19-минутная короткометражка от звезды «Ходячих мертвецов» точно передаёт атмосферу игры — и это не шутка.
Иногда фанатские проекты выглядят так, будто их снимали на телефон в гараже, а потом склеили в редакторе за вечер. «Biohazard» — не тот случай. Чендлер Риггз, известный по роли Карла в «Ходячих мертвецах», написал сценарий, снял, смонтировал и сыграл главную роль в 19-минутной короткометражке по Resident Evil 7. И это, внезапно, лучшая экранизация игры, которую можно было получить на скромные деньги.
Что происходит в Biohazard
Фильм начинается с того же, с чего и игра: Итан слушает кассету от Мии и отправляется в дом Бейкеров. Только в отличие от большинства попыток перенести игры на экран, здесь создатели не пытаются переизобрести колесо. Стол с гнилой едой, Маргарет, Джек и Лукас — всё на месте. Атмосфера воссоздана настолько плотно, что кажется, будто находишься внутри локации из игры.
Отдельного упоминания заслуживает Маргарет в исполнении Мэри Рэйчел Куинн. Актриса добавляет персонажу южный акцент, который придаёт репликам живости и объёма. Джек в исполнении Джейсона Дугласа — голосом Псайхо из Borderlands 2 — получился даже более безумным, чем в игре. Сцена в гараже, где Джек демонстрирует чудеса живучести, а Итану достаётся по полной, снята на практических эффектах. Никакой компьютерной графики, только кровь, грим и отличная работа каскадёров.
Resident Evil 7 Biohazard: практичнее, чем кажется
Грег Никотеро, отвечавший за грим в «Ходячих мертвецах», предоставил для съёмок оборудование. Съёмочная группа построила часть дома Бейкеров внутри бывшей сигарной фабрики Arturo Fuente в Тампе. Никаких зелёных экранов — только реальные декорации, реальные трюки и минимум визуальных эффектов. Такой подход не только возвращает ту самую физическую жуть, но и отдаёт дань уважения хоррорам, вдохновившим саму игру.
Фильм идёт по проторенной дорожке оригинала: кассета, ужин, попытка сбежать, погоня по коридорам в духе P.T. Разница лишь в том, что в игре мы отстранены от ужасов мира, а здесь — нет. Стена между зрителем и происходящим становится тоньше, и это работает.
Чендлер Риггз и главная претензия
Главная проблема «Biohazard» — хронометраж. Девятнадцать минут заканчиваются раньше, чем успеваешь втянуться. Фильм обрывается на самом интересном месте, оставляя за кадром большую часть сюжета. Для тех, кто проходил «Обитель зла 7», это не проблема — они и так знают, что будет дальше. А вот новичкам будет сложно: фильм опирается на знание первоисточника и не тратит время на экспозицию.
Ещё один спорный момент — лицо Итана. В игре мы его практически не видим, а в фильме Риггз играет самого себя, и камера постоянно показывает его лицо. Режиссёр объяснил это тем, что в формате кино иначе рассказать историю невозможно. Спорно, но логично: если бы камера висела за плечом, актёрская игра Риггза свелась бы к голосу за кадром, а весь смысл короткометражки держится на практических трюках.
Контекст и планы
Фильм Риггза вышел 14 октября на YouTube и доступен бесплатно. Изначально команда хотела выпустить короткометражку примерно за месяц до премьеры фильма Зака Креггера по Resident Evil, но график не совпал. Картина Креггера добралась до кинотеатров в сентябре, собрала больше 320 миллионов долларов и стала самой кассовой в истории франшизы. Риггз не критикует подход Креггера — он просто хотел увидеть экранизацию, близкую к игре. И если Креггер вернётся к франшизе, Риггз готов поработать вместе.
Сам Риггз говорил, что не против расширить «Biohazard» до полнометражки, если появится возможность. Учитывая, сколько всего удалось уместить в девятнадцать минут, потенциал здесь очевиден. Остаётся надеяться, что Capcom обратит внимание на то, как фанаты видят правильную экранизацию. А пока — 19 минут, которые стоят потраченного времени, даже если вы не фанат серии.