Назад в ленту

Destiny 2 вернулась с того света: Bungie отменяет закрытие хранилища контента после бунта фанатов

Студия официально признала, что потеряла доверие игроков, и пообещала вернуть все удалённые рейды и кампании.

Ещё в мае казалось, что с Destiny 2 всё кончено. Bungie объявила, что обновление Monument of Triumph станет последним для игры, а следом грянули массовые увольнения — под нож пошла большая часть команды, работавшей над научно-фантастической MMO. Фанаты, мягко говоря, прифигели. Они подписывали петиции, угрожали бойкотами и заваливали чаты на летних игровых шоу требованиями дать зелёный свет Destiny 3. И, как выяснилось, это сработало.

Спустя месяцы Bungie официально объявила: студия не заканчивает с Destiny. В новом блоге руководитель студии Пория Торкан и генеральный менеджер Marathon Джош Дин прямо заявили, что Destiny — это фундамент будущего компании. «У нас есть ещё истории, которые нужно рассказать, и новые миры, которые нужно построить», — написали они. Звучит пафосно, но это прямое следствие того самого бунта. В Bungie не постеснялись признать: «Когда мы объявили, что Monuments of Triumph станет финальным обновлением Destiny 2, вы ответили массово. Ваши голоса имели значение, и то, как вы себя проявили, оказало реальное влияние».

Главная новость — контент из хранилища возвращается. Да-да, та самая спорная система, из-за которой в 2020 году из игры вырезали старые кампании, локации и рейды, отправляется на свалку истории. Bungie обещает вернуть все удалённые кампании, destinations и рейды, сделав Destiny 2 «по-настоящему окончательным изданием». Правда, не за один день. Разработчики честно предупреждают: «Возвращение этого контента — не просто восстановление старых файлов. Изменения, внесённые в Destiny 2 после Beyond Light, требуют обновления освещения, столкновений, противников и других базовых систем. Эта работа займёт время, но она необходима».

Что именно вернётся в Destiny 2

Речь идёт обо всём, что было вырезано после релиза Beyond Light. Это кампании вроде Red War, Curse of Osiris и Warmind, локации вроде Титана и Меркурия, а также рейды, которые многие считали безвозвратно потерянными. В Bungie подчёркивают: доступ к возвращённому контенту получат все игроки Destiny 2, а не только владельцы определённых дополнений. По сути, это попытка собрать разбитую вазу обратно, склеив осколки заново — и признать, что разбивать её вообще не стоило.

Отдельно стоит упомянуть техническую сторону вопроса. Те, кто играет на консоли Sony, наверняка оценят масштаб работы: Destiny 2 на PS5 выдаёт 4K при 60 кадрах в секунду, и возвращение старого контента потребует приведения его к текущим стандартам производительности. Никаких «просто включим старые файлы» — команде придётся перебирать освещение, поведение противников и кучу подкапотных систем. Так что ждать придётся не месяц и не два.

Проблема, о которой не говорят в пресс-релизах

Пока Bungie раздаёт обещания, игроки из России и СНГ продолжают биться в закрытую дверь. Ошибка Tapir в Destiny 2 давно стала притчей во языцех: при попытке входа в игру авторизация обрывается, и вместо орбиты ты получаешь сообщение о региональной блокировке. Bungie ссылается на «требования законодательства», не вдаваясь в детали, а сообщество тем временем изобретает обходные пути — от смены DNS до стабилизаторов соединения. Возвращение контента — это, конечно, здорово, но если ты физически не можешь зайти в игру, все обещания звучат как издевательство.

Параллельно Bungie пытается реанимировать Marathon. Экстракционный шутер, который должен был стать новой надеждой студии, не оправдал ожиданий: «не достиг стольких игроков, как мы надеялись», — признают разработчики. Теперь Marathon ждёт переработка: сезонная модель отправляется на пенсию, а вместо неё будут более крупные, но редкие обновления. Следующее крупное — в декабре. Также заявлено расширение в сторону выживания, с новыми режимами для кооператива и PvP.

Что это значит для фанатов

Реакция сообщества получилась полярной. Одни называют это величайшей победой игроков за последние годы: «Боже, я никогда не был так счастлив ошибаться. Мы возвращаемся!» — пишут на форумах Bungie. Другие напоминают, что возвращение вырезанного контента — это не щедрость, а исправление давней ошибки, и хвалить студию за это как минимум странно. «Вы что, настолько занизили планку, что это кажется огромной победой? Это абсолютный минимум, и до такого вообще не должно было дойти», — парируют скептики.

И знаете, в этом что-то есть. Bungie не анонсировала Destiny 3, не пообещала десятилетний план поддержки и не раскрыла конкретных сроков. Всё, что у нас есть — это слова о том, что «Destiny — это фундамент», и обещание вернуть то, что и так должно было оставаться в игре. С другой стороны, признание ошибок — это уже прогресс для студии, которая годами делала вид, что хранилище контента — это нормально. Как говорится, первый шаг к исправлению — признать проблему.

В Bungie обещают рассказать больше «в ближайшие месяцы». Пока же остаётся только наблюдать, чем закончится эта история: очередным разочарованием или действительно новым началом для одной из самых противоречивых франшиз в истории онлайн-игр.

Справка по теме (FAQ)
Что именно возвращает Bungie в Destiny 2?
Все кампании, локации и рейды, которые были удалены в «хранилище контента» после выхода дополнения Beyond Light. Это Red War, Curse of Osiris, Warmind и связанные с ними активности.
Когда контент вернётся в игру?
Точных сроков нет. Bungie заявила, что работа займёт время, так как старый контент нужно привести в соответствие с текущими стандартами игры. Больше деталей обещают раскрыть «в ближайшие месяцы».
Что случилось с ошибкой Tapir в Destiny 2?
Ошибка Tapir — это региональная блокировка, из-за которой игроки из России и СНГ не могут подключиться к серверам авторизации. Bungie ссылается на требования законодательства, но конкретные сроки снятия ограничений не называет.
Будет ли Destiny 3?
Официального анонса Destiny 3 нет. Bungie заявляет лишь о намерении построить «более сильное долгосрочное будущее для Destiny», не уточняя, будет ли это новая игра или продолжение поддержки Destiny 2.