Сценарист Ubisoft Bordeaux подтвердил, что долгострой не отменили, а слухи приписывают игре смену названия и показ на The Game Awards 2026.
Beyond Good & Evil 2 — это уже не просто игра, а мем. Долгострой, который анонсировали в 2008 году, перезапустили в 2017-м и с тех пор почти не показывали. За это время он обошёл Duke Nukem Forever по продолжительности разработки. И вот снова дал о себе знать.
Ведущий сценарист и помощник нарративного директора Ubisoft Bordeaux Рик Годвин сообщил в социальных сетях, что последние несколько месяцев работает над Beyond Good & Evil 2 в качестве консультанта. Он отдельно уточнил, что получил официальное разрешение говорить об этом публично — что для Ubisoft, известной своей закрытостью, почти сенсация. Ранее Годвин участвовал в создании Assassin’s Creed Shadows и был нарративным директором дополнения Last Rites для Ghost Recon Wildlands.
История одного долгостроя
Проект стартовал в 2008 году как прямой сиквел к культовой Beyond Good & Evil 2003 года. Потом работу приостановили, а первоначальную версию фактически забросили. В 2017-м на E3 Ubisoft представила игру заново — уже как масштабный приквел. Последний крупный показ состоялся в 2018 году с демонстрацией раннего геймплея.
Дальше началась череда потрясений. В 2020 году Ubisoft покинул создатель серии Мишель Ансель. В 2023-м внезапно скончался креативный директор Эмиль Морель — ему было всего 40 лет. В 2024 году креативным директором назначили Фавзи Месмара, но новостей о проекте почти не было. В январе 2026-го игра уцелела при масштабной чистке Ubisoft, когда компания отменила шесть проектов, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. А в июне 2026 года продюсер Лоик Гунон подтвердил, что часть сотрудников Ubisoft Montpellier по-прежнему входит в основную команду.
Beyond Good Evil 2 дата выхода на ПК: когда ждать
Официальной даты релиза нет. И это, пожалуй, единственное, что остаётся стабильным в этой истории. Beyond Good Evil 2 выход не получила ни в 2025-м, ни в 2026-м — Ubisoft хранит молчание по срокам и платформам. По слухам, игра может сменить название, а её новую версию якобы покажут на The Game Awards 2026, которая пройдёт 10 декабря. Инсайдер Nash Weedle утверждает, что проект пережил серьёзную внутреннюю переработку, а у команды уже есть более свежая версия для показа. Официально это не подтверждено.
Что известно точно: бюджет долгостроя, по оценкам источников Тома Хендерсона, уже превысил 500 миллионов долларов — с учётом нескольких перезапусков разработки с нуля. Ubisoft, по имеющейся информации, считает эти расходы оправданными и продолжает верить в потенциал проекта. Масштабируемый игровой движок, по слухам, позволит выпустить игру сразу на нескольких платформах, включая Nintendo Switch 2 без серьёзных компромиссов по производительности.
Вопрос, который всё чаще задают в комментариях: на кого вообще рассчитан этот релиз? Оригинальная Beyond Good & Evil была душевной, ламповой и нишевой игрой — как ICO или Okami. За 18 лет выросло целое поколение, которое просто не слышало о серии. Ubisoft, судя по всему, делает ставку на хайп вокруг перезапуска и надеется, что ностальгия олдов и любопытство новичков сработают. Ставка рискованная.