Назад в ленту

Epic Games переводит шутер по Marvel и Star Wars на ИИ-разработку — релиз отложен

Разработчикам запретили писать код вручную и велели генерировать арт нейросетями.

Epic Games, похоже, решила превратить разработку игр в эксперимент с ИИ. По сообщениям, команду, которая делает неанонсированный шутер с персонажами Marvel и Star Wars, обязали перейти на «AI-first» модель. Проще говоря: рукописный код уходит в прошлое, а арт генерируется нейросетями.

Проект — часть сделки Epic Games и Walt Disney на 1,5 млрд долларов, о которой объявили ещё в начале 2024 года. Изначально шутер ждали в марте 2027-го, но теперь релиз отложен бессрочно. Причина не в багах или нехватке контента, а в смене производственного подхода.

Что значит «AI-first» для Epic Games

Сотрудникам, по сообщениям, сказали: «Больше никакого рукописного кода». Код должен генерироваться моделями вроде Anthropic Claude, а художественные ассеты — создаваться через «полные ИИ-воркфлоу». Люди при этом не исчезают: их задача — направлять нейросети, чистить результат и следить за качеством. По крайней мере, так это подают внутри компании.

Глава Epic Games Тим Суини высказался в духе: «У нас огромный разворот, перетасовываем разработчиков, чтобы выжать максимум из ИИ-ускорения. Цель не сделать то же самое меньшим числом людей, а дать всем строить больше и лучше». Красиво. Только вот проект уже задерживается, а часть команды, по слухам, в замешательстве.

Anthropic Claude в России и страх «слопа»

На фоне растущего интереса к Anthropic Claude в России такие новости звучат особенно громко. Если крупная студия переводит целый проект на генеративный код и арт, вопросов становится больше, чем ответов. Главный из них: кто будет чинить ошибки нейросетей? Официальных «ограждений» от брака и откровенного мусора в финальной игре пока никто не описал.

Epic Games не маленькая инди-студия. Она делает Fortnite и Unreal Engine, на котором сидит куча других команд. Поэтому её решения неизбежно расходятся по индустрии. Когда Epic меняет пайплайн, это замечают все.

Контекст: увольнения, Fortnite и ИИ-эксперименты

В марте Epic Games сократила больше тысячи сотрудников. Причиной называли падение вовлечённости в Fortnite. Плюс на компании висят судебные разбирательства по антимонопольным делам. На этом фоне разворот в сторону ИИ выглядит не столько технологическим прорывом, сколько попыткой перестроиться.

Суини давно говорит, что ИИ изменит разработку. Ещё в июне он рассказывал, что маленькие команды скоро будут делать игры с огромным количеством персонажей и интерактивных миров. А прошлой осенью раскритиковал метки о раскрытии ИИ в Steam, назвав их бессмысленными. Правда, у Epic уже был неприятный инцидент: ИИ-голос Дарта Вейдера в Fortnite начал повторять ругательства, и его пришлось срочно править хотфиксом.

По опросу перед GDC, 36% разработчиков используют генеративный ИИ в работе. Среди них 81% — для исследований и поиска идей. То есть индустрия уже пробует, но массовый перевод целого лицензионного шутера на ИИ-рельсы — это другой уровень ставок.

Что дальше

Пока у шутера нет новой даты выхода. Epic Games официально подтвердила курс на «ИИ-ускоренную разработку», но не стала обещать, что проект выйдет быстро и без проблем. Если эксперимент сработает, другие студии могут начать копировать модель. Если нет — это станет дорогим уроком.

Мы будем следить за новостями вокруг этого проекта. Слишком много поставлено на карту: лицензии Marvel и Star Wars, репутация Epic Games и будущее Unreal Engine как платформы для всей индустрии.

Справка по теме (FAQ)
Что случилось с шутером Epic Games по Marvel и Star Wars?
Epic Games перевела команду проекта на «AI-first» модель. Разработчикам сказали, что рукописного кода больше не будет, а арт должен генерироваться нейросетями. Релиз игры отложен бессрочно.
Почему релиз отложили?
Официальная причина — смена производственного подхода на ИИ-ускоренную разработку. Также сообщается о нехватке сотрудников и более медленных темпах, чем ожидалось. Изначально шутер планировали выпустить в марте 2027 года.
Какие ИИ-инструменты используют в Epic Games?
По сообщениям, код генерируется моделями вроде Anthropic Claude. Художественные ассеты должны создаваться через «полные ИИ-воркфлоу». Люди при этом направляют нейросети и следят за результатом.
Что говорит Тим Суини о переходе на ИИ?
Глава Epic Games называет это огромным разворотом и перетасовкой разработчиков ради максимального ИИ-ускорения. По его словам, цель — не делать то же самое меньшим числом людей, а дать командам создавать больше и лучше.