Градостроительный рогалик про город на гигантской дрели получил расширенное демо и готовится к полноценному выходу на PC.
Гигантская дрель, к которой прикрутили целый город под куполом, коты в роли экипажа и подземные многоножки размером с автобус. Если бы кто-то описал CitaDrill на салфетке после третьей чашки кофе, вышло бы примерно так же. Проект канадской Studio Moka и издателя CobraTekku Games не пытается казаться солидным симулятором строительства. Он сразу заявляет: здесь будет шумно, тесно и очень глубоко.
CitaDrill — это рогалик с элементами градостроительства. Игрок командует огромной бурильной машиной, которая прогрызает заражённую планету, собирает ресурсы и тащит на себе мобильное поселение. Купол защищает город сверху, дрель прокладывает путь снизу, а между ними крутится вся логистика: стройки, рабочие, оборона и апгрейды. Звучит как рецепт катастрофы, но именно поэтому и интересно.
Что за CitaDrill и почему она выглядит безумно
На бумаге всё почти прилично. Есть процедурные забеги, есть ресурсы, есть база, которую нужно развивать. На практике CitaDrill подкидывает куда более странную комбинацию: городской менеджмент здесь неотделим от подземного выживания. Каждый спуск — это не просто поездка за рудой. Это решение, сколько материалов пустить на инфраструктуру, сколько на защиту, а сколько вложить в саму дрель, чтобы она не встала посреди очередного негостеприимного слоя породы.
Поселение под куполом работает и как база, и как передовая позиция. Игрок строит объекты, назначает работников на станции и постепенно разбирается, какая схема выживает дольше. Со временем открываются новые чертежи, капитаны и планировки города. Это не просто косметика: разные стартовые условия меняют темп забега и заставляют пересобирать привычную стратегию. Для рогалика такое разнообразие важнее красивых цифр в меню.
Демо в Steam Next Fest: что успели показать
С 19 по 26 октября 2026 года CitaDrill участвует в Steam Next Fest. И это не короткая заглушка на пять минут: для фестиваля подготовили расширенное демо. В нём есть тренировочная симуляция, которая объясняет управление, боевые механики, работу с ресурсами и остальные системы дрели-города. Для проекта, где на экране одновременно происходит слишком много всего, такой обучающий вход выглядит разумно.
Демо даёт посмотреть на странный мир игры, её процедурные забеги и комбинацию исследования, строительства и обороны. По данным Steam, CitaDrill ещё не вышла, а релиз запланирован на 2026 год. Точную дату лучше ловить в магазине: в сети мелькает ориентир на конец декабря, но официально безопаснее держаться формулировки «ожидается в 2026-м».
Коты, C.A.T. и подземные многоножки
Экипаж города — это коты. Не метафора, не стилистическая побрякушка, а вполне рабочая сила: их называют котами-горожанами, назначают на станции и заставляют поддерживать жизнь всей бурильной операции. Баланс между производительностью, стройкой и обороной становится головной болью капитана. Чем глубже забирается город, тем меньше права на ошибку остаётся у пушистого коллектива.
Помогает игроку C.A.T. — операционная система дрели и одновременно начальник с чувством юмора. Она ведёт диалоги, подсказывает механики и комментирует происходящее. Это не просто голос из динамика: через C.A.T. игра разгружает сложные системы и добавляет в мрачноватый подземный поход немного абсурда. Что ж, если город едет на дрели, юмор тут не роскошь, а средство передвижения.
Без боя не обходится. Под землёй водятся волны существ, опасные среды и боссы. Отдельного упоминания заслуживают цитапеды — огромные многоножки, ради которых оборонные системы явно и строятся. Игроку приходится заранее готовить защиту и менять тактику на ходу, а не надеяться, что стены под куполом сами разберутся с проблемой. CitaDrill явно хочет, чтобы город не просто ехал, а ещё и огрызался.
Кому ждать и когда выйдет
Игра заявлена на PC. Это одиночный проект без мультиплеера, так что рассчитывать на кооператив с другими капитанами не стоит. Зато здесь есть процедурная генерация, разные капитаны и чертежи, которые подталкивают перепроходить забеги. CitaDrill выглядит нишево, но именно в этой нише — «странный рогалик, где нужно одновременно копать, строить и отбиваться от подземной фауны» — у неё почти нет прямых конкурентов.
Демо доступно в рамках Steam Next Fest до 26 октября 2026 года. Релиз ожидается в 2026-м, платформа — PC. Кому зайдёт: тем, кто любит градостроительные головоломки, но хочет, чтобы их периодически трясло от подземных тварей. Кому пройти мимо: тем, кто ждёт спокойный симулятор с чашкой чая и без срочной эвакуации купола.
Редакция TechLoot будет следить за релизом CitaDrill. Уж очень хочется увидеть, как город на дрели переживёт хотя бы один полноценный забег без превращения в подземный фарш. А если коты-горожане ещё и переживут финального босса, это можно будет считать маленьким управленческим чудом.





