Embark раскрыла детали крупного патча, который изменит систему разблокировки оружия и добавит аванпосты, но сообщество встретило анонс без восторга.
Embark решила разом ответить на главную головную боль игроков в Arc Raiders — бесконечный фарм чертежей. Обновление Frozen Trail, которое выйдет 8 октября, обещает перевернуть систему прогрессии с ног на голову. Но радость фанатов оказалась недолгой: стоило разработчикам упомянуть боевой пропуск, как сообщество вскипело. Что же именно привезёт Frozen Trail и почему одни уже пакуют вещи, а другие готовятся к новым вылазкам — разбираемся по порядку.
Frozen Trail Arc Raiders: что войдёт в крупное обновление 8 октября
Embark наконец-то приоткрыла завесу над Frozen Trail для ARC Raiders, и это тот случай, когда патч обещает не просто «ещё одну карту и пару пушек», а серьёзную переработку системы прогрессии. Обновление выйдет 8 октября, и главный удар разработчики наносят по больной мозоли всех рейдеров — бесконечному фарму чертежей. Хватит это терпеть: теперь разблокировка оружия станет осмысленным процессом, а не игрой в рулетку с роботами.
Аванпост и верстак: конец эпохи рандома
Ключевое нововведение Frozen Trail — настраиваемые базы-аванпосты. Outpost становится вашим личным домом на поверхности, который можно кастомизировать разными модулями и украшать интерьер мебелью. Наконец-то будет куда поставить трофейный диван, добытый с боем.
Но куда важнее — исследовательский верстак. Именно он избавит игроков от постоянного рандома при поиске чертежей. С его помощью рейдеры получат доступ к более высоким уровням кастомизации и модификации оружия. А если прокачать верстак полностью, откроется пятый уровень качества для целого ряда пушек. Это не просто циферка в статах — это ветвящийся путь способностей и улучшений, которые могут полностью изменить поведение оружия. На старте фишка заработает для 15 видов оружия, дальше список будет расширяться.
Pendola Pass: снег, Император и Фрегат
Новая карта Pendola Pass — это старый заснеженный итальянский городок с транспортным узлом Exodus. Классические приметы старой цивилизации вроде супермаркета и безжизненной городской площади соседствуют с обсерваторией и погребённым железнодорожным депо. Но главная причина, по которой рейдеров тянет в эти края, — неподалёку пал один из Императоров. Внутри лежит очень редкая технология, и ваша задача проста: добраться и найти способ проникнуть внутрь.
ARC, разумеется, реагирует мгновенно. Они отправляют патрулировать район один из своих крупнейших кораблей — Фрегат. После проникновения на борт придётся перемещаться по внутренним коридорам, открывать пути и обороняться от различных типов ARC. И вы будете не одни: другие рейдеры тоже положили глаз на добычу, так что придётся либо договариваться, либо прорываться с боем.
Новые противники под стать локации. Bully — агрессивная машина, которая быстро скачет к вашей позиции и сражается множеством смертоносных атак. Skulker, наоборот, затаивается и остаётся вне поля зрения, чтобы устроить засаду и обрушить шквал ударов. А Hydra разделена на три составные автономные части и представляет собой турель, способную справиться с целым отрядом благодаря тройному вооружению. Встречается она как раз на Фрегате.
Гаджеты, инструменты и косметика
Арсенал тоже пополнится. Grapple Hook — крюк-кошка, позволяющая забираться в труднодоступные места, спускаться с зданий и перелетать через большие пропасти. Tether Launcher соединяет две отдельные точки проводом, чтобы зафиксировать ARC на месте или прикрепить рейдеров к ARC. Yank Grenade работает по тому же принципу, но при взрыве с силой притягивает ближайшую цель.
Любителям красивых кадров завезут полнофункциональный гаджет-камеру: зум, диафрагма, ручная и автоматическая фокусировка, а также режим селфи с набором кастомных эмоций. Снимки сохраняются в Кодекс. В октябре также добавят два новых инструмента — губную гармошку и банджо, причём чертёж банджо будет предлагаться в Collector Set DLC. Плюс оружейные трафареты, позволяющие перекрашивать стволы.
И вишенка на торте: обновление введёт механику прогрессии Reward Pass, которая придёт на смену Raider Decks. Collector Set DLC будет доступен как на бесплатном, так и на премиальном треке — с новым косметическим набором, трафаретом оружия Dragon's Breath, причёской Bob Hair Style и 2400 жетонов рейдера. Frozen Trail Arc Raiders явно метит в звание самого насыщенного патча за всю историю игры — вопрос лишь в том, как это воспримет сообщество.
Реакция сообщества: почему фанаты ARC Raiders остались недовольны презентацией
Презентация Frozen Trail должна была стать триумфом Embark, но вместо этого превратилась в сеанс коллективной терапии для сообщества. Фанаты арк рейдерс ждали если не революции, то хотя бы внятного ответа на накопившиеся вопросы. Получили — новую карту, роботов и аванпост. И, судя по комментариям, этого оказалось мало.
