Разбираем время прохождения, уровни сложности и две концовки хоррора по вселенной Клайва Баркера.
Hellraiser: Revival добрался до релиза 8 октября и уже собрал 92% положительных отзывов в Steam. Хоррор по вселенной Клайва Баркера затягивает в Лабиринт, где каждый неверный шаг может закончиться очень болезненно. Но сколько времени придётся провести в этом кожано-цепном кошмаре? Ответ зависит от того, как глубоко вы готовы закопаться.
Стандартное прохождение Hellraiser: Revival занимает от 10 до 15 часов. Даже если вы не фанат first-person survival-хорроров и головоломок, уложитесь примерно в этот диапазон. Хотите растянуть удовольствие — исследуйте каждый угол, читайте документы, возвращайтесь за пропущенными локациями. Тогда таймер подползёт к 15 часам. Идёте по критическому пути, решаете загадки без зависаний — уложитесь в 10.
Clive Barker's Hellraiser Revival прохождение: что влияет на время
Головоломки — главный пожиратель времени. Игра делает ставку на средовые подсказки, и некоторые решения не лежат на поверхности. Застрять на одном кодовом замке на 20 минут — обычное дело для первого захода. Если такой темп вас раздражает, готовьтесь к верхней границе. Второе прохождение с знанием маршрутов и решений сжимается до 5–6 часов. Пропуск катсцен и избегание необязательных боёв ускоряют ещё сильнее.
Сложность влияет на время сильнее всего. На высоких уровнях каждая стычка превращается в упражнение по экономии ресурсов. Режим Hellraiser вообще не прощает: автосохранений нет, ручные сейвы ограничены. Одна смерть — и вы откатываетесь на несколько минут назад. Для хоррора это добавляет напряжения, но для занятых людей — седых волос.
Сколько часов нужно для 100%?
Для полного прохождения Hellraiser Revival придётся вычистить всё: документы лора, аудиозаписи, коды сейфов, модификации оружия, чертежи инструментов, столбы здоровья и страдания в секциях Лабиринта. Ничего не даётся просто так, а некоторые коллекционные предметы требуют серьёзного бэктракинга. На нормале 100% займёт около 18–20 часов. На высокой сложности с частыми смертями таймер уползает за 30 часов.
Из 69 достижений Steam почти все берутся за одно прохождение. Ни одно не требует проходить игру на конкретной сложности или укладываться в лимит времени. Часть ачивок завязана на боевые трюки: убить трёх врагов одним телекинетическим броском, пройти локацию незамеченным. Такие вещи могут потребовать пары попыток, но ничего запредельного.
Концовки и реиграбельность
В Hellraiser: Revival две концовки. В финале кампании вы либо принимаете предложение Сенобитов, либо отказываетесь. Выбор влияет на развязку и последствия. Больше никаких развилок в сюжете нет — всё, что вы делаете до финального момента, на историю не влияет. Новый Game Plus или дополнительные режимы отсутствуют. Для большинства игроков первое прохождение станет единственным.
Цена в Steam — $39.99. Для 10–15 часов плотного хоррора с головоломками и мрачной атмосферой это адекватный запрос. Hellraiser: Revival вышла на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Если ищете, где скачать на торренте — зачем, если можно купить в Steam и поддержать разработчиков? Хоррор получился крепким, пусть и не революционным.
Игра оставляет после себя странное чувство. С одной стороны — линейный аттракцион, который не пытается удержать вас дольше необходимого. С другой — атмосфера Лабиринта и постоянное давление со стороны Сенобитов вгрызаются в память. Это не тот проект, ради которого стоит брать отпуск. Но вечер-другой в компании Пинхеда и его свиты — вполне достойный способ провести время. Если, конечно, у вас крепкие нервы и тяга к разгадыванию кодовых замков.





