Назад в ленту

Stronghold 4 на Unreal Engine 5 показала трейлер режима Skirmish с восемью лордами

Firefly Studios выпустила новый трейлер Stronghold 4, посвящённый схваткам, и подтвердила ранний доступ в Steam с демоверсией уже сейчас.

Stronghold 4 перебралась на Unreal Engine 5, и это не просто строчка в пресс-релизе. Именно смена движка открыла Firefly Studios возможности для новых полей боя, погодных эффектов и осад, которые раньше пришлось бы рисовать на коленке. Свежий трейлер посвящён режиму Skirmish — тому самому, где не нужно проходить сюжетную кампанию, а можно просто строить замок, копить ресурсы и методично сносить чужие стены.

Ролик показывает восемь новых вражеских лордов. Каждый со своими замашками, каждый на отдельной карте. Геймплей при этом остался узнаваемым: развиваем собственный замок, собираем налоги, кормим крестьян, а потом устраиваем полномасштабную осаду. Для тех, кто провёл в оригинальной Stronghold не один десяток часов, тут ничего революционного — и это, пожалуй, к лучшему.

Stronghold 4 игра: что нового

О переходе на Unreal Engine 5 разработчики рассказали ещё в большом обзорном ролике. Говорили о возросшей детализации, улучшенном строительстве и осадах. Теперь это видно в движении. Карты стали крупнее, чем в предыдущих частях. Погода влияет на поле боя и экономику: снег заметно замедляет рост урожая, а под сильным дождём лучники мажут по дальним целям куда чаще.

Добавили настраиваемые лестницы, деревянные стены, башни, бастионы и диагональные надвратные башни. Экономика обзавелась новыми постройками вроде сыроварни, а дома теперь можно улучшать — за дополнительную честь, разумеется. Охота тоже переработана: три вида бродячих стад животных, выбираемые пиры. В мастерские и другие городские здания можно заглянуть внутрь — мелочь, но погружение растёт.

Дата выхода Stronghold 4 и ранний доступ

Релиз ожидается до конца года, но в формате раннего доступа. Это значит, что баланс, контент и качество жизни ещё будут меняться по ходу разработки. В раннем доступе обещают сюжетную кампанию на 22 миссии, полный режим Skirmish с восемью уникальными противниками под управлением компьютера, песочницу для свободного строительства и подборку сценариев для схваток. Полноценный релиз, который, по всей видимости, случится уже в 2027 году, добавит сетевую игру, кооператив, экономическую кампанию и многое другое.

Демоверсию можно опробовать в Steam прямо сейчас. Для игры на Unreal Engine 5 требования умеренные: 16 ГБ оперативной памяти, процессор уровня Intel Core i5-7600 и видеокарта вроде RTX 2060 на 6 ГБ. Требуется около 33 ГБ на диске. Ничего космического, что радует на фоне общей тенденции.

О чём вообще сюжет

События разворачиваются задолго до первой Stronghold. Это приквел. В центре истории — Пенрин из Уизел, простой пастух, которому приходится взять на себя роль лидера. Его путь от крестьянина до рыцаря проведёт через встречи с новыми и возвращающимися персонажами. Кампания впервые в серии получит полноценные кинематографические ролики.

Что до Skirmish, то он остаётся тем же, за что серию любили двадцать с лишним лет. Строишь, защищаешь, идёшь на штурм. Разве что теперь под снегом и дождём, с бастионами и сыроварнями. Мелочи, а приятно.

Firefly Studios не спешит называть точную дату выхода и цену. Но с учётом демо в Steam и активных трейлеров — ждать осталось недолго. Следим за анонсами и обязательно расскажем, как игра доберётся до полноценного релиза.

Справка по теме (FAQ)
Когда выйдет Stronghold 4?
Игра выйдет в раннем доступе до конца 2026 года. Полноценный релиз, по всей видимости, состоится в 2027 году — Firefly Studios планирует потратить около шести месяцев на доработку вместе с сообществом.
На каких платформах будет Stronghold 4?
Игра заявлена для ПК через Steam. Другие платформы на данный момент не анонсированы.
Есть ли демоверсия Stronghold 4?
Да, демоверсию можно опробовать в Steam уже сейчас.
Что войдёт в ранний доступ Stronghold 4?
Сюжетная кампания на 22 миссии, режим Skirmish с восемью уникальными противниками под управлением компьютера, песочница для свободного строительства и подборка сценариев для схваток. Сетевой режим и кооператив появятся позже.