Ритчи Торрес анонсировал Power To The Players Act, который заставит FTC защитить право игроков владеть купленными играми и требовать офлайн-режим перед отключением серверов.
Движение Stop Killing Games наконец-то добралось до коридоров американской власти. Конгрессмен Ритчи Торрес, демократ из Нью-Йорка, объявил, что внесёт на рассмотрение законопроект Power To The Players Act. Если документ станет законом, Федеральная торговая комиссия США получит полномочия создавать правила, которые защитят «способность владеть и играть» в купленные игры. И да, это тот самый случай, когда бюрократия внезапно на стороне простого игрока, а не корпораций с их лицензионными соглашениями.
Три кита новой инициативы
По словам самого Торреса, логика проста: «Когда вы платите за игру, вы должны ею владеть». Конгрессмен пошёл дальше красивых слов и сформулировал три базовых принципа. Первый — покупка игры юридически считается передачей права собственности, а не выдачей отзываемой лицензии. Второй — любая игра, которая зависит от онлайн-серверов, обязана получить офлайн-режим до того, как издатель решит эти серверы отключить. Третий — покупатель сохраняет возможность передавать или перепродавать купленную игру. Последний пункт особенно болезненный, ведь цифровые магазины за последние пятнадцать лет аккуратно стёрли это право из обихода.
«Игра, которую могут забрать в момент, когда компания выдернет вилку из розетки, — это не покупка. Это аренда, замаскированная под продажу, — заявил Торрес. — Семьи в Бронксе и по всей стране копят деньги на эти игры, и они заслуживают большего, чем лицензия, которая может исчезнуть в любой момент». Пафосно, но по сути верно. Семьи копят, а потом остаются с носом.
Почему это вообще стало проблемой
Вопрос владения играми на ПК висит десятилетиями — цифровая дистрибуция пришла туда ещё в нулевых. Но в последние годы он перебрался в мейнстрим: консоли тоже отказываются от дисков. Sony, например, объявила, что прекратит физическое производство дисков в 2028 году. А вместе с уходом дисков исчезает и последняя иллюзия контроля: купленная копия превращается в строчку в лицензионном соглашении.
Отдельная боль — отключение онлайн-игр. Движение Stop Killing Games как раз и подняло эту тему на щит, аргументируя, что базовая офлайн-функциональность должна сохраняться даже после выключения серверов. Основатель кампании Росс Скотт и организатор Мориц Кацнер в этом году добились аудиенции в Европарламенте — и вот теперь эстафета дошла до США. В качестве главного примера проблемы активисты приводят The Crew от Ubisoft: гонка ушла в офлайн в 2024-м, и те, кто её купил, потеряли доступ даже к одиночной кампании.
Что будет на практике
Цель Power To The Players Act — установить и обеспечить более честное владение купленными играми вместо отзываемых лицензий, которые мы покупаем сейчас. Кроме того, законопроект требует, чтобы офлайн-режимы становились доступны до отключения онлайн-составляющих. Звучит как революция, но дьявол, как всегда, в деталях. Для DRM-free игр, которые продаются, например, в GOG, вопрос владения и так не стоит: получив файлы, вы можете делать бэкапы и запускать их на любом ПК, который потянет. Но реалистично настроенный наблюдатель понимает: FTC вряд ли заставит индустрию полностью отказаться от защиты от копирования. Так что на практике закон, если его примут, скорее всего, предложит более мягкое определение владения.
Есть и другой нюанс: текст законопроекта пока не опубликован, номера у него нет, список соавторов не обнародован, а сроки разработки правил FTC туманны. Это стандартная история для Конгресса, где сначала объявляют цели, а потом пишут черновик. Но вопросы всё равно остаются: насколько серьёзна эта законодательная попытка и не является ли она просто громким заявлением для давления на издателей? У Торреса есть трек-рекорд в технополитике, так что, похоже, его офис настроен довести дело до конца. Другое дело, что пройти через разделённый Конгресс — задача из разряда «победить в The Crew без интернета».
А что с NBA 2K25
Команда Торреса привела свежий пример абсурда: NBA 2K25, которая стоила 69,99 доллара за стандартное издание и 99,99 за All-Star Edition, будет удалена из цифровых магазинов 30 октября, а онлайн-серверы отключат 31 декабря — всего через два года после релиза. «Ни один потребитель не должен терять игру, за которую он заплатил, по произвольному графику компании», — подчеркнул конгрессмен. И с этим сложно спорить, когда твоя любимая игра внезапно превращается в тыкву по чужому расписанию.
Stop Killing Games новости в последние месяцы всё чаще мелькают в заголовках: петиции в ЕС и Великобритании перевалили пороги, Video Games Europe выпустила официальное заявление с возражениями, а Ubisoft пообещала офлайн-режимы для The Crew 2 и Motorfest. Так что давление работает. Вопрос лишь в том, хватит ли его, чтобы переписать правила игры в масштабах целой индустрии.