Назад в ленту

Control Resonant: рекордный онлайн в Steam, «Новая игра+» и русская озвучка

Разбираем стартовые успехи Control Resonant, сюжетные перемены, механику «Новой игры+» и главный вопрос — есть ли русский язык.

Remedy наконец-то получила то, чего ей не хватало годами: мгновенный успех в Steam, толпы довольных игроков и поздравление от Rockstar. Control Resonant вышла 24 сентября и устроила настоящий паранормальный переполох — от рекордного онлайна до призывов пиратов покупать игру. Да-да, вы не ослышались.

Дилан Фейден вышел из тени сестры, Манхэттен трещит по швам, а боевая система сменила перестрелки на агрессивный ближний бой. Добавьте сюда «Новую игру+» на старте, фоторежим в планах и запутанную историю с русской локализацией. Получится тот ещё коктейль из паранормального и вполне земного ажиотажа.

Разбираем, как игра стартовала, что переносится в NG+, зачем Rockstar вспомнила о старых друзьях и стоит ли ждать официальную русскую озвучку.

Релиз и стартовые показатели: Control Resonant врывается в топы Steam

Двадцать четвёртое сентября 2026 года войдёт в историю Remedy как день, когда финская студия наконец-то получила то, чего ей так долго не хватало — мгновенный и массовый успех на старте. Новая Control Resonant игра отправилась в свободное плавание одновременно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, и уже в первые часы стало понятно: тихий релиз не получился. Совсем.

Правда, с физическими носителями вышла накладка. Диски в розницу не завезли — Remedy сдвинула их появление на 15 октября, растянув разрыв с цифровым релизом на три недели. Так что если вы из тех, кто принципиально ждёт коробочку на полку, приготовьтесь к терпеливому ожиданию. Все остальные уже вовсю разбираются с Диланом Фейденом.

Ранний доступ — только для избранных

Обделили и часть аудитории. Окно раннего доступа на 48 часов оказалось эксклюзивом PS5 Digital Deluxe Edition: счастливые обладатели расширенного издания на консоли Sony ринулись в игру 22 сентября. Владельцы PC и Xbox в это время могли лишь наблюдать со стороны и грызть ногти. Официального времени запуска Remedy так и не объявила — но SteamDB, как это обычно бывает, всё слила заранее: старт намечался на 7:00 по тихоокеанскому времени, что для Москвы означало 17:00. Никаких ночных бдений, никаких будильников на четыре утра.

Цифры, от которых у Remedy должна кружиться голова

А теперь к самому интересному. Пиковый онлайн в SteamDB достиг 34 345 одновременных игроков 24 сентября 2026 года. На момент написания этих строк онлайн держится на отметке 32 519 человек. Чтобы вы понимали масштаб: за шесть лет существования первой Control её рекорд на пике едва дотянул до девяти тысяч игроков в Steam. Разница — почти в четыре раза. DTF уже окрестила это лучшим стартовым результатом для Remedy и редким случаем, когда игра студии вышла на платформе Valve сразу, без многолетних задержек и портов.

Отзывы тоже не подкачали. Из тысячи первых обзоров 87% оказались положительными, а Steam присвоил новинке статус «очень положительные». Продажи разработчики не раскрывают — видимо, скромничают или ждут официальной статистики. Но покупатели на платформе Valve уже высказались, и высказались одобрительно. В первые часы после запуска игра привлекла десятки тысяч пользователей, и, судя по стабильному онлайну, они не спешат уходить.

Remedy наконец-то выстрелила в Steam с первой попытки — и, кажется, сама не ожидала такого приёма. Впрочем, дальше будет только интереснее: впереди октябрь с «Новой игрой++», ноябрь с фоторежимом и, возможно, новые рекорды, которые пока только снятся первой части. Следим за графиками — они сейчас выглядят куда бодрее, чем у большинства релизов этого года.

Сюжет, герой и смена формулы: Дилан Фейден и Манхэттен

Control Resonant — это не просто продолжение, а смена всех декораций и действующих лиц. Спустя семь лет после событий оригинала Remedy Entertainment возвращают нас во вселенную, где паранормальное давно стало нормой, но теперь на первый план выходит Дилан Фейден — брат Джесси из первой части. Тот самый герой, который в оригинале сидел за стеклом, получает собственный голос и полный набор способностей. И да, ему тоже есть что терять.

Сюжет закручивается вокруг Манхэттена, который оказался наводнён существами, вырвавшимися из Старейшего дома. Дилану предстоит не только разобраться с этим хаосом, но и найти пропавшую сестру. Мотивация простая и понятная: спасти город, спасти родного человека. Только вот методы у героя теперь совсем другие.

Манхэттен вместо Старейшего дома

Тесные коридоры и бетонные стены Старейшего дома остались в прошлом. Control Resonant переносит действие в открытый Нью-Йорк, а точнее — в искажённый Манхэттен на грани паранормальной аннигиляции. Город здесь не просто фон, а полноценный участник событий: он дышит, трещит по швам и явно не собирается помогать герою. Масштаб вырос, и это чувствуется с первых минут.

