Назад в ленту

Jagex извинилась за ИИ-трейлер RuneScape: у рыцаря нашли шесть пальцев

Разработчики RuneScape сняли с публикации трейлер квеста Dragon Slayer 2 после того, как фанаты заметили явные следы генеративного ИИ — включая злополучный шестой палец.

В минувшие выходные в Бирмингеме (британском, прошу заметить) отгремел ежегодный фестиваль RuneFest. Мероприятие обещало стать праздником для всех фанатов RuneScape: анонсы, квесты, новые проекты. Но вместо оваций студия Jagex получила по шапке — и совершенно заслуженно. Во время презентации ключевой линейки RuneScape 3 показали трейлер грядущего квеста Dragon Slayer 2, и внимательные зрители мигом заметили неладное. У персонажа в кадре обнаружилось шесть пальцев на руке, а на ногах рыцаря в тяжелых доспехах красовались подошвы, больше напоминающие современные кроссовки, чем средневековые сапоги.



Соцсети, разумеется, взорвались. Шутки про «генеративного рыцаря» и «коллекцию Nike от Jagex» посыпались одна за другой. Но за смехом скрывалась серьезная проблема: студия, которая неоднократно клялась, что не использует генеративный ИИ в творческих процессах, снова попалась на том же самом. И это уже второй скандал за считанные дни — ранее фанаты раскритиковали коллаборацию Jagex с брендом одежды 100 Thieves, заподозрив использование нейросетей в дизайне мерча.



Отдуваться за всех пришлось Алеку «Mod Sween» Свину из команды Old School RuneScape. Именно он вышел на связь с сообществом на сабреддите 2007scape и опубликовал официальное заявление. По его словам, трейлер уже снят с публикации, а внутри студии начато срочное расследование. Самое забавное — подрядчик, готовивший ролик, письменно подтвердил, что никакого генеративного ИИ в работе не будет. Но, как говорится, есть нюанс: «Среди прочего, там шестой палец, и это довольно сложно объяснить. За это мы приносим извинения».



Свин также повторил официальную позицию Jagex, которая, надо отдать должное, звучит достаточно твердо: студия не использует генеративный ИИ для создания игр, артов или любых креативных материалов и не позволит использовать его от своего имени сознательно. Однако признал: тот факт, что проблемы с ИИ у подрядчиков возникают уже второй раз за короткий промежуток времени, говорит о системной ошибке в собственных процессах компании, а не о злом умысле партнеров.



В качестве решения Jagex анонсировала «полную перестройку» системы проверки контента. Пока же студия намерена привлекать к работе над Dragon Slayer 2 независимых художников из сообщества, чтобы история квеста была рассказана на должном уровне. Звучит красиво, но осадочек, как говорится, остался. Особенно учитывая, что трейлер с шестью пальцами прошел все внутренние этапы согласования и был показан на главной сцене фестиваля.



Сам Свин в ответах на вопросы фанатов честно признал: команда «должна была заметить эти вещи». И добавил, что «мы отработали недостаточно хорошо и не можем просто переложить вину на других». Что ж, хотя бы самокритика присутствует. Остается надеяться, что правило «беда не приходит одна» в случае с генеративным ИИ для Jagex не сработает, и третьего подобного инцидента мы не увидим. Хотя, судя по динамике, доверять подрядчикам на слово после такого — сомнительное удовольствие.

Справка по теме (FAQ)
Почему Jagex удалила трейлер Dragon Slayer 2?
Трейлер был снят с публикации после того, как зрители заметили в нем явные признаки использования генеративного ИИ — в частности, у одного из рыцарей было шесть пальцев на руке, а у другого персонажа на ногах были подошвы, похожие на современные кроссовки.
Что сказали в Jagex по поводу инцидента?
Представитель студии Алекс Свин опубликовал официальное заявление, в котором принес извинения и сообщил, что трейлер создавался внешним подрядчиком, который письменно подтвердил отказ от использования генеративного ИИ. В Jagex пообещали пересмотреть внутренние процессы проверки контента от партнеров.
Это первый подобный случай для Jagex?
Нет. За несколько дней до инцидента с трейлером студия уже столкнулась с претензиями из-за коллаборации с брендом 100 Thieves, где в дизайне одежды также заподозрили использование генеративного ИИ. В Jagex заявили, что это второй подобный случай за короткое время.
Использует ли Jagex генеративный ИИ в разработке игр?
Студия официально заявляет, что не использует генеративный ИИ для создания игр, артов или креативных материалов и не позволит использовать его от своего имени сознательно. После инцидента компания анонсировала полную перестройку системы проверки контента от подрядчиков.