4A Games и Deep Silver не стали делать ремастер, а просто привели обе Redux-версии в порядок под современное железо — и отдают апдейт всем владельцам бесплатно.
Спускаться обратно в московское метро скоро станет заметно приятнее — насколько вообще может быть приятно среди мутантов, ржавых фильтров и фоновой радиации. 4A Games и Deep Silver анонсировали бесплатное обновление для Metro 2033 Redux и Метро: Last Light Redux. На ПК оно выйдет 22 октября 2026 года, а на PlayStation 5 и Xbox Series X|S — 29 октября.
Сразу оговорка, чтобы никто не ждал чуда: это не ремастер и не ремейк. Разработчики прямо заявили, что оригинальный облик Redux-версий сохранён, а все правки — аккуратные и точечные. Никаких перерисованных с нуля Артёмов и заново собранных станций. Просто игры наконец-то начали нормально работать на железе 2026 года, а не существовать в режиме обратной совместимости.
Что именно улучшат
Список изменений выглядит как грамотный техпаспорт, а не как маркетинговая сказка. На всех платформах обещают текстуры в 4K, переработанную анимацию, более качественный звук и детализированное окружение. Заодно исправили ошибки и внесли правки, о которых игроки просили годами. Полный список изменений 4A Games опубликует одновременно с релизом апдейта — пока что приходится верить на слово.
Любопытно, что часть нововведений явно сделана с прицелом на будущее. Похоже, разработчики подтягивают механику старых частей к тому, что появится в грядущей Metro 2039. Своеобразная подготовка почвы, чтобы фанаты не выпадали из ритма серии.
Консоли: 4K при 60 кадрах или 120 при масштабировании
На PlayStation 5, PS5 Pro и Xbox Series X|S появится нативная поддержка нового поколения консолей. Игрокам предложат два режима изображения: честное 4K при 60 кадрах в секунду либо масштабирование до 4K с частотой 120 кадров. Для второго варианта понадобится подходящий телевизор или монитор — иначе смысла в нём примерно ноль.
На PS5 Pro задействуют PSSR, на Xbox Series X — масштабирование TSR и улучшенное сглаживание. Освещение, тени и эффекты частиц тоже переработали. Владельцам DualSense завезут адаптивные триггеры, геймпадам Xbox — виброотдачу курков. Плюс аппаратная тесселяция и смещение поверхностей в реальном времени.
Отдельно порадовали тех, кто играет не только у телевизора. Xbox-версии получат поддержку портативных устройств и Xbox Play Anywhere — можно начать прохождение на консоли и продолжить на совместимой железке. Ещё добавят режим оптимизированного энергопотребления на Xbox и режим экономии энергии на PlayStation.
ПК: DLSS и пространственный звук
На компьютерах апдейт скромнее по объёму, но практичнее по сути. Главное приобретение — поддержка NVIDIA DLSS, которая для многих станет решающим аргументом. Плюс пространственный звук, дополнительные исправления ошибок и доработка интерфейса с игровым процессом.
Апдейт бесплатно получат все, у кого уже есть Metro 2033 Redux и игра Metro Last Light Redux в Steam, Epic Games Store или Windows Store. На консолях — аналогично, лишь бы копия была в библиотеке. Никаких доплат, сезонных пропусков и «изданий для настоящих ценителей».
миллионов копий и дата выхода Metro 2039
Анонс приурочили к круглой цифре: суммарные продажи всех игр серии перевалили за 50 миллионов копий по всему миру. С момента выхода первой части прошло 16 лет — и в студии не преминули поблагодарить игроков за то, что те не разбежались по другим тоннелям. Deep Silver игры этой серии издаёт с самого начала, так что повод у обеих компаний общий.
Следующий крупный релиз франшизы — Metro 2039. Выход запланирован на 4 февраля 2027 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. То есть обновление Redux-версий выходит буквально за несколько месяцев до новой главы. Совпадение? Вряд ли.
Странно другое: про Metro Exodus, первую игру серии с трассировкой лучей, в анонсе не сказали ни слова. А ведь она просит апдейта едва ли не громче всех. Может, приберегли на потом. А может, просто забыли.