Ближний бой вместо перестрелок

Огнестрельное оружие в Control Resonant ушло на второй план. Remedy сделали ставку на ближний бой — стремительный, агрессивный и местами безрассудный. По духу новая система напоминает Devil May Cry: нужно не прятаться за укрытиями, а врываться в гущу событий и раздавать удары направо и налево. Сама игра перестала быть шутером от третьего лица и превратилась в полноценную ролевую экшн-игру. Прокачка, билды, выбор способностей — всё это теперь часть формулы.

В материалах о релизе также мелькают системные требования, продолжительность и роль Сэма Лейка. Обсуждают и покупку в России — тема, которая для многих остаётся болезненной. Но если отбросить технические детали, главное изменение налицо: Remedy переписали не только сюжет, но и сам подход к геймплею. Дилан Фейден получил шанс выйти из тени сестры, а игроки — повод пройти этот путь заново, уже по другим правилам.

Пиратская утечка и преждевременный обзор

За сутки до официального релиза Control Resonant пиратская версия игры уже гуляла по торрент-трекерам. Причина банальна до зубного скрежета: издатель не стал заворачивать PC-версию в Denuvo. Систему защиты от несанкционированного копирования, которую обычно встраивают, чтобы хоть ненадолго отсрочить взлом, здесь просто проигнорировали. Результат не заставил себя ждать — игру растащили по трекерам ещё до того, как Remedy успела торжественно откупорить шампанское.

Но самое интересное началось не на торрент-сайтах, а на Reddit. Пользователи тематического сабреддита, которые обычно ратуют за бесплатный контент и с пеной у рта доказывают, что игры должны быть доступны всем, внезапно ударились в противоположную крайность. Массовые посты с похвалой Control Resonant и призывами купить игру, чтобы спасти Remedy, — это ли не лучший комплимент от тех, кто в теории должен был просто молча скачать торрент? Пираты, взывающие к совести таких же пиратов, — зрелище, которое индустрия ещё не видела.

Обзор, который убежал вперёд

Впрочем, утечка за сутки до релиза — не единственный прокол. Ещё 18 сентября, до официального снятия эмбарго, на агрегаторе Metacritic появился преждевременный обзор с оценкой 8 из 10. Рецензент расхвалил атмосферу, динамичную боевую систему и техническое исполнение, но честно предупредил: сюжет поначалу ползёт как улитка, зато потом разгоняется так, что только держись. Текст провисел недолго — его быстро удалили, но интернет, как известно, всё помнит. Remedy остаётся только надеяться, что финальные продажи окажутся убедительнее, чем скорость, с которой утекают их же материалы.

Rockstar поздравляет Remedy: Max Payne как связующее звено

Rockstar Games обычно ведёт себя как рок-звезда на вершине олимпа: снисходительно, молчаливо и без лишних телодвижений в сторону коллег. А тут вдруг взяла и поздравила Remedy с релизом Control Resonant. Без арта-кроссовера, без пафосного видео, даже без смайлика. Просто сухая строчка в соцсетях: «Поздравляем наших друзей из Remedy Entertainment с релизом Control Resonant!» И всё. Никаких тебе намёков на кроссовер с Диланом Фейденом в Лос-Сантосе, никаких отсылок к паранормальным способностям в мире GTA.

До этого момента Rockstar не поздравляла другие студии с их релизами. Ни разу. Так что сам факт такого сообщения — уже событие. А причина проста: Rockstar выступает издателем ремейка Max Payne 1&2. Серия про бывшего полицейского с таблетками от боли — это мост между двумя компаниями. Remedy создала первые две части, а Max Payne 3 уже целиком делали «рок-звёзды». Теперь они снова сошлись на почве переиздания классики.

Что известно о ремейке Max Payne

Полноценное производство ремейка началось в 2024 году. Проект объединит первую и вторую часть в одной игре. Новостями о будущей новинке будет делиться сама Rockstar Games — она же полностью финансирует разработку. Учитывая аудиторию Rockstar, даже такое короткое поздравление наверняка подкинет продажам Control Resonant пару лишних тысяч копий. Фанаты GTA привыкли доверять вкусу студии, а тут такой намёк: ребята из Remedy сделали что-то стоящее.

В общем, пока Remedy празднует успешный старт, Rockstar напоминает о старых заслугах и готовит почву для возвращения Макса Пэйна. Связь времён работает исправно — даже если выражается всего в одной строчке текста.

Пострелизная поддержка: фоторежим, косметика и «Новая игра++»

Релиз релизом, а поддержка игроков — дело святое. Спустя сутки после выхода Control Resonant на PC, PlayStation 5 и Xbox Series Remedy Entertainment вышли к сообществу с обращением. И речь шла не о сборах и не о благодарностях, а о том, что будет с игрой дальше. Экшен получил множество хвалебных обзоров, но разработчики явно не собираются почивать на лаврах.

