Bandai Namco подтвердила: миллион копий Wings of Theve разошёлся быстрее, чем у любого другого выпуска франшизы.
Bandai Namco рапортует о рекорде. Ace Combat 8: Wings of Theve перешагнула отметку в миллион проданных копий быстрее, чем любой другой выпуск франшизы за всю её историю. Игра вышла в ранний доступ 29 сентября, а полноценный релиз случился 2 октября. Неделя — и миллион. Для нишевого авиасимулятора это цифры, от которых отвыкли даже ветераны жанра.
Миллион быстрее всех в серии — само по себе достижение. Но любопытно другое: Wings of Theve стала второй по оценкам критиков игрой франшизы. Выше только легендарная Ace Combat 04: Shattered Skies, вышедшая в далёком 2001 году на PlayStation 2. Двадцать пять лет серия пыталась переплюнуть собственный эталон — и вот, почти получилось.
Что такого в Ace Combat 8
Bandai Namco Entertainment проекты редко хвастаются сюжетом. Обычно это аркадные аттракционы с самолётиками и взрывами. Wings of Theve решила иначе. Кампания здесь — полноценное кино про вымышленный конфликт между Федерацией Центральной Юзеи и Республикой Сотоа. Протагонист — пилот, получивший позывной «Крылья Теве» в честь павшего символа надежды. Легенда оказалась ложью, придуманной для поддержания боевого духа. Теперь этот позывной нужно оправдать в небе.
Отдельная тема — Джан Коуп, второй по значимости персонаж. Этнически сотоанец, который сражается на стороне противника. Игра несколько раз возвращается к этому вопросу: предатель ты или нет, если воюешь за страну, где вырос, против страны своих предков? Разработчики из Bandai Namco Aces не боятся задавать неудобные вопросы. В авиасимуляторе. Кто бы мог подумать.
Мультиплеер и техническая часть
Сетевая составляющая в Wings of Theve — самая масштабная в истории серии. Кросс-платформенная игра объединяет пилотов с PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Режимы PvE и PvP, виртуальная авиабаза на сто игроков, где можно кастомизировать персонажа, тренироваться и даже играть в классические аркадные автоматы Bandai Namco. Технически игра работает на Unreal Engine 5 — динамичные многослойные облака, детализированный рельеф, высокодетализированные модели реальных истребителей.
Рекорд продаж доказывает простую вещь: людям нужны не только взрывы и погони. Хорошая история в жанре, где её никогда особо не ждали, работает. Bandai Namco Games получила редкий кейс — нишевый проект, который прорвался к широкой аудитории за счёт нарратива. Если серия продолжит в том же духе, следующие рекорды не заставят себя ждать. А пока — миллион проданных копий и второе место в пантеоне франшизы. Неплохо для игры про самолётики.





