Mojang анонсировала четвёртое измерение Minecraft, новый биом ледяных пещер и ранний доступ к The Sift через Minecraft Dungeons II.
Четырнадцать лет Minecraft жила с тремя измерениями и делала вид, что этого достаточно. Верхний мир, Нижний мир, Энд — и всё. Пока Mojang клепала биомы, мобов и обновления красного камня, сама структура мира оставалась незыблемой. И вот на Minecraft Live 2026 года эту стену наконец пробили. Четвёртое измерение получило имя The Sift, и оно розовое настолько, что от скриншотов болят глаза.
Но интрига не только в цвете. Mojang решила провернуть необычный трюк: сначала новое измерение появится в спин-оффе, а уже потом доберётся до основной игры. Плюс к этому — новый подземный биом с сосульками, падающими на голову, и релиз в 2027 году без внятных сроков. Разбираемся, что именно показали на трансляции и чего ждать игрокам.
The Sift — первая новая реальность в Майнкрафте за 14 лет
Вот и дождались. Mojang наконец-то решила, что трёх измерений хватит, и на Minecraft Live 26 сентября 2026 года выкатила анонс четвёртого. Встречайте The Sift — первую новую реальность в майнкрафте с ноября 2011 года, когда в игре появился Энд. Четырнадцать лет, если считать на пальцах. Целое поколение игроков выросло, так и не застав момента, когда в Minecraft добавляли бы целое измерение, а не очередной биом с новыми деревьями.
Для тех, кто потерял счёт: до сих пор мир Minecraft держался на трёх китах — Верхнем мире, Нижнем мире и Энде. The Sift станет четвёртым. И нет, это не переработка существующих локаций и не слияние. Mojang прямо говорит: новое измерение встанет рядом с тремя старыми, как равноправный сосед. Для игры, которая продалась тиражом более 350 миллионов копий и ежемесячно собирает больше 100 миллионов игроков, такие структурные встряски случаются раз в жизни.
Что вообще такое The Sift
Судя по описанию самой Mojang, The Sift — это «красивое, яркое и кишащее душами» место. Контраст с Нижним миром, который буквально является огненным адом, и Эндом, который представляет собой холодную пустоту с драконом и эндерменами, — разительный. Если раньше за порталом вас ждало что-то враждебное или угнетающее, то теперь — наоборот. Розовое. Очень розовое.
В тизере, показанном в финале трансляции, зрители увидели бирюзовое небо и розовые луга. По ним разгуливали существа, похожие на кроликов, но с одной важной деталью: они ходили шагом, а не прыгали. Для вселенной Minecraft это почти революция. Кролик, который не прыгает, — это как крипер, который не взрывается. Привыкайте.
Помимо новых мобов, которых Mojang уже поделила на две категории — компаньоны и угрозы, — игроков ждут новые блоки и биомы. Два из них уже подтверждены официально. Первый — Singer's Meadow, зелёная область, где вся растительность пробивается из красного скалка. Второй — Carapace, пустынная зона со странными синими стенами и гигантскими полыми окаменелостями. Выглядит как декорации к фильму, который снимали под большим количеством ретро-синтезаторов.
Правила, к которым придётся привыкать
И вот тут начинается самое интересное. The Sift — это не просто новый фон для прогулок. В измерении действуют «сменяющиеся приливы», которые влияют на персонажа и на окружающих. Опасные блоки заставляют пересматривать привычные маршруты, а новые правила вынуждают адаптироваться с первых минут. По сути, Mojang строит не биом, а целый свод законов, который нужно выучить наизусть. Как в своё время с Нижним миром, где вода испаряется, а кровать взрывается.
Журналисты, посмотревшие тизер, в один голос говорят об эстетике 1980-х. Сочетание розового и бирюзового, звуковое сопровождение, сам вайб — всё это отсылает к ретро-футуризму, который мы привыкли видеть в старых аркадах и обложках кассет. Как это связано с лором измерения, Mojang не объясняет. Просто говорит: смотрите и удивляйтесь.
Портал, который все ждут
Отдельная боль — вопрос о том, как игроки будут попадать в The Sift. Mojang молчит. Ни намёка, ни тизера, ни даже жирного подмигивания в сторону датамайнеров. Зато в сообществе уже вовсю гуляет мем: портал должен быть сделан из светокамня и воды. Это старая шутка родом из времён, когда фанаты точно так же гадали, как попасть в Энд. Идея настолько прижилась, что теперь её повторяют при каждом анонсе нового измерения. Сработает ли она на этот раз — узнаем в 2027 году, когда The Sift доберётся до Java и Бедрок Майнкрафт. А пока остаётся только гадать, шутит Mojang или всерьёз прислушивается к фанатским теориям.
Minecraft Dungeons II: дата выхода и первый доступ к The Sift
Пока фанаты основной игры гадают, когда же The Sift доберётся до Java и Бедрок, Mojang приготовила обходной манёвр. Первыми в новое измерение отправятся игроки Minecraft Dungeons II. Дата выхода Minecraft Dungeons 2 уже известна — 29 сентября 2026 года, всего через три дня после анонса на Minecraft Live. Правда, некоторые официальные страницы упрямо указывают 28 сентября, так что где-то в офисе Mojang явно кто-то перепутал день недели. Игра стартует на Xbox Series X|S, PC, PS5, Switch, Switch 2 и в Xbox Cloud Gaming, а подписчики Game Pass получат её в день релиза.
