Назад в ленту

Hearthstone отправила игроков в эпоху Древних богов: дополнение «Власть Темной Империи» уже в игре

Предзаказы открыты, а само дополнение переносит Hearthstone в доисторический Азерот, где правили К'Тун, Н'Зот, Йогг-Сарон и И'Шарадж.

В Hearthstone снова зашевелились щупальца: дополнение «Власть Темной Империи» добралось до игроков, и это не просто очередная пачка карт, а полноценный прыжок в прошлое. Теперь Hearthstone живёт в ту эпоху, когда Азерот ещё не был таким, каким мы его знаем, а К'Тун, Н'Зот, Йогг-Сарон и И'Шарадж безраздельно правили миром. Никаких тебе привычных героев и городов — только жестокая война против армий, созданных титанами.

С «Властью Темной Империи» в Hearthstone приходит 135 совершенно новых карт: по десять на каждый из одиннадцати классов и ещё 25 общих. Дата выхода уже прошла — дополнение стартовало 20 октября, а предзаказы, как водится, открылись заранее, так что самые нетерпеливые успели затариться паками ещё до релиза.

Что такое Древние боги и почему в колоду влезает только один

Главная фишка набора — четыре легендарных Древних бога, каждый из которых настолько силён, что в колоду можно положить только одного. У каждого есть четыре уникальные способности, и вместо обычной атаки бог применяет две из них за ход. Правда, каждая способность срабатывает один раз за матч, потому что эффекты тут из разряда самых мощных во всём наборе. Когда все четыре израсходованы, Древний бог наконец получает право бить напрямую.

К'Тун, Око Империи, вознаграждает преданность: если применить все четыре его способности, он утроит их силу и станет настоящим воплощением разрушения. Йогг-Сарон остаётся верен себе — Манипулятор Йогг-Сарона передаёт ему управление дополнительным ходом, и дальше уж как повезёт. Н'Зот, Погибель Грёз, работает через предсмертные хрипы и постепенную порчу, а И'Шарадж, Погибель Титанов, откровенно намекает на колоды с громадными существами и сокрушительными угрозами.

Свойство «Сборка»: конструктор из существ

Не обошлось и без новых механик. В Hearthstone появилось свойство «Сборка»: вы играете карту, получаете существо в руку, а затем часть его текста заменяется эффектом другого существа из специального списка. На выходе — гибрид, собранный под вашу стратегию. Уже известны карты вроде Shadow Sculpt, Fleshshape, F3TCH3R, Mismatcher и Darkest Depths. Работает это не как случайный генератор, а как осознанный выбор: главное — понимать, какие комбинации вам реально нужны.

Бесплатные карты и предзаказы

Blizzard не поскупилась на подарки к релизу. Легендарную карту МАТРИАРХ (M.O.T.H.E.R.) можно было получить просто за вход в игру, а ещё три карты — «Прибытие Древних богов», «Прибытие титанов» и «Темное терраформирование» — раздавались за участие во внутриигровых событиях обновления 36.6. Плюс предзаказы: обычный пакет, мегапакет и серийный, который открывается после покупки двух первых. За все три давали бонус — монетку пути монаха.

Поклонникам тактики и теории колод тоже есть чем заняться: в Hearthstone уже вовсю строят билды на Древних богах, а мета, как водится, ещё только формируется. Кто-то ставит на контроль с Н'Зотом, кто-то — на хаос Йогг-Сарона. Истина, как обычно, всплывёт через пару недель.

Справка по теме (FAQ)
Когда вышло дополнение «Власть Темной Империи» в Hearthstone?
Релиз состоялся 20 октября. Предзаказы открылись заранее, а предварительная потасовка стартовала с выходом обновления 37.0 — 13 октября.
Сколько новых карт добавили в Hearthstone?
В дополнении 135 новых карт: по 10 на каждый из 11 классов и ещё 25 общих.
Какие Древние боги появились в дополнении?
В игру вернулись К'Тун, Н'Зот, Йогг-Сарон и И'Шарадж. В колоду можно положить только одного — зато с четырьмя уникальными способностями, которые применяются вместо атаки.
Что за механика «Сборка» в Hearthstone?
Свойство «Сборка» добавляет существо в руку и заменяет часть его эффекта на эффект другого существа из специального списка. На выходе получается гибрид под вашу стратегию.