Capcom отчиталась о рекордной вовлечённости аудитории в новом хорроре — такого процента завершённых прохождений серия ещё не видела.
Resident Evil Requiem, вышедшая в конце февраля 2026 года, продолжает собирать урожай рекордов. На этот раз Capcom отчиталась о показателях, которые для современной игровой индустрии выглядят почти неприлично. Абсолютное большинство покупателей не просто запустили хоррор, а довели дело до финальных титров. В Steam ачивку за завершение основной кампании получили 72,8% владельцев. Цифра, от которой у маркетологов других студий начинается нервный тик.
Для понимания масштаба: большинство крупных AAA-проектов едва дотягивают до 50%, а открытые миры и долгие ролевые игры и вовсе теряют половину аудитории где-то на середине. Здесь же — почти три четверти. И это при том, что речь идёт о хорроре, жанре, который обычно не располагает к массовому героизму.
Код от сейва Resident Evil Requiem и другие причины доходить до конца
Почему так происходит? Ответ кроется в структуре. Кампания разбита на две сюжетные линии. Сегменты Грейс — это классический survival horror с преследующими врагами и постоянным напряжением. Леон же предлагает более экшновый геймплей. Такое чередование не даёт игроку заскучать и не раздувает хронометраж до неприличия. Среднее время первого прохождения — около 16 часов 48 минут с учётом катсцен, перезапусков и пауз. Для современных стандартов это компактно и комфортно.
Именно разумная продолжительность и разнообразие механик удерживают аудиторию у экрана. Пока одни ищут код от сейва в Resident Evil Requiem, другие просто не могут остановиться, пока не увидят финал. А данных о прохождениях накопилось уже достаточно много.
По информации с официального портала Capcom, общее количество запущенных игровых сессий превысило 14 миллионов. Сюжетную кампанию завершили более 6 миллионов раз. Да, эти цифры включают повторные прохождения одних и тех же игроков, но общую картину они отлично иллюстрируют. На PlayStation 5 показатель завершения составил 66,9% — чуть ниже, чем на ПК, но всё равно впечатляюще.
Resident Evil Requiem прохождения: статистика, которая говорит сама за себя
Любопытная деталь: 63,7% игроков прошли игру на стандартной сложности. Ещё 56% во время первого прохождения выбрали фатальный финал и получили плохую концовку. Многие признались, что сделали это из чистого любопытства. Что ж, хоррор и должен быть мрачным.
Для сравнения: недавний Silent Hill f может похвастаться лишь 42,7% завершений в Steam. The Last of Us Part II спустя месяцы после релиза показывала 58%, а Ghost of Tsushima — около 50%. На этом фоне Resident Evil Requiem выглядит абсолютным чемпионом. Capcom явно нашла формулу, которая работает.
Игра доступна на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и ПК. И если вы ещё не прошли её до конца — самое время присоединиться к большинству. Хоррор, который держит в напряжении, но не мучает бесконечным гриндом и растянутым сюжетом. Редкое сочетание.