Показывали Dungeons II на трансляции арт-директор Уллис Линдер и игровой директор Монс Олсон. И если вы думали, что спинофф — это просто побочная ветка, вы недооценили хитрость Mojang. The Sift в версии для Dungeons II описывают как «новую реальность» с иным красочным видом, уникальными мобами и новыми правилами. Xbox Wire уточняет: «сменяющиеся приливы» влияют на персонажей и окружающих, опасные блоки меняют подход к исследованию, а незнакомые среды проверяют навыки на прочность. Два биома — Singer's Meadow и Carapace — уже подтверждены, но их точный вид и геймплей до сих пор покрыты туманом. Интрига.
Зачем Mojang понадобился спинофф
Вот тут кроется главное отличие от прошлых стратегий. Когда в 2020 году вышло обновление Нижнего мира, оно сразу отправилось в базовую игру, без всяких там спин-оффов. Теперь же Mojang использует Dungeons II как испытательный полигон: меньший, боевой, управляемый полигон, где можно обкатать мобов и биомы The Sift до того, как интегрировать измерение в основную игру. Это как тестировать новое блюдо на друзьях, прежде чем подавать его в ресторане. Только вместо друзей — миллионы игроков, которые всё равно заметят любой баг.
И не стоит забывать: Minecraft Dungeons II — это продолжение экшен-RPG Minecraft Dungeons, где игроки бросают кирку, берут меч и отправляются в новое подземельное приключение. Так что The Sift здесь не просто декорация, а полноценная боевая зона. А значит, те, кто хочет первыми увидеть новое измерение в деле, уже могут планировать покупку. Или подписку. Или ждать отзывов — но кто в наше время ждёт?
Ледяные пещеры: новый подземный биом и механика со светом
На том же Minecraft Live, где показали четвёртое измерение, Mojang анонсировала ещё одну новинку — ледяные пещеры. И это не просто очередной биом, а настоящая проверка на внимательность для тех, кто привык ставить факелы не глядя.
Ледяные пещеры будут появляться sporadically под холодными поверхностными биомами Верхнего мира. То есть там, где снег, лёд и прочие радости северной жизни. Потолки этих пещер покрыты сосульками, и вот тут начинается веселье: если разместить факел под такой сосулькой, она отвалится. Прямо на голову. Так что исследователям придётся тщательнее выбирать места для источников света. Кто-то скажет, что это добавляет хардкора, а кто-то — что Mojang просто издевается.
Помимо сосулек, в ледяных пещерах найдутся светящиеся кристаллы, новый ресурс кальцит и новый вариант зомби — замёрзший зомби. Последний, судя по названию, не будет предлагать вам горячий чай. Mojang пока не назвала дату выхода ледяных пещер, но биом скоро отправится на тестирование. Так что ждём, когда в снапшотах появится возможность получить сосулькой по кубической голове.
The Sift в Java и Бедрок Майнкрафт: релиз в 2027 году
А теперь к самому главному вопросу: когда всё это добро доберётся до основной игры? Ответ Mojang простой и одновременно издевательский — в 2027 году. The Sift появится в обеих версиях Minecraft, включая Бедрок майнкрафт, но без конкретной даты. Ни числа, ни месяца, ни даже намёка на квартал. Просто «в 2027-м». Спасибо, очень информативно.
Более того, Mojang не назвала ни цену, ни полный список механик для релиза The Sift в основной игре. То есть мы знаем, что измерение будет, знаем, что оно розовое, но что именно оно будет делать с игроком — тайна за семью печатями. Детали интеграции в Java и Бедрок студия держит в секрете, как будто это не новая локация, а государственная измена.
Сначала Данженс, потом всё остальное
Логика тут простая: полноценный выход The Sift в основной игре состоится только после того, как игроки освоят версию измерения в Minecraft Dungeons II. Mojang сама подчёркивает, что исследовать вариант The Sift можно будет ещё до релиза в Java и Бедрок — именно в спин-оффе. Это не просто маркетинговый трюк, а осознанный двухэтапный подход: сначала обкатать механики на меньшей и более боевой аудитории, а потом переносить в vanilla-опыт Minecraft, где всё гораздо сложнее.
И вот тут кроется важная деталь. The Sift станет постоянной частью структуры мира Minecraft, а не временным событием или очередным обновлением биома, которое можно переждать. Это четвёртое измерение, встающее в один ряд с Верхним миром, Нижним миром и Эндом. Навсегда.
Что ж, Mojang явно решила не торопиться. Одни получат The Sift уже в сентябре вместе с Minecraft Dungeons II, другим придётся ждать до 2027 года, а третьи пока будут уворачиваться от сосулек в ледяных пещерах. Стратегия понятная: лучше выпустить сырое в спин-оффе и обкатать, чем потом ломать основную игру патчами. Осталось дождаться первых отзывов из Dungeons II — именно они покажут, стоит ли розовое измерение всех этих разговоров.