AMD подтвердила планы по внедрению FSR 4 в APU, игровые ноутбуки и портативные устройства, но владельцам Steam Deck, похоже, придётся запастись терпением.
Владельцы портативных игровых устройств, готовьтесь. AMD наконец-то решила, что технология масштабирования изображения FSR 4 должна работать не только на мощных настольных видеокартах. Старший вице-президент AMD Джек Хьюн на встрече с корейскими журналистами в Сеуле подтвердил: до конца 2026 года FSR 4 доберётся до APU, игровых ноутбуков и портативных консолей. Звучит как отличная новость, правда? Вот только дьявол, как всегда, кроется в деталях.
До сих пор FSR 4 оставалась эксклюзивом для видеокарт на архитектуре RDNA 4 — тех самых Radeon RX 9000. Для портативных устройств с интегрированной графикой это совсем другая инженерная задача. Поэтому AMD решила не просто перенести технологию, а пойти двумя путями одновременно.
Какие видеокарты поддерживают FSR 4 и что изменится
Первый путь — выпустить новые APU с нативной поддержкой FSR 4. Второй — создать облегчённую версию технологии, которая сможет работать на уже существующих чипах с интегрированной графикой. По данным источников, речь идёт о специальной модели, оптимизированной для работы в условиях ограниченного энергопотребления. Для портативных устройств, где каждый ватт на счету, это критически важно.
Хьюн прямо заявил: «Мы расширим технологию FSR4 на основе машинного обучения, которая изначально была представлена для дискретных видеокарт, на всю продуктовую линейку, включая APU, игровые ноутбуки и портативные устройства, до конца этого года». Он также добавил, что компания планирует «отвечать в двух направлениях: запуск на существующих APU и новых продуктовых линейках».
FSR 4 RX 7000: кого коснётся обновление в первую очередь
Если говорить о конкретных устройствах, то в первую очередь поддержку получат чипы на архитектуре RDNA 3.5. Это, например, Ryzen Z2, которые стоят в ASUS ROG Ally X и Lenovo Legion Go. Также обновление доберётся до мобильных процессоров серий Strix Point и Krackan Point, а также до мощного APU Strix Halo. Для этих устройств как раз и предназначена облегчённая модель FSR 4.
А вот с FSR 4 RX 7000 на настольных видеокартах ситуация уже более-менее ясна. Поддержка RDNA 3 появилась в июле 2026 года, так что владельцы этих карт уже могут оценить улучшенное качество изображения. Правда, есть нюанс: FSR 4 работает немного медленнее, чем FSR 3.1, зато картинка заметно чётче.
Почему Steam Deck остаётся за бортом
А теперь ложка дёгтя. Steam Deck, самый популярный портативный игровой компьютер, работает на APU с графикой RDNA 2. И для этой архитектуры FSR 4 официально появится только в начале 2027 года. AMD уже подтвердила, что переход на INT8 — целочисленный формат данных — займёт время, и драйверы для RDNA 2 выйдут позже. Так что владельцам Steam Deck и ROG Ally первого поколения придётся набраться терпения.
При этом энтузиасты уже вовсю экспериментируют с неофициальными методами запуска FSR 4 на Steam Deck. Умельцы через плагин Decky Framegen и OptiScaler умудряются подключать FSR 4 к играм, и результаты, судя по отзывам, впечатляют. Но это именно костыли — с возможными багами, нестабильностью и полным отсутствием гарантий. Официальная поддержка — совсем другое дело.
Пока AMD хранит молчание по поводу точных сроков и списка совместимых устройств. Ясно одно: до конца 2026 года FSR 4 появится на новых портативных чипах и в облегчённой версии для существующих APU на RDNA 3.5. А вот владельцам устройств на RDNA 2, включая Steam Deck, придётся ждать 2027 года. Будем следить за новостями и надеяться, что AMD не передумает.