Студии Meteorbyte и Mint Gate показали на PC Gaming Show Tokyo Direct игру, где карты заменяют строительное меню, а гексы — привычные квадраты.
Название Toxic Frontier звучит как набор слов, которые в принципе не должны стоять рядом. Карточный рогалик. Градостроитель. Радиоактивная пустошь. И всё это на гексагональной сетке. Когда впервые слышишь такое сочетание, в голове возникает лёгкий ступор: как это вообще склеивается в одну игру? А потом запускаешь один раунд. Второй. Третий. И незаметно для себя понимаешь, что за окном стемнело, чай остыл, а ты всё ещё раскладываешь карточки с овечками и горами, пытаясь выжать максимум очков из очередной комбинации. Именно так работает Toxic Frontier.
Официальный анонс состоялся на PC Gaming Show Tokyo Direct. За разработку отвечают испанская студия Meteorbyte и издатель Mint Gate Games. Релиз намечен на первый квартал 2027 года эксклюзивно для ПК — игра уже получила страницу в Steam, где можно добавить её в список желаемого.
Как устроен геймплей Toxic Frontier
Основа игрового процесса — гексагональная сетка, которая по ощущениям напоминает настольных «Колонизаторов» или Catan. Только здесь никто не орёт на соседа по столу из-за невыгодного обмена ресурсами. Вместо этого вы тянете карты: деревни, леса, овец, горы, озёра. Каждую нужно разместить на поле и найти удачную синергию с уже выложенными элементами. Просто складывать карты друг на друга не получится — правила сложнее, чем кажутся на первый взгляд.
Ключевая механика — соседство. Окружите одну деревню другими деревнями, и центральный гекс превратится в город. Повторите схему — получите мегаполис. Звучит просто, но дьявол кроется в деталях: карта, полезная прямо сейчас, может занять клетку, которая понадобится позже для завершения более выгодной комбинации. Это уже не расслабленное строительство, а пространственная головоломка с последствиями.
Туман, мутанты и радиоактивная пустошь
Постепенно расширяя поселение, вы отвоёвываете территорию у токсичного тумана. Чем глубже продвигаетесь, тем больше открывается земли — и тем больше проблем. Из мглы выползают бродячие мутанты, которые не прочь разнести ваши лесозаготовительные хижины. Попадаются и загрязнённые участки, требующие очистки. Так что экспансия — это всегда компромисс: новые возможности против новых угроз.
А где же здесь рогалик? Каждый уровень выдаёт полурандомизированный набор целей и строго ограниченное число карт для их выполнения. За каждую размещённую карту начисляются очки, а очки открывают доступ к новым картам. Крупные и замысловатые комбинации приносят больше, так что придётся экспериментировать и выжимать максимум из того, что оказалось на руках. Проигрывать здесь придётся часто — это часть задумки.
Что известно о релизе
Toxic Frontier заявлена как однопользовательская стратегия с полной поддержкой контроллера и ретро-эстетикой, отдающей радиоактивным слэмом. Системные требования скромные: хватит Windows 10, 8 ГБ оперативной памяти и встроенной графики. Никаких монструозных видеокарт — спасибо стилистике.
Разработчики пока не раскрыли детали боевой системы, юнитов обороны или того, как именно мутанты взаимодействуют с поселением. Так что вопросы остаются. Но сама формула — карты, гексы, пустошь и ограниченные ресурсы — уже выглядит свежо на фоне бесконечных песочниц, где можно строить без последствий.
Игра выйдет в первом квартале 2027 года. Пока остаётся только добавить её в список желаемого в Steam и следить за новостями. Но судя по тому, как эта штука затягивает с первых минут, ожидание того стоит.





