Новый проект от New Blood Interactive смешивает ретро-2D выживание с живыми катсценами, снятыми аргентинской съёмочной командой.
Хоррор-игры давно перестали пугать. Прыгающие скримеры, заезженные монстры, одинаковые коридоры. А потом появляется Tenebris Somnia — и ты снова сидишь с рукой у лица. New Blood Interactive, известная по DUSK и Amid Evil, взялась за нечто странное. Двухмерный ретро-хоррор с выживанием? Пожалуйста. Живые катсцены, снятые настоящими актёрами с практическими эффектами? Именно так.
Tenebris Somnia — это смесь несовместимого. Один момент ты бродишь по яркому, но жуткому коридору в пиксельной 2D-стилистике. Следующий — смотришь, как лицо реального человека искажается так, что мозг отказывается это обрабатывать. Никакого CGI, только грим, латекс и руки мастеров. Гримёры из Аргентины, кстати, получили не одну награду за свою работу. Именно они отвечают за катсцены, и, глядя на результат, начинаешь верить, что в кадре снимались настоящие демоны.
Что известно об игре
Разработкой занимаются Андрес Борги и Тобиас Русхан совместно со Saibot Studios. Издатель — New Blood Interactive. Релиз запланирован на 16 октября 2026 года, аккурат под Хэллоуин. Платформы: PC через Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Switch 2. Цифровая версия уже доступна для добавления в список желаемого.
По словам исполнительного продюсера Airdorf, игра «ощущается как чужой ночной кошмар, в который ты провалился». Один из монстров имеет дополнительное лицо прямо под основным, соединённое одним ртом. Звучит абсурдно, но на практике выглядит настолько реалистично, что хочется закрыть вкладку. Глава New Blood Interactive Дэйв Ошри прямо заявил: «ИИ никогда не сможет создать Tenebris Somnia». И это не просто громкие слова — все эффекты сделаны вручную, без нейросетей и цифровых подделок.
Геймплей: выживание без права на ошибку
Что насчёт самого выживания? Ошри описывает это так: «У тебя всегда будет ровно достаточно здоровья. Ровно достаточно патронов. И очень часто придётся орудовать гаечным ключом или трубой». В ролике он как раз размахивает ключом, объясняя механику. Никаких запасов, никаких «на всякий случай». Только голый расчёт и постоянное чувство нехватки ресурсов.
Основной цикл — классический survival horror: исследуешь локации, решаешь головоломки, сражаешься с тварями и убегаешь от тех, кого не убить. Но есть нюанс: живые катсцены могут дать подсказки или новую информацию, которую не получить в 2D-режиме. Сюжет крутится вокруг Джулии, которую мучают кошмары. Она отправляется к бывшему парню, не находит его и попадает в параллельную вселенную, где её преследуют монстры. Простая завязка, но с Silent Hill-овским душком.
Системные требования и платформы
Для запуска на PC потребуется не так много. Рекомендованные характеристики: Windows 11 64-bit, процессор Quad Core от 3.6 ГГц, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта с 8 ГБ видеопамяти, DirectX 11 и 5 ГБ на диске. Разработчики отмечают, что справится любая система за последние десять лет. Никаких запредельных требований, что для проекта с живыми актёрами и практическими эффектами скорее приятная неожиданность.
Физические издания готовит Lost In Cult — для коллекционеров будут премиальные лимитированные версии. Цена цифровой копии пока не объявлена, но демо уже доступно в Steam: можно зайти и оценить, насколько игра страшная до дрожи. Судя по первым отзывам, уровень ужаса там вполне серьёзный.
Остаётся вопрос: как всё это соберётся воедино. Слишком уж необычный микс — ретро-пиксели, настоящие актёры, грим, минимум ресурсов. Но New Blood Interactive не первый раз берётся за странные идеи. Пока что Tenebris Somnia выглядит как один из самых интригующих хорроров года. И это тот случай, когда Хэллоуин придётся отмечать с геймпадом в руках.





