Разработчики показали, во что можно будет переодеть уличную художницу в киберпанк-экшене про ган-фу.
Студия Nekki продолжает подогревать интерес к своему кинематографичному экшену. На этот раз разработчики выкатили ролик, целиком посвящённый кастомизации главной героини. Никаких сюжетных откровений, никаких геймплейных механик — просто гардероб. И, надо признать, гардероб этот подобран с явным расчётом на то, чтобы ролик пересматривали.
Среди продемонстрированных нарядов выделяется костюм зелёного попугая. Да, вы не ослышались. Разработчики явно не страдают комплексом академической сдержанности и прекрасно понимают, на что именно кликают зрители в лентах новостей. Работает это или нет — вопрос вкуса, но внимание ролик соберёт точно.
Что вообще за игра такая
Напомним, Spine — это экшен, построенный вокруг ближнего боя и перестрелок в стиле ган-фу. Формула простая и наглая: подлетаешь к противнику, разряжаешь магазин в упор, тут же переключаешься на следующего. Никаких укрытий по пять минут и осторожного выглядывания из-за угла. Стиль ган фу киберпанк тут не просто ярлык из маркетингового отдела, а реальная основа боевой системы.
События разворачиваются в будущем. Главная героиня — мятежная уличная художница, у которой в голове живёт разумный имплант. Вдвоём они бросают вызов авторитарным властям города, а те, разумеется, опираются на искусственный интеллект, контролирующий буквально всё. Классическая завязка для жанра, но подача обещает быть бодрой.
Почему за проектом стоит следить
Nekki — не новичок в индустрии. Студия годами гремела на мобильном рынке благодаря серии Shadow Fight, а теперь всерьёз метит в большой премиальный сегмент. Игры Nekki всегда умели в динамику и зрелищность, а вот с сюжетом и глубиной у них бывало по-разному. Здесь разработчики обещают упор именно на постановку и кинематографичность, так что планка задрана высоко.
Дата релиза пока обозначена как летом 2027 года. Платформы — PC, PlayStation 5 и Xbox Series. То есть это не мобильная забава с микротранзакциями, а полноценный одиночный проект, который явно рассчитывает на телевизор и большой экран.
Трейлер как жанр
Отдельно забавно наблюдать, как студии научились делать ролики исключительно про косметику. Раньше такие видео выпускали только к уже вышедшим онлайн-проектам, чтобы продать очередной скин. Сейчас это полноценный инструмент прогрева аудитории за год с лишним до релиза. Аудитория получает повод для обсуждения, разработчики — всплеск упоминаний, а издатель — понимание, что бюджет на маркетинг потрачен не зря.
Остаётся надеяться, что за яркой внешностью героини и её нарядами не потеряется главное. Боевая система в духе ган-фу требует выверенного баланса и точного тайминга, а не просто красивых анимаций. Если Nekki вытянет и то и другое, лето 2027 года может получиться на удивление жарким.
Мы за проектом приглядываем. Как только появится дата релиза или что-то поинтереснее костюма попугая — сразу расскажем.





