Назад в ленту

Indigo — фанатский мод The Legend of Zelda Ocarina of Time, который тянет на полноценную игру

Полная замена классики от команды энтузиастов: новая история, бородатый Линк и два демо уже в доступе.

Пока Nintendo годами греет слухи о ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time, команда энтузиастов Indigo Chapter 2 Team просто взяла и сделала свою версию. Проект Indigo — это не очередная правка текстур и не косметический мод. Это полноценная замена оригинальной игры с новым сюжетом, новыми подземельями, оружием и даже бородатым Линком. Для тех, кто вырос на «Зельде Окарине Времени» и уже сто раз прошёл её вдоль и поперёк, звучит как подарок.

Что за история: Зельда Окарина Времени на новый лад

События Indigo разворачиваются через 15 лет после финала Majora's Mask в ветке детской временной линии. Герой Времени заметно повзрослел — теперь он живёт отшельником в местечке под названием Валана, обзавёлся бородой и, судя по всему, не очень-то рад гостям. Знакомый дух Татл возвращается, а сам сюжет крутится вокруг поисков её брата Таэля. По описанию авторов, история вышла эмоциональной и куда более мрачной, чем то, что Nintendo обычно позволяет себе в каноне.

Мир вокруг тоже перекроили основательно. Грибные леса, новые локации, переработанные подземелья с продуманной планировкой — всё это уже можно оценить в демо. Причём речь не о кривом наборе случайных карт: расстановка врагов, темп и подача выглядят так, будто над проектом работали не три человека на энтузиазме, а целая студия.

Механики и оружие: перо да якорь

Геймплей тоже не остался в стороне от переделок. Линк получает в распоряжение перо, которое подбрасывает его на приличную высоту, и ржавый якорь — тяжёлое оружие с хорошим уроном. Такие новинки меняют привычную формулу передвижения и боя: там, где раньше нужна была лестница или крюк, теперь можно просто перемахнуть через препятствие. Плюс ко всему прочему авторы обещают новых противников и боссов, которых в оригинале не было и в помине.

Отдельно стоит упомянуть, что Indigo запускается на ПК через так называемую статическую рекомпиляцию — механический перевод консольного кода в C, который потом собирается под другие платформы. Это принципиально иной подход, чем модные нынче нейросетевые порты, где код переписывает ИИ. Здесь всё честно: код адаптирован вручную, а не сгенерирован по щелчку пальцев.

Где поиграть и что с демо

На данный момент у проекта есть два публичных демо. Первое — более ранняя версия, второе, под названием Chapter 2, уже радует глаз полировкой и проработанным сюжетным каркасом. Патчи распространяются через GitHub и требуют оригинального ROM от Ocarina of Time, так что без лицензионной копии Nintendo 64 не обойтись. Зато после установки — всё работает как надо: геймпады поддерживаются, графика идёт в исходном разрешении N64, ничего не сыплется.

Создатель проекта, известный под ником Kenton M, ведёт блог и Patreon, где делится прогрессом. По масштабу замысла Indigo уже сейчас выглядит амбициознее многих коммерческих ремейков: новая история, новые карты, новая боевая система. И это при том, что до релиза полноценной версии ещё пилить и пилить.

Следить за проектом стоит хотя бы потому, что такие вещи напоминают: фанатское сообщество порой делает то, на что у больших студий просто не доходят руки. Если Nintendo и правда однажды соберётся с духом и анонсирует официальный ремейк Ocarina of Time, у неё теперь есть достойный ориентир. А мы будем держать руку на пульсе и расскажем, когда Indigo доберётся до финального релиза.

Справка по теме (FAQ)
Что такое Indigo?
Indigo — это полноценная замена оригинальной The Legend of Zelda: Ocarina of Time от команды фанатов. Проект включает новый сюжет, подземелья, оружие и боссов.
Когда происходят события Indigo?
Через 15 лет после финала Majora's Mask в ветке детской временной линии. Линк уже взрослый и живёт отшельником в местечке Валана.
Как поиграть в Indigo?
Проект запускается на ПК через статическую рекомпиляцию консольного кода. Нужен оригинальный ROM от Ocarina of Time и патч, доступный на GitHub.
Сколько демо уже доступно?
Два публичных демо. Второе, Chapter 2, заметно более отполировано и включает проработанный сюжетный каркас.