Назад в ленту

Substructure — автоматизация в стиле Factorio, но с подземным миром и лифтами

Авторы мода UltraCube для Factorio анонсировали собственный проект, где фабрику придётся строить не только на поверхности, но и в глубинах чужой планеты.

Мир симуляторов фабрик давно поделён на тех, кто строит конвейеры в Factorio, и тех, кто ждёт, когда наконец выйдет Factorio: Space Age. Но пока одни шлифуют логистику на астероидах, студия Dubious Design тихо готовила собственный проект. И это не просто очередной клон — это попытка перевернуть привычную формулу с ног на голову. Буквально.

Substructure — это игра про автоматизацию от людей, которые сделали UltraCube, один из самых сложных и нестандартных модов для Factorio. Британская команда из шести человек во главе с Майклом Доногью и Стюартом Тейлором решила не латать чужой движок, а собрать свой собственный. Издателем выступает Hooded Horse — те самые ребята, что приложили руку к Manor Lords и Against the Storm. Релиз намечен на 2026 год в раннем доступе на PC через Steam.

Почему Substructure — это не просто «Factorio сбоку»

На первый взгляд всё знакомо: вы высаживаетесь на чужой планете, добываете титан, силикаты и лунный кристалл, строите буровые, протягиваете конвейеры и slowly, но верно превращаете дикую пустошь в дымящий промышленный комплекс. Но стоит углубиться — и начинается настоящее безумие. Буквально: планета в Substructure состоит из слоёв, и каждый следующий уровень — это отдельный мир со своими правилами.

Связующее звено между уровнями — программируемые лифтовые платформы. Это не просто шахтные подъёмники, а полноценные куски фабрики на рельсах: вы ставите на платформу машины, сундуки и конвейеры, настраиваете логику, и она опускается на нужную глубину, стыкуясь с тамошними линиями. Ресурсы с поверхности едут вниз, редкие материалы из недр — наверх. Стюарт Тейлор в интервью рассказывал, что именно эта идея и подтолкнула его к созданию отдельной игры: в движке Factorio такой трёхмерный пазл было просто не собрать. Для фанатов Factorio Mods вроде Ultracube это звучит как музыка.

Тьма, ядовитые споры и ресурсы с характером

Подземные уровни — это не просто тёмная копия поверхности. Света там нет вообще, за пределами шахтного ствола — кромешная тьма. Придётся строить лампы, тянуть к ним питание и только потом совать нос в неизведанное. Но награда стоит риска. Например, некоторые растения растут только под землёй, а ядовитые споры, которые убивают всё живое, для отдельных культур — настоящий стероид. В одном из показанных примеров куст на поверхности давал стандартный урожай, но стоило опустить его на ярус с токсичными испарениями — скорость роста выросла в четыре раза. Догадайтесь, как его туда доставить? Правильно, лифтом.

Ресурсы в Substructure тоже ведут себя странно. Лунный кристалл, например, можно добывать только ночью — днём он просто исчезает из рук. Другие породы требуют определённой влажности или температуры. Это не просто «накопай больше», это «разберись, почему здесь копается, а там нет». Такой подход явно перекликается с философией Factorio: Space Age, где тоже приходится подстраивать производство под капризы планет, а не наоборот.

Что ещё заявлено

Игра поддерживает кооператив — можно строить заводы с друзьями или в одиночку. Заявлена поддержка модов с первого дня: создатели сами вышли из мод-сцены, так что инструментарий обещают дружелюбный. Русский язык в списке локализаций есть, что для нашей аудитории всегда приятная мелочь. Системные требования пока скромные: рекомендованный процессор уровня Intel Core i5-12400F и видеокарта GTX 1660 — для симулятора фабрики это скорее хорошо, чем плохо.

Остаётся один вопрос: не съест ли Substructure собственный размах? Вертикальные уровни, программируемые лифты, реактивные ресурсы, кооператив и моды одновременно — звучит как заявка на десятилетие поддержки. Но за плечами команды UltraCube, а это мод, который до сих пор считается одним из самых хардкорных и умных в сообществе Factorio. Если Dubious Design сумеют перенести ту же глубину в более дружелюбную обёртку, нас ждёт ещё один симулятор, из которого невозможно вырваться. Смена региона учётной записи не потребуется — игра появится в Steam для всех. Ждём 2026 год и первые отзывы в раннем доступе.

Справка по теме (FAQ)
Что такое Substructure и кто её делает?
Substructure — симулятор автоматизации и строительства фабрик от студии Dubious Design, в которую входят создатели популярного мода UltraCube для Factorio. Издателем выступает Hooded Horse. Релиз запланирован на 2026 год в раннем доступе на PC.
Чем Substructure отличается от Factorio?
Главное отличие — вертикальная структура мира. Планета состоит из нескольких уровней, между которыми курсируют программируемые лифтовые платформы. Ресурсы с поверхности используются в глубинах, а редкие материалы из недр улучшают производство наверху. Также в игре есть кооператив и поддержка модов с первого дня.
Какие системные требования у Substructure?
По данным Steam, рекомендованные требования включают процессор Intel Core i5-12400F или AMD Ryzen 5 5500, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня NVIDIA GTX 1660 или AMD RX 5600. Точные минимальные требования пока не объявлены.
Будет ли русский язык в Substructure?
Да, русский язык входит в список официальных локализаций игры наряду с английским, немецким, французским, испанским, польским, чешским, турецким, китайским, корейским и японским.