CD Projekt RED пересобрала культовую RPG: что изменилось, какие награды ждут игроков и почему часть фанатов недовольна.
Тридцать первого... хотя нет, двадцать девятого сентября две тысячи двадцать шестого года случилось то, чего ждали годами. CD Projekt RED выпустила The Witcher 3: Wild Hunt Remastered — не просто патч с новыми текстурами, а полноценную пересборку легендарной ролевой игры. И пока одни хвалят обновлённую боевую систему, другие хватаются за голову от системных требований. Разбираемся без лишних сантиментов: что реально изменилось, какие бонусы дают за вход, и почему часть игроков уже точит вилы.
Релиз ремастера «Ведьмак 3: Дикая Охота»: платформы и состав
Свершилось. Двадцать девятого сентября 2026 года CD Projekt RED выкатила The Witcher 3: Wild Hunt Remastered — обновлённую версию ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». И да, это не просто очередной патч с пересветом. Для многих «Ведьмак 3» — игра, которая задала планку открытого мира на годы вперёд, и теперь она получила второе дыхание. Ремастер прилетел сразу на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Владельцы оригинала получают обновление бесплатно — и весит оно около 45 гигабайт. Придётся потеснить другие проекты на диске, но кто сейчас считает гигабайты, когда на кону ведьмачьи приключения?
Что внутри? Вся основная история плюс два сюжетных дополнения — «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Причём их получат даже те, у кого на руках только стандартное издание игры. Никаких доплат за контент, который и так должен был быть в комплекте. CD Projekt RED решила не мелочиться. Релиз сопровождается трейлером, а ещё раньше в сети появлялись свежие геймплейные ролики — можно было оценить, как преобразились знакомые локации. Если же вы до сих пор не обзавелись копией, в Steam на момент публикации действует скидка 50%. Грех не воспользоваться, особенно когда впереди зима и хочется чего-то тёплого и лампового, вроде Геральта, выслеживающего утопцев в болотах Велена.
Бонусы за привязку аккаунта и награды Twitch за просмотр
Халява — двигатель прогресса, и CD Projekt RED это прекрасно понимает. За привязку учётной записи CDPR к ремастеру игроки получают комплект нового снаряжения и косметические предметы. Никаких квестов, никаких подвигов — просто заходишь в раздел «Мои награды», жмёшь пару кнопок и становишься счастливым обладателем мечей девятихвостой лисицы, доспехов белого тигра Запада и набора брони тысячи цветов из Дол Блатанна. Класс предметов — «Реликвия». Это чуть слабее полных ведьмачьих сетов, но заметно лучше обычного, магического и мастерского снаряжения. Для старта новой игры — самое то, особенно на «Марше смерти», где каждая единица брони на счету. А для «Ведьмака 3» такой бонус — приятный повод вернуться, даже если вы уже прошли игру вдоль и поперёк.
С привязкой аккаунта есть нюанс, который многих путает. Награды привязаны к учётной записи GOG, а не к магазину. Даже если вы купили игру в Steam или Epic Games, их можно получить, привязав игру к единому аккаунту CD PROJEKT RED. Одна учётная запись может быть привязана к одной копии игры, но награды доступны на нескольких платформах при входе в тот же аккаунт. То есть купили на ПК, потом захотели на консоли — заходите под тем же логином, и броня никуда не денется. Удобно, ничего не скажешь.
Twitch-кампания: смотри и получай
Отдельная история — Twitch-кампания, которую CD Projekt RED запустила в честь выхода обновлённого издания. За 90 минут просмотра трансляций в категории The Witcher 3: Wild Hunt выдаётся набор для Плотвы. За каждые полчаса просмотра зрители получают по одному предмету: седельную сумку, шоры и большое седло. Верный конь Геральта заслужил обновку, согласитесь. А ещё на Twitch можно получить эксклюзивный значок профиля — для этого нужно оформить или подарить подписку любому ведущему трансляций из категории. Мелочь, а приятно щегольнуть перед другими зрителями.
И последний штрих для тех, кто любит пересечения вселенных. Владельцам «Ведьмака 3» в библиотеке доступны два тематических предмета для Cyberpunk 2077 — они активируются через страницу наград по той же схеме привязки аккаунта. Так что если вы до сих пор не разобрались с «Моими наградами», сейчас самое время. Пара кликов — и Геральт с Ви отблагодарят вас за верность.
Графика, боевая система и новые механики ремастера
CD Projekt RED не стала мелочиться. Remastered назван самым масштабным обновлением «Ведьмака 3» за всю историю игры — и это не маркетинговый пук. Некоторые системы переработали практически полностью. Причём речь не только о базовой игре: два крупных дополнения «Ведьмак 3» — «Каменные сердца» и «Кровь и вино» — тоже получили все новые механики. Так что даже если вы уже прошли их трижды, повод вернуться найдётся.
