Приквел The Coalition ещё не вышла официально, а владельцы Premium-издания уже устроили разгром в рецензиях — разбираем, что именно взбесило игроков.
Скандал вокруг Gears of War: E-Day вспыхнул задолго до официального релиза. Формально дата выхода Gears of War E Day назначена на 6 октября 2026 года, но покупатели Premium-издания получили доступ к шутеру ещё 1 октября — и вместо разговоров о возвращении к мрачным истокам серии страница проекта в Steam превратилась в поле боя.
Стартовало всё бодро: рекордные для франшизы показатели и высокий процент одобрения. К концу первых выходных рейтинг просел до 75%, а раздел рецензий заполонили обвинения в политизации и претензии к сюжету. Обсуждают не стрельбу за укрытиями и не брутальность Emergence Day, а совсем другие вещи.
Новая героиня и смещённые акценты
Камень преткновения — Мэгс Картер, бывшая военнослужащая, которая вместе с молодым кадетом Лукасом Рейесом присоединяется к отряду «Браво». Вместе с ней в команду приходят Маркус Феникс и Доминик Сантьяго — те самые... точнее, давно знакомые фанатам бойцы, ради встречи с которыми многие и покупали приквел.
Проблема в том, что Мэгс, по мнению недовольных, тянет одеяло на себя. Она перебивает товарищей, принимает ключевые решения, вытаскивает отряд из передряг, а классический дуэт отходит на второй план. Часть аудитории ждала истории о том, как складывалась дружба Маркуса и Дома, а получила сюжет, где центральное место занимает новый персонаж. Отдельно достаётся характеру героини: её резкие реплики, по мнению комментаторов, не вытягивают перепалки так, как это делали диалоги прошлых частей.
Раздражение подогрели и мелочи. В сетевых режимах есть опциональные эмблемы для оформления профиля, а также фильтры, запрещающие использовать в никнеймах фамилии некоторых политических деятелей. Кому-то это кажется безобидной косметикой, кому-то — лишним напоминанием о том, что современные блокбастеры делают с оглядкой на самые разные аудитории.
Консалтинг, который взбесил сообщество
Настоящим детонатором стало упоминание в титрах агентства Hit Detection. Фирма занимается исследованием рынка, оценкой культурной чувствительности и нарративным анализом — то есть ровно тем же, чем занимается нашумевшая Sweet Baby Inc. Для значительной части игроков сам факт сотрудничества с такой конторой уже звучит как приговор: значит, сценарий правили не сценаристы, а маркетологи с чек-листом.
Дальше по классике: в соцсетях всплыли старые спорные заявления одного из консультантов, и волна накрыла студию окончательно. Некоторые пользователи публично заявили об отмене предзаказов. Аргумент простой — присутствие внешних советников воспринимается как доказательство отхода The Coalition от сурового военного духа бренда.
А как сама игра?
Вот здесь начинается самое интересное. Пока одни топят проект в рецензиях, другие — те, кто реально дошёл до геймплея, — и отраслевые критики сходятся в противоположном: технически это одна из самых удачных работ в истории консолей Microsoft. Претензии по железу минимальны и сводятся к точечным проблемам оптимизации Unreal Engine 5.
На бумаге всё тоже выглядит уверенно. Кампания на 4K и до 60 кадров в секунду, кооператив на двоих за одним экраном, сетевой отряд до четырёх человек, переработанный режим Horde Siege, знакомые стволы в новой обёртке и заметно более свободное передвижение в бою. Мрачный тон Emergence Day вернули намеренно — Локусты снова должны пугать, а не выглядеть очередной мишенью.
Gears of War E Day Premium и цена вопроса
Ранний доступ — вообще отдельная история. Gears of War E Day Premium обходится в 99,99 доллара и открывает игру за пять дней до релиза. Стандартное издание стоит 69,99 доллара, а владельцам базовой версии предлагают апгрейд за 30 долларов. Подписчики Game Pass Ultimate и PC Game Pass получают проект в день запуска без доплат.
С таймингами тоже всё разложено: на Xbox игра разблокируется в полночь по местному времени, регион за регионом, а в Steam — единым глобальным запуском. Плюс работает Xbox Play Anywhere с общим прогрессом и достижениями между консолью и компьютером. Напомним, полноценный релиз Gears of War: E-Day намечен на 6 октября 2026 года.
Скандал вокруг приквела получился громче самой игры. Технически крепкий шутер тонет в спорах о сценарии, и это, пожалуй, самая грустная часть истории. Впрочем, цифры продаж и статистика онлайна через пару недель расскажут о проекте больше, чем сотни гневных рецензий. Ждём с интересом — и обязательно вернёмся к теме, когда страсти улягутся.