Назад в ленту

Stop Killing Games добрался до Вашингтона: конгрессмен Торрес предложил закон о владении играми

Ритчи Торрес анонсировал Power To The Players Act, который заставит FTC защитить право игроков владеть купленными играми и требовать офлайн-режим перед отключением серверов.

Движение Stop Killing Games наконец-то добралось до коридоров американской власти. Конгрессмен Ритчи Торрес, демократ из Нью-Йорка, объявил, что внесёт на рассмотрение законопроект Power To The Players Act. Если документ станет законом, Федеральная торговая комиссия США получит полномочия создавать правила, которые защитят «способность владеть и играть» в купленные игры. И да, это тот самый случай, когда бюрократия внезапно на стороне простого игрока, а не корпораций с их лицензионными соглашениями.

Три кита новой инициативы

По словам самого Торреса, логика проста: «Когда вы платите за игру, вы должны ею владеть». Конгрессмен пошёл дальше красивых слов и сформулировал три базовых принципа. Первый — покупка игры юридически считается передачей права собственности, а не выдачей отзываемой лицензии. Второй — любая игра, которая зависит от онлайн-серверов, обязана получить офлайн-режим до того, как издатель решит эти серверы отключить. Третий — покупатель сохраняет возможность передавать или перепродавать купленную игру. Последний пункт особенно болезненный, ведь цифровые магазины за последние пятнадцать лет аккуратно стёрли это право из обихода.

«Игра, которую могут забрать в момент, когда компания выдернет вилку из розетки, — это не покупка. Это аренда, замаскированная под продажу, — заявил Торрес. — Семьи в Бронксе и по всей стране копят деньги на эти игры, и они заслуживают большего, чем лицензия, которая может исчезнуть в любой момент». Пафосно, но по сути верно. Семьи копят, а потом остаются с носом.

Почему это вообще стало проблемой

Вопрос владения играми на ПК висит десятилетиями — цифровая дистрибуция пришла туда ещё в нулевых. Но в последние годы он перебрался в мейнстрим: консоли тоже отказываются от дисков. Sony, например, объявила, что прекратит физическое производство дисков в 2028 году. А вместе с уходом дисков исчезает и последняя иллюзия контроля: купленная копия превращается в строчку в лицензионном соглашении.

Отдельная боль — отключение онлайн-игр. Движение Stop Killing Games как раз и подняло эту тему на щит, аргументируя, что базовая офлайн-функциональность должна сохраняться даже после выключения серверов. Основатель кампании Росс Скотт и организатор Мориц Кацнер в этом году добились аудиенции в Европарламенте — и вот теперь эстафета дошла до США. В качестве главного примера проблемы активисты приводят The Crew от Ubisoft: гонка ушла в офлайн в 2024-м, и те, кто её купил, потеряли доступ даже к одиночной кампании.

Что будет на практике

Цель Power To The Players Act — установить и обеспечить более честное владение купленными играми вместо отзываемых лицензий, которые мы покупаем сейчас. Кроме того, законопроект требует, чтобы офлайн-режимы становились доступны до отключения онлайн-составляющих. Звучит как революция, но дьявол, как всегда, в деталях. Для DRM-free игр, которые продаются, например, в GOG, вопрос владения и так не стоит: получив файлы, вы можете делать бэкапы и запускать их на любом ПК, который потянет. Но реалистично настроенный наблюдатель понимает: FTC вряд ли заставит индустрию полностью отказаться от защиты от копирования. Так что на практике закон, если его примут, скорее всего, предложит более мягкое определение владения.

Есть и другой нюанс: текст законопроекта пока не опубликован, номера у него нет, список соавторов не обнародован, а сроки разработки правил FTC туманны. Это стандартная история для Конгресса, где сначала объявляют цели, а потом пишут черновик. Но вопросы всё равно остаются: насколько серьёзна эта законодательная попытка и не является ли она просто громким заявлением для давления на издателей? У Торреса есть трек-рекорд в технополитике, так что, похоже, его офис настроен довести дело до конца. Другое дело, что пройти через разделённый Конгресс — задача из разряда «победить в The Crew без интернета».

А что с NBA 2K25

Команда Торреса привела свежий пример абсурда: NBA 2K25, которая стоила 69,99 доллара за стандартное издание и 99,99 за All-Star Edition, будет удалена из цифровых магазинов 30 октября, а онлайн-серверы отключат 31 декабря — всего через два года после релиза. «Ни один потребитель не должен терять игру, за которую он заплатил, по произвольному графику компании», — подчеркнул конгрессмен. И с этим сложно спорить, когда твоя любимая игра внезапно превращается в тыкву по чужому расписанию.

Stop Killing Games новости в последние месяцы всё чаще мелькают в заголовках: петиции в ЕС и Великобритании перевалили пороги, Video Games Europe выпустила официальное заявление с возражениями, а Ubisoft пообещала офлайн-режимы для The Crew 2 и Motorfest. Так что давление работает. Вопрос лишь в том, хватит ли его, чтобы переписать правила игры в масштабах целой индустрии.

Справка по теме (FAQ)
Что такое Power To The Players Act?
Это законопроект, предложенный конгрессменом Ритчи Торресом. Он обяжет Федеральную торговую комиссию США создать правила, защищающие право покупателей владеть, играть и перепродавать купленные игры, а также требовать офлайн-режим перед отключением серверов.
Что такое Stop Killing Games?
Это международное движение потребителей, основанное Россом Скоттом в 2024 году. Оно борется за сохранение доступа к играм после отключения серверов и за права покупателей цифровых копий.
Почему это вообще важно?
Издатели продают игры как отзываемые лицензии. Когда серверы отключают, купленные игры могут стать недоступными — даже одиночные кампании. Пример — The Crew от Ubisoft, которая ушла в офлайн в 2024 году.
Что с DRM-free играми?
Для DRM-free игр, например из GOG, проблемы владения нет: получив файлы, вы можете делать бэкапы и запускать их на любом подходящем ПК.