Мобильный тактический шутер не протянул и года после глобального релиза, а команда разработчиков переключится на другие проекты.
Ubisoft подтвердила то, о чём многие догадывались: Rainbow Six Mobile доживает последние месяцы. 8 октября 2026 года разработчики выкатили официальное объявление — серверы отключат 15 января 2027 года. То есть меньше чем через год после мирового запуска. Для проекта, который пилили несколько лет, звучит как приговор без права на обжалование.
Следующий сезон, к слову, всё-таки выйдет — как и планировалось, на следующей неделе. Дальше будут какие-то обновления, призванные подготовить игроков к «переходу». Что это значит на практике, команда не уточняет. Обычно за такими формулировками прячется вежливое «доигрывайте, пока можем».
Как мобильная версия Rainbow Six Siege докатилась до закрытия
Анонс состоялся ещё в 2022 году. Тогда Ubisoft обещала не просто порт, а полноценную версию Rainbow Six Siege, собранную с нуля под смартфоны. Мол, перенесём весь тактический опыт на маленькие экраны, адаптируем управление, сохраним дух оригинала. Дальше начались закрытые тесты, мягкие запуски в отдельных регионах, потом ещё один заход в 2024-м с кучей правок. До глобального релиза дело дошло только 23 февраля 2026 года.
Восемь месяцев в руках игроков по всему миру. Пятнадцать сезонов поддержки. И вот — прощаемся. В игровой индустрии такой сценарий называют по-разному, но суть одна: собака уехала жить на ферму.
Разработчики в обращении к сообществу написали, что гордятся тем, что команда и игроки построили вместе, но теперь коллектив переключается на «другие долгосрочные стратегические проекты». Какие именно — секрет. Спасибо, что были с нами, дальше сами.
Почему тактика плохо дружит с мобилками
У Rainbow Six Siege идентичность строится на жёстком, беспощадном геймплее. Ты держишь угол с прицелом ACOG, затаив дыхание, потому что один неверный шаг — и раунд слит. Перенести эту напряжённость на тачскрин — задача из разряда «почти нерешаемых».
Сама команда это понимала. В блоге они прямо говорили: цель не в том, чтобы игроки бросили ПК и консоли и ушли в мобильную версию. Ничто не сравнится с приливом адреналина в близком матче на большом экране или с точностью мыши и клавиатуры. Мобильная игра должна была дать опыт Rainbow Six короткими доступными порциями. Красивая идея, которая, судя по всему, не выдержала столкновения с реальностью.
Цифры, которые всё объясняют
По данным отраслевых источников, за время существования игру Rainbow Six Mobile скачали около 13,1 миллиона раз. Звучит внушительно, пока не посмотришь на доходы: примерно 5,3 миллиона долларов на внутриигровых покупках. Всё, других источников монетизации у бесплатного проекта нет. Для live-service-шутера, который требует постоянной поддержки, обновлений и серверов, это копейки.
Разработка, по слухам, растянулась на семь лет. Одиннадцать отдельных студий под руководством Ubisoft Montreal. И весь этот марафон — ради восьми месяцев в мировом релизе. Ставка не сыграла.
Что будет с неиспользованной внутриигровой валютой, покупками и аккаунтами — Ubisoft пока молчит. Игрокам советуют ждать официальных разъяснений, а не надеяться на возвраты или перенос покупок в другие проекты. В ближайшие недели обещают подробности. Те, кто искал, где можно Rainbow Six Mobile скачать на андроид, ещё успеют застать серверы живыми — примерно до середины января.
Что там с серией в целом
Сам Rainbow Six Siege живёт уже больше десяти лет и остаётся одной из немногих live-service-игр, не растерявших аудиторию. А вот спин-оффы буксуют. Rainbow Six Extraction в 2022-м встретили прохладно. Новой номерной части до сих пор нет. Единственный подтверждённый проект на горизонте — Rainbow Six Tactics, пошаговая тактика в духе XCOM на знакомых персонажах и концепциях. Жанр сейчас на подъёме, так что шансы есть. Но основная серия словно застыла, не желая выходить за рамки Siege.
Ubisoft вряд ли раскроет точные финансовые показатели Rainbow Six Mobile. Впрочем, восьмимесячный путь от релиза до анонса закрытия говорит сам за себя. Тактический шутер от первого лица — история не про мобильные платформы. Тут нужен либо контроллер, либо мышь с клавиатурой, либо ничего.
У фанатов мобильной версии остаётся около трёх месяцев. Потом — тишина. Наша редакция будет держать руку на пульсе и расскажет, если Ubisoft всё-таки решит вернуться к мобильному направлению с другой идеей. Или окончательно поставит на нём крест.