Издатель собирает специалистов по геймдизайну, продюсированию, визуалу и программированию — слухи о передаче франшизы корейцам, похоже, не подтвердились.
Слухи о том, что франшизу StarCraft вот-вот сплавят корейскому гиганту Nexon, можно смело отправлять в архив. Activision Blizzard начала открыто набирать людей в собственную команду, которая займётся производством новой игры по культовой стратегической вселенной. Причём размах говорит сам за себя: вакансии открыты сразу по четырём ключевым направлениям.
Если коротко — студия набирает почти всех. Геймдизайнеров, продюсеров, художников и программистов. Отдельно ищут специалистов по боевым механикам и битвам с боссами, авторов квестов и уровней, а также старшего продюсера, который возглавит работу над миссиями. Художественный отдел усиливают режиссёром синематиков, художником по персонажам и старшим специалистом по визуальным эффектам. Технический блок — это уже инженеры искусственного интеллекта, программисты игрового процесса и архитекторы игрового мира.
Что это значит для франшизы
Сама по себе кадровая активность — сигнал мощный. Если бы издатель планировал просто отдать права на сторону, штат под проект никто бы не расширял. Собственная команда означает, что Activision Blizzard держит марку под своим крылом. А значит, перед выставкой BlizzCon 2026 сделка с корейцами либо не состоялась, либо была отменена. Слухи, как это часто бывает, остались слухами.
Стоит напомнить, что разговоры о передаче прав на StarCraft ходили давно. Ещё до анонса BlizzCon 2026 в индустрии шептались, что Nexon готовится подхватить наследие. Но открытые вакансии — аргумент куда весомее любых инсайдов. Так что Activision Blizzard игры по этой вселенной, похоже, никому уступать не собирается. Работа идёт, команда формируется.
Что известно о проекте
По данным индустриальных источников, речь может идти о сюжетном шутере с открытым миром. Часть вакансий намекает на опыт в многопользовательских и онлайн-системах, а значит, у новой StarCraft вполне может быть полноценный сетевой режим. Ещё одна деталь: в требованиях мелькает опыт в поддержке живых сервисов. Фанаты уже начали нервничать, ведь изначально проект описывали как историю с упором на сюжет. Теперь же есть подозрения, что игра может превратиться в сервис с постоянными обновлениями.
Впрочем, до релиза ещё далеко. Судя по списку вакансий, работа находится на самой ранней стадии — команду только собирают. Никаких конкретных сроков, дат выхода или официальных анонсов не прозвучало. Всё, что у нас есть, — это набор открытых позиций и осторожный оптимизм фанатов.
Наша редакция будет внимательно следить за тем, что происходит с StarCraft дальше. Классика стратегий заслуживает нормального продолжения, а не очередного перезапуска на скорую руку. Пока же остаётся только гадать, получим ли мы шутер, стратегию или что-то совсем неожиданное. В любом случае, франшиза жива — и это уже хорошая новость.