Метроидвания от авторов Dead Cells вышла 15 октября, но игроки жалуются на производительность в Steam.
Новая Castlevania: Belmont's Curse наконец-то вышла. После почти двадцати лет молчания Konami доверила возвращение культовой серии французской студии Evil Empire — тем самым ребятам, которые сделали Dead Cells и дополнение Return to Castlevania. Релиз состоялся 15 октября 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. И да, это та самая метроидвания, которую ждали.
Но есть нюанс. Игра получилась чертовски сложной. Настолько, что некоторые игроки бросают её на первых же часах. Критики, впрочем, в восторге: на Metacritic проект собрал 86 баллов, на OpenCritic — 88, а 92% рецензентов рекомендуют его к покупке. Хвалят боевую систему, атмосферу и визуальный стиль. Ругают — за местами неровный сюжет и нехватку новизны. Классическая ситуация, когда игра objectively хороша, но заходит не всем.
Отдельная головная боль — производительность. В Steam у Belmont's Curse сейчас около 53% положительных отзывов из 149 обзоров. Это «смешанный» рейтинг. Игроки жалуются на черный экран при запуске, зависания в главном меню и просадки частоты кадров при переходах между локациями. Стоимость базовой версии — 30 долларов, расширенное издание Midnight Edition обойдется в 40 долларов. Для жителей России и СНГ есть неприятный момент: игра недоступна для покупки в российском регионе Steam. Может потребоваться смена региона учетной записи.
Как включить кастомный режим и облегчить себе жизнь
Если вы уже купили Belmont's Curse и поняли, что парижские улицы с Розой — это не романтичная прогулка, а полоса препятствий с вампирами, не спешите удалять игру. Разработчики предусмотрели лазейку. В игре нет традиционного выбора сложности — Easy, Normal, Hard. Вместо этого есть кастомный режим, который позволяет тонко настроить баланс под себя.
Чтобы активировать его, нужно поставить игру на паузу, зайти в настройки, выбрать раздел «Геймплей» и поставить галочку напротив пункта «Включить кастомный режим». Включить и выключить его можно в любой момент, вы не застрянете в этих настройках навсегда. Игра, правда, предупреждает, что это может «негативно повлиять на игровой опыт». Но кого это когда останавливало, верно?
Что дает кастомный режим? Список внушительный. Роза может возрождаться прямо у дверей босса, если её убили — а поверьте, умирать вы будете часто. Урон, который вы наносите, можно увеличить вплоть до пятикратного значения. Или уменьшить, если вам мало хардкора. Количество зелий в инвентаре регулируется вплоть до пяти штук. Можно сделать Розу полностью неуязвимой. Можно крутить урон, получаемый от врагов, боссов и ловушек. А еще — увеличить получаемый опыт до трехкратного значения, чтобы прокачаться быстрее.
Что стоит включить, а что сломает игру
Некоторые настройки превращают Belmont's Curse в прогулку по парку. Режим неуязвимости — это буквально чит, который убивает весь смысл игры. Пятикратный урон — туда же. Если вы хотите просто пройти сюжет и не мучиться, это ваш выбор. Но если вы пришли за вызовом, лучше не трогать эти ползунки.
А вот возрождение у дверей боссов — это то, что стоит включить всем без исключения. Боссы в Belmont's Curse запредельно сложные, и бежать до них каждый раз после смерти — сущее наказание. Увеличение максимального количества зелий тоже разумный выбор: по умолчанию их всего три, и этого катастрофически не хватает на ранних этапах. Если вы испытываете трудности с боевой системой или платформингом, можно немного подкрутить урон от врагов или ловушек. Или дать Розе буст опыта, чтобы она прокачалась быстрее.
Стоит ли вообще браться за Belmont's Curse
Игра получилась противоречивой. С одной стороны — это красивая, атмосферная метроидвания с отличным боевым дизайном и уважением к классике серии. С другой — технические проблемы в Steam, смешанные отзывы и сложность, которая может отпугнуть новичков. Evil Empire явно старались, но не все получилось гладко.
Если вы фанат жанра и готовы смириться с шероховатостями — Belmont's Curse стоит попробовать. Кастомный режим здорово выручает и позволяет адаптировать игру под себя. Если же вы ждали безупречного возвращения Castlevania — возможно, стоит подождать патчей. Потенциал у игры огромный, но реализация пока что хромает на обе ноги.
В любом случае, это не тот релиз, который стоит игнорировать. Evil Empire уже доказали, что умеют делать метроидвании. Осталось дождаться, пока они доведут свою новую работу до ума.