Боевая система: пересобрали с нуля
Главное изменение — новое дерево навыков. Его переделали с нуля: добавили способности, а развитие Геральта стало заметно гибче. Больше не нужно страдать, выбирая между алхимией и мечом, — билды теперь собираются куда интереснее. Сама боевая система обзавелась обновлёнными анимациями, новыми добивающими приёмами и адаптивной камерой. Последняя, судя по всему, будет сама подстраиваться под ситуацию, чтобы вы не крутили обзор вручную в разгар схватки с утопцами.
Знаки тоже не остались в стороне. Аард, Игни, Ирден, Квен и Аксий получили обновлённые визуальные эффекты. А поведение противников переработали: встречи с волками, утопцами и прочей нечистью должны стать динамичнее и реактивнее. Меньше тупого стояния в ожидании удара — больше реального сопротивления.
Графика: трассировка и Path Tracing
Визуальная часть — отдельная песня. Разработчики улучшили текстуры окружения, персонажей и монстров, переработали растительность, освещение и рендеринг. На PC появится полноценный Path Tracing — та самая технология, которая выжимает максимум из трассировки лучей. А PS5 Pro получит поддержку PSSR, что позволит играть в 60 кадров в секунду с включённой трассировкой. Для консольной версии — серьёзная заявка.
Геральт и Плотва тоже получили новые анимации передвижения. Ведьмачье чутьё стало работать иначе: часть подсказок появляется только после правильной фокусировки на объекте. Никаких больше светящихся контуров через полкарты — приходится смотреть внимательнее. Заодно обновили интерфейс, меню и уведомления о заданиях.
Качество жизни и доступность
Добавили трансмогрификацию — можно менять внешний вид оружия и брони, сохраняя их характеристики. Наконец-то Геральт сможет выглядеть стильно, не жертвуя защитой. Расширили фоторежим, а ещё появилась интеграция Mod.io с поддержкой модификаций на разных платформах. Это значит, что консольщики тоже смогут ставить моды без танцев с бубном.
Для игроков с когнитивными ограничениями придумали функцию «Баллада барда» — она, например, может автоматически восстанавливать здоровье. Приятно, когда разработчики думают не только о хардкорщиках. Nintendo Switch 2 тоже не обделили: консоль получила управление движениями для знаков, стрельбы из арбалета и метания бомб, гироскопическое прицеливание, мышиный режим и поддержку сенсорного экрана. Последний пригодится для навигации по карте и меню, а также во время партий в Гвинт.
Проблемы с модами и реакция игроков на ремастер
Обновление сломало часть существующих модификаций. Для проекта, которому больше десяти лет, это было ожидаемо: любая перестройка движка и систем превращает старые моды в тыкву. Один из пострадавших — WAR Project, амбициозная попытка вернуть в игру вырезанную сюжетную линию о чуме. Сразу после выхода ремастера мод не работает.
Впрочем, авторы не паникуют и называют это временной заминкой. Они обещают «кое-что дополнительное» в обновлении, которое приведёт их демо в соответствие с ремастером. Так что фанаты вырезанного контента могут выдохнуть — работа продолжается, просто с задержкой.
Визуал и производительность: не все в восторге
Не обошлось и без критики. Часть игроков не приняла новый визуал: жалобы на пересвет, потерю глубины и детализации, а также на просадки производительности. Прозвучало даже мнение, что RTX 5070 не выдаёт стабильные 60 кадров в секунду при всех настройках в 1080p. Претензия серьёзная, особенно с учётом того, что видеокарта относится к свежему поколению.
Отдельная боль — отсутствие русского языка в новом дополнении. Часть аудитории из-за этого отказывается от покупки. Так что ремастер получился неоднозначным: кому-то графические улучшения и новые механики зашли, а кого-то пересвет и технические проблемы оттолкнули. Как обычно, истина где-то посередине — и за патчами.
Ремастер «Ведьмака 3» — это классический случай, когда хочется и похвалить, и поругать одновременно. С одной стороны, CD Projekt RED проделала огромную работу: новое дерево навыков, трансмогрификация, поддержка модов на консолях и щедрые бонусы за привязку аккаунта. С другой — технические проблемы и спорный визуал напоминают, что даже культовые игры не застрахованы от шероховатостей на старте. Одно можно сказать точно: Геральт снова в седле, а значит, нам всем есть чем заняться долгими осенними вечерами. Будем следить за патчами и обязательно расскажем, если разработчики доведут ремастер до идеала.