Главная претензия звучит как приговор: за шесть месяцев команда сделала очень мало. Шесть месяцев — это срок, за который некоторые студии умудряются выпустить полноценное дополнение. Здесь же сообщество увидело набор фишек, которые тянут на крепкий, но не выдающийся патч. Обиднее всего, что анонс боевого пропуска добил тех, кто ещё сомневался. В сети куча комментариев о том, что люди после этой новости решили окончательно завязать с арк рейдерс. Прямо здесь и сейчас.
PvE, читеры и прочие болячки
Отдельная мозоль — PvE-режим. Точнее, его отсутствие. Разработчики тестировали отдельный режим в китайском регионе, и рейдеры по-прежнему хотят воевать только с роботами, а не с другими людьми. Однако в планы студии это, судя по всему, не входит. Неприятный сюрприз для тех, кто покупал игру ради противостояния машинам, а не потным перестрелкам с такими же выжившими.
Ещё одна тема, которую подняли в комментариях, — читеры. Сообществу кажутся недостаточными методы, которые Embark принимает для борьбы с нечестными игроками. Когда ты теряешь лут из-за парня с телепортом, все эти рассуждения про «мы работаем над этим» звучат как издевательство. Игроки хотят конкретики, а не обещаний.
Ложка мёда в бочке дёгтя
Но не всё так однозначно. Нашлись и те, кто оказался доволен презентацией Frozen Trail. Из плюсов геймеры выделяют новую карту, роботов, оружие, а также возможность обустраивать свой аванпост на поверхности. Скептики могут фыркнуть, но личный уголок с мебелью и модулями — это ровно тот тип контента, который удерживает игроков в долгосрочной перспективе. Да, звучит как дача в постапокалипсисе, но кому-то и это заходит.
Вопрос в том, перевесят ли эти плюсы накопившееся раздражение. Сейчас кажется, что нет — слишком уж много накопилось усталости. Но Frozen Trail выйдет 8 октября, и финальное слово будет за теми, кто всё-таки вернётся в Speranza.
Контекст: продажи, платформы и история вселенной ARC Raiders
Чтобы понять масштаб происходящего, стоит вспомнить, с чего всё начиналось. Arc Raiders — это мультиплеерный шутер от третьего лица в жанре extraction shooter, разработанный и изданный Embark Studios для PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S. Игра построена на движке Unreal Engine 5, а её релиз состоялся 30 октября 2025 года. И, судя по цифрам, старт получился более чем уверенным: ранее в компании Nexon сообщили, что общее количество продаж уже перевалило за отметку в 16,3 млн копий. Для нишевого extraction-шутера — результат, который заставляет конкурентов нервно поглядывать через плечо.
Проект доступен на PC через Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Старые консоли вроде PS4 и Xbox One не поддерживаются — только текущее поколение. Игра поддерживает кросс-платформенную игру между всеми системами, причём консольные игроки могут отключить кросс-плей в настройках — тогда они будут играть только с пользователями своей платформы.
Сеттинг Arc Raiders разворачивается на гибельной Земле будущего, опустошённой таинственной механизированной угрозой, известной как ARC. Человечество отступило под землю в поселение под названием Speranza, а игроки выступают в роли рейдеров, которые выбираются на поверхность за ресурсами. Геймплей строится вокруг вылазок: игроки покидают Speranza, исследуют четыре различные карты с динамически меняющимися условиями — погодными эффектами, новыми врагами и ротацией механик.
Цель проста и смертельно опасна одновременно: добыть ценный лут, продать или скрафтить его и вернуться живым. Каждая успешная вылазка приносит опыт, новое снаряжение и очки навыков. Но расслабляться нельзя: Arc Raiders сочетает элементы PvE с угрозами PvP. Помимо смертоносных машин, другие игроки-рейдеры могут устроить засаду и украсть добычу. Каждый забег превращается в рискованное предприятие, где доверять никому нельзя.
Главная угроза игры — машины ARC: от роёв дронов до огромных убивающих машин. У каждого типа есть уникальные слабости и модели поведения, требующие тактических решений. А шум боя может привлечь других рейдеров, что добавляет напряжения в каждую перестрелку. Именно в таком мире и развернётся Frozen Trail — с новыми противниками, картой и механиками.
Frozen Trail — это ставка Embark на переосмысление прогрессии и расширение мира. Получится ли у студии удержать баланс между интересами хардкорных рейдеров и казуальной аудиторией — покажет время. Но одно ясно точно: 8 октября в Arc Raiders станет днём, когда старая система фарма уйдёт в прошлое. Следим за обновлениями и надеемся, что новая карта оправдает ожидания даже самых скептичных игроков.