Amplitude Studios выкатила почти семь минут игрового процесса исторической 4X-стратегии — с акцентом на адаптацию культур под каждую эпоху.
Помните, как в первой Humankind вы выбирали культуру и тащили её через века, как чемодан без ручки? Amplitude Studios решила, что пора менять подход. В свежем геймплейном ролике Humankind 2 — почти семь минут карт, меню и разговоров с разработчиками — видно, куда дует ветер: теперь важнее перекраивать и адаптировать свою цивилизацию под вызовы каждой эпохи, а не цепляться за предустановленные архетипические бонусы.
Ролик прокомментировали гейм-директор Бенуа Хамберт и нарративный директор Джефф Спок. Они прошлись по ключевым системам, культурам и прочим фишкам. Если верить трейлеру, в Humankind 2 заявлено более 70 культур, раскиданных по шести эпохам. И да, как и в оригинале, можно провести одну цивилизацию через всю игру — от древности до современности.
Что нового в Humankind 2
Главное отличие сиквела — биомы. Теперь окружающая среда не просто фон, а источник опасностей и возможностей. Их придётся избегать или хватать за хвост, в зависимости от ситуации. Климат меняется, мир перекраивается, и ваша стратегия обязана подстраиваться. Скучать не придётся.
Ещё один штрих: подход к культурам стал гибче. Вместо жёстких бонусов — эволюция и переосмысление. Это не значит, что уникальность наций куда-то делась. Просто теперь у игрока больше свободы в том, как именно его народ будет реагировать на вызовы эпох.
Когда выйдет Humankind 2
Humankind 2 дата выхода — 2027 год. Игра готовится к релизу на ПК, в Steam уже есть страница. Системные требования тоже подъехали: Windows 11, процессор уровня Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 1500X, 12 гигабайт оперативки и видеокарта от GeForce GTX 1070 или Radeon RX 5700 XT. Двадцать гигабайт на диске — и можно строить империю.
Кстати, Amplitude празднует пятилетие первой Humankind. По этому поводу устроили распродажу со скидками до 90%. Если вы всё ещё сомневались, стоит ли пробовать оригинал, сейчас самое время. А заодно и фундамент под сиквел подведёте.
Что говорят фанаты
Реакция сообщества — от восторга до лёгкой паники. Кто-то ждал крупного обновления или DLC для первой части, а получил анонс полноценного продолжения. Другие переживают, не бросят ли поддержку оригинала. Но большинство всё же радуется: идея с общими heritage-путями и эволюцией экосистемы выглядит свежо, пусть и напоминает смелые решения из Civ VII.
Отдельная боль — ИИ-лидеры. В первой Humankind их было всего пять карикатурных персонажей, которые к тому же могли дублироваться в одной партии. Фанаты просят добавить исторических лидеров с разными голосами и характерами. Может, в сиквеле услышат.
Сейчас раздаётся много ожиданий — и мы в TechLoot тоже ждём. Не каждый день большая 4X-стратегия получает продолжение. А пока остаётся пересматривать трейлер и гадать, как именно биомы перевернут привычные тактики. Будем следить за новостями и обязательно расскажем, когда появится точная дата релиза.





