается на добрую и злую ветки. Однако «путь героя» фанаты единогласно считают каноном, так что адаптировать игру по нему проще пареной репы. Учитывая нынешний бум супергеройских фильмов и сериалов, это выглядит как верный удар по воротам.

Halo: Reach (2010)

У серии Halo за долгие годы было немало отличных игр, но ни одна не дотягивает до уровня шедевра по имени Halo: Reach. Игра отходит от культового Мастера Чифа (Стив Даунс) и переносит нас в прошлое, рассказывая трагическую историю отряда «Нобл» — группы спартанцев, получивших единственную задачу: защитить планету Рич в момент её падения под натиском Ковенанта (злобной инопланетной расы).

Этот приквел многие фанаты считают лучшим, что когда-либо выходило во вселенной Halo. История безупречна: мы наблюдаем за командой, которая постепенно гибнет в боях за... что ж, именно за падение Рича. Здешние персонажи — просто образцовые: у них хватает глубины и характера, это не просто безликие суперсолдаты, которых интересно только созерцать со стороны, а настоящие герои, которые отлично смотрелись бы в проекте за пределами игровой индустрии. Да и самому Halo не помешала бы передышка после неоднозначной реакции на телесериал.

«Мёртвый космос» (2008)

Смешение жанров — это всегда праздник. Оно даёт авторам свободу экспериментировать с подачей сюжета и построением миров. Один из лучших примеров такого подхода в играх — легендарный Dead Space, научно-фантастический хоррор 2008 года от Electronic Arts (EA).

Франшиза Dead Space стала невероятно популярной именно благодаря тому, как ловко она жонглирует двумя этими жанрами. Разработчики взяли безумный, нездешний антураж фантастики и на его основе собрали поистине уникальные хоррор-механики. За годы вышло немало громких проектов, взять хотя бы серию «Чужой», но миру всё ещё не хватает качественного научно-фантастического ужаса. И лучший способ его получить — отправиться в мир Dead Space.

Mass Effect 2 (2010)

Серия Mass Effect — одна из самых популярных научно-фантастических игровых франшиз всех времен, и на то есть веские причины. Сюжеты здесь прописаны с исключительным мастерством, а персонажи — одни из лучших в индустрии. Да, сюжет, безусловно, крут, но именно герои вытягивают всё на совершенно другой уровень. И ни в одной части серии это не проявляется так ярко, как в сиквеле — Mass Effect 2.

Секрет успеха этого сиквела в том, что он намеренно уходит от пафосной космооперы с галактическими сражениями и делает ставку на камерную, приземленную историю. Именно такой подход делает повествование эмоционально насыщенным — идеальная база для кино или сериала.

«Portal 2» (2011)

Portal 2 — всемирно признанный шедевр, одна из лучших игр в истории. Игроки по всему миру обожают этот проект. Хотя еще в 2013 году анонсировали экранизацию, с тех пор она застряла в производственном аду. Пока нет официального подтверждения, что работа реально движется, можно считать, что фильма и нет в разработке.

Portal 2 стала настоящей опорой игровой индустрии, и многие жаждут увидеть киноадаптацию Portal. Недавно режиссер хоррора «Backrooms» Кейн Парсонс заявил, что с радостью взялся бы за такой проект, и поклонники тут же начали умолять об этом. Парсонс справился бы блестяще: его режиссерская хватка в паре с историей Portal 2 — это идеальное сочетание.

Справка по теме (FAQ)
Какие игры попали в список?
В подборку вошли Super Metroid, NieR: Automata, Destiny, Titanfall 2, inFamous, Halo: Reach, Dead Space, Mass Effect 2 и Portal 2.
Почему Destiny считается идеальным кандидатом для экранизации?
Destiny — роскошная космическая опера с глубоким лором и сильными персонажами. Многие игроки пропустили сюжет из-за обязательного онлайн-подключения, так что фильм или сериал стал бы идеальным способом познакомить аудиторию с этой вселенной.
Какие игры из списка уже получили адаптации?
У NieR: Automata есть аниме-адаптация, а по Halo сняли телесериал, который получил неоднозначные отзывы. Экранизацию Portal анонсировали еще в 2013 году, но проект застрял в производственном аду.
Кто хочет снять фильм по Portal?
Режиссер хоррора «Backrooms» Кейн Парсонс заявил, что экранизация Portal — его проект мечты. Поклонники идею поддержали.