Главная новость для фанатов — режим «Новая игра++». Он появится в октябре и позволит проходить новинку снова и снова. Для тех, кто уже успел заскучать по Дилану Фейдену и его способностям, это отличный повод вернуться. А в ноябре подъедет фоторежим. Причём Remedy трудится над ним давно: консультировались с талантливыми виртуальными фотографами, которые зарекомендовали себя ещё по первой части Control. В релизной версии фоторежим отсутствует — и это осознанное решение. Разработчики не стали запихивать сырую функцию, чтобы потом краснеть, а решили довести её до совершенства.

Ещё один пункт — косметика. Гардероб главного героя в будущем пополнится большим количеством предметов. О них Remedy расскажут ближе к моменту выхода. Так что скучать не придётся: октябрь, ноябрь и далее — у игры явно есть план. И это радует, ведь поддержка после релиза часто отделяет хороший проект от великого.

Как работает «Новая игра+»: что переносится и что исчезает

Destructoid отмечает, что Control Resonant великолепен в первом прохождении, но во втором становится ещё лучше: знание сюжета позволяет внимательнее изучать детали и читать лор. И это не просто комплимент — Remedy действительно добавили в игру полноценный режим «Новая игра+», который снова даёт вам контроль над Диланом. Причём с самого запуска.

Запускается NG+ в отдельном слоте сохранения. Ваш посткампейн первого прохождения остаётся нетронутым, так что вернуться к старым сохранениям можно в любой момент. Удобно, если вы не готовы расставаться с накопленным прогрессом.

Что переносится в «Новую игру+»

Список внушительный: боевые способности, пассивные навыки и таланты, улучшения аберрантов, Source, ресурсы и предметы сброса, Resonant Token из конкретного побочного квеста, прогресс зон и уровень торговца, косметика, а также прогресс испытаний в Аркадах. Если вы выполнили определённый побочный квест в Неизвестной зоне, награда остаётся в инвентаре, и Дилан может войти в Разрыв сразу с начала прохождения.

Что не переносится

Ключевые предметы, прогресс побочных заданий и завершённые секреты — всё это сбрасывается. Но награды за секреты остаются, так что обидно не будет.

Сложность и компенсация

Враги в NG+ становятся крепче, но по-настоящему это ощущается лишь в финальных зонах. Чтобы игрок не взвыл от боли, разработчики дают четвёртый слот для артефакта. Это открывает простор для билдов: можно сосредоточиться на Falter или уроне, например.

Один нюанс и «Новая игра++»

На запуске NG+ позволяет пройти историю только второй раз. Это тот крупный нюанс, о котором уже говорили разработчики: они планируют исправление. И исправление придёт в октябре с «Новой игрой++». Она позволит переигрывать историю столько раз, сколько захочется. Это упростит достижение максимального уровня во всех зонах, так как можно будет сбрасывать зоны и возрождать секреты, мировые события и прочее.

Пока же фанаты могут спокойно изучать Манхэттен во второй раз, выбирая навыки, которые остались за бортом в первом заходе. И да, это отличный повод пройти игру ещё раз — уже без спешки.

Русская озвучка и локализация: Control Resonant есть ли русский

Вопрос «Control Resonant есть ли русский» — один из самых горячих в русскоязычном сообществе сразу после релиза. Официальная судьба локализации в исходных материалах прямо не раскрыта, и это только подогревает споры.

В материалах о релизе отдельно упоминаются оценки критиков, русский язык, покупка в России, системные требования, продолжительность и роль Сэма Лейка. Русский язык в этом перечне присутствует, но без деталей — то ли речь о текстовом переводе, то ли о полноценной озвучке, остаётся только догадываться.

Пока официальные лица хранят молчание, энтузиасты взяли дело в свои руки: открыли сбор на запись русской озвучки и показали дублированный трейлер. Так что фанатская инициатива живёт и дышит, даже если издатель не спешит с анонсами.

Релиз Control Resonant состоялся 24 сентября 2026 года в 17:00 по Москве. И пока вопрос локализации остаётся открытым, русскоязычные игроки следят за новостями и ждут официального ответа.

Control Resonant только начала свой путь, а вокруг уже столько событий: рекорды, утечки, поздравления и планы на месяцы вперёд. Remedy явно не собирается останавливаться, а фанаты — отпускать Дилана Фейдена. Будем следить за обновлениями и обязательно расскажем, чем закончится история с фоторежимом и русской озвучкой.

Справка по теме (FAQ)
Когда вышла Control Resonant?
Релиз состоялся 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В Москве запуск произошёл в 17:00.
Что переносится в «Новую игру+»?
Боевые способности, пассивные навыки и таланты, улучшения аберрантов, Source, ресурсы, предметы сброса, Resonant Token, прогресс зон и торговца, косметика и испытания в Аркадах. Не переносятся ключевые предметы, прогресс побочных заданий и завершённые секреты, хотя их награды остаются.
Когда выйдет «Новая игра++» и фоторежим?
«Новая игра++» запланирована на октябрь и позволит переигрывать историю без ограничений. Фоторежим ожидается в ноябре.
Есть ли в Control Resonant русский язык?
Официальная судьба локализации в исходных материалах прямо не раскрыта. Энтузиасты открыли сбор на запись русской озвучки и показали дублированный трейлер.