Модеры портировали нейросетевой рендеринг NVIDIA на карты Radeon RX 7000 и 9000, но производительность пока оставляет желать лучшего.
Свершилось то, во что многие не верили. Модеры умудрились запустить DLSS 5 — технологию нейросетевого рендеринга, которая должна была оставаться эксклюзивом NVIDIA, — на видеокартах AMD Radeon. Да, вы не ослышались. Владельцы Radeon RX 7000 и 9000 серий теперь тоже могут пощупать новинку. Правда, с нюансами, о которых лучше узнать до того, как вы побежите скачивать файлы.
Проект живёт на GitHub под названием DLSS-NR-on-AMD. Автор — разработчик под ником danielblnc. Его инструмент позволяет включить DLSS 5 в любой игре на DirectX 12, где уже поддерживается FSR — фирменная технология масштабирования от AMD. По сути, модер обошёл экосистемные ограничения и заставил чужое железо работать с чужим софтом.
Что с производительностью
Первые тесты вышли неоднозначными. Запустили Cyberpunk 2077 на видеокарте Radeon RX 9070 XT. В обычном режиме игра выдавала больше 80 кадров в секунду. Стоило активировать DLSS 5 — производительность просела на 10 кадров. Да, нейросетевой рендеринг пока не ускоряет, а замедляет. Звучит абсурдно, но для альфа-версии это нормально.
Хорошая новость в том, что работа идёт семимильными шагами. Разработчик выкатил обновление, которое подняло производительность сразу на 74 процента. В последней сборке та же Radeon RX 9070 XT в Cyberpunk 2077 уже выдаёт 75 кадров в секунду в 1080p. Прогресс налицо. Цель у модера амбициозная — догнать по скорости RTX 5070 Ti. Пока до этого далеко, но с такими темпами можно ожидать многого.
Установка стала проще
Раньше, чтобы заставить DLSS 5 работать на Radeon, приходилось вручную копировать.dll-файлы. Теперь модер сделал собственный лаунчер dlssnr_on_amd_setup.exe. Запускаете установщик — и он сам обновляет, удаляет или ставит нужные компоненты. Никаких танцев с бубном. Управление в игре простое: клавиша End открывает меню, стрелками регулируются настройки, Enter переключает параметры.
Что можно крутить? Режим работы (встроенный или асинхронный для фоторежима), интенсивность тона, структуры и текстуры кожи. Выбор модели пока в планах. Качество картинки, по словам разработчика, близко к тому, что выдаёт оригинальный DLSS на железе NVIDIA, хотя некоторые эффекты могут работать не на сто процентов корректно.
Что нужно знать перед установкой
Проект не связан ни с NVIDIA, ни с AMD официально. DLSS — торговая марка NVIDIA, и в коде мода нет ни строчки их проприетарных данных. Вам потребуется собственная легально полученная копия DLL-файла DLSS 5. Поддерживаются только карты RDNA4 (серия RX 9000) и RDNA3 (серия RX 7000). Более старые видеокарты AMD Radeon — мимо.
Отдельное предупреждение для любителей онлайна. Не используйте этот мод в многопользовательских играх. Античит может расценить подмену DLL как чит и забанить аккаунт. Никакой гарантии, что вас не поймают, нет. Проект распространяется как есть, и все риски вы берёте на себя.
В целом история забавная. NVIDIA годами строит экосистему, где DLSS привязан к их железу. Модеры за пару недель ломают эту стену. Пусть пока производительность хромает, сам факт того, что технология заработала на чужом железе, дорогого стоит. А дальше — вопрос времени и оптимизации. Будем следить за обновлениями и надеяться, что энтузиасты доведут дело до ума.