Разработчики RuneScape сняли с публикации трейлер квеста Dragon Slayer 2 после того, как фанаты заметили явные следы генеративного ИИ — включая злополучный шестой палец.
В минувшие выходные в Бирмингеме (британском, прошу заметить) отгремел ежегодный фестиваль RuneFest. Мероприятие обещало стать праздником для всех фанатов RuneScape: анонсы, квесты, новые проекты. Но вместо оваций студия Jagex получила по шапке — и совершенно заслуженно. Во время презентации ключевой линейки RuneScape 3 показали трейлер грядущего квеста Dragon Slayer 2, и внимательные зрители мигом заметили неладное. У персонажа в кадре обнаружилось шесть пальцев на руке, а на ногах рыцаря в тяжелых доспехах красовались подошвы, больше напоминающие современные кроссовки, чем средневековые сапоги.
Соцсети, разумеется, взорвались. Шутки про «генеративного рыцаря» и «коллекцию Nike от Jagex» посыпались одна за другой. Но за смехом скрывалась серьезная проблема: студия, которая неоднократно клялась, что не использует генеративный ИИ в творческих процессах, снова попалась на том же самом. И это уже второй скандал за считанные дни — ранее фанаты раскритиковали коллаборацию Jagex с брендом одежды 100 Thieves, заподозрив использование нейросетей в дизайне мерча.
Отдуваться за всех пришлось Алеку «Mod Sween» Свину из команды Old School RuneScape. Именно он вышел на связь с сообществом на сабреддите 2007scape и опубликовал официальное заявление. По его словам, трейлер уже снят с публикации, а внутри студии начато срочное расследование. Самое забавное — подрядчик, готовивший ролик, письменно подтвердил, что никакого генеративного ИИ в работе не будет. Но, как говорится, есть нюанс: «Среди прочего, там шестой палец, и это довольно сложно объяснить. За это мы приносим извинения».
Свин также повторил официальную позицию Jagex, которая, надо отдать должное, звучит достаточно твердо: студия не использует генеративный ИИ для создания игр, артов или любых креативных материалов и не позволит использовать его от своего имени сознательно. Однако признал: тот факт, что проблемы с ИИ у подрядчиков возникают уже второй раз за короткий промежуток времени, говорит о системной ошибке в собственных процессах компании, а не о злом умысле партнеров.
В качестве решения Jagex анонсировала «полную перестройку» системы проверки контента. Пока же студия намерена привлекать к работе над Dragon Slayer 2 независимых художников из сообщества, чтобы история квеста была рассказана на должном уровне. Звучит красиво, но осадочек, как говорится, остался. Особенно учитывая, что трейлер с шестью пальцами прошел все внутренние этапы согласования и был показан на главной сцене фестиваля.
Сам Свин в ответах на вопросы фанатов честно признал: команда «должна была заметить эти вещи». И добавил, что «мы отработали недостаточно хорошо и не можем просто переложить вину на других». Что ж, хотя бы самокритика присутствует. Остается надеяться, что правило «беда не приходит одна» в случае с генеративным ИИ для Jagex не сработает, и третьего подобного инцидента мы не увидим. Хотя, судя по динамике, доверять подрядчикам на слово после такого — сомнительное удовольствие.





