Назад в ленту

CitaDrill: демо в Steam Next Fest и планы на релиз в 2026 году

Градостроительный рогалик про город на гигантской дрели получил расширенное демо и готовится к полноценному выходу на PC.

Гигантская дрель, к которой прикрутили целый город под куполом, коты в роли экипажа и подземные многоножки размером с автобус. Если бы кто-то описал CitaDrill на салфетке после третьей чашки кофе, вышло бы примерно так же. Проект канадской Studio Moka и издателя CobraTekku Games не пытается казаться солидным симулятором строительства. Он сразу заявляет: здесь будет шумно, тесно и очень глубоко.

CitaDrill — это рогалик с элементами градостроительства. Игрок командует огромной бурильной машиной, которая прогрызает заражённую планету, собирает ресурсы и тащит на себе мобильное поселение. Купол защищает город сверху, дрель прокладывает путь снизу, а между ними крутится вся логистика: стройки, рабочие, оборона и апгрейды. Звучит как рецепт катастрофы, но именно поэтому и интересно.

Что за CitaDrill и почему она выглядит безумно

На бумаге всё почти прилично. Есть процедурные забеги, есть ресурсы, есть база, которую нужно развивать. На практике CitaDrill подкидывает куда более странную комбинацию: городской менеджмент здесь неотделим от подземного выживания. Каждый спуск — это не просто поездка за рудой. Это решение, сколько материалов пустить на инфраструктуру, сколько на защиту, а сколько вложить в саму дрель, чтобы она не встала посреди очередного негостеприимного слоя породы.

Поселение под куполом работает и как база, и как передовая позиция. Игрок строит объекты, назначает работников на станции и постепенно разбирается, какая схема выживает дольше. Со временем открываются новые чертежи, капитаны и планировки города. Это не просто косметика: разные стартовые условия меняют темп забега и заставляют пересобирать привычную стратегию. Для рогалика такое разнообразие важнее красивых цифр в меню.

Демо в Steam Next Fest: что успели показать

С 19 по 26 октября 2026 года CitaDrill участвует в Steam Next Fest. И это не короткая заглушка на пять минут: для фестиваля подготовили расширенное демо. В нём есть тренировочная симуляция, которая объясняет управление, боевые механики, работу с ресурсами и остальные системы дрели-города. Для проекта, где на экране одновременно происходит слишком много всего, такой обучающий вход выглядит разумно.

Демо даёт посмотреть на странный мир игры, её процедурные забеги и комбинацию исследования, строительства и обороны. По данным Steam, CitaDrill ещё не вышла, а релиз запланирован на 2026 год. Точную дату лучше ловить в магазине: в сети мелькает ориентир на конец декабря, но официально безопаснее держаться формулировки «ожидается в 2026-м».

Коты, C.A.T. и подземные многоножки

Экипаж города — это коты. Не метафора, не стилистическая побрякушка, а вполне рабочая сила: их называют котами-горожанами, назначают на станции и заставляют поддерживать жизнь всей бурильной операции. Баланс между производительностью, стройкой и обороной становится головной болью капитана. Чем глубже забирается город, тем меньше права на ошибку остаётся у пушистого коллектива.

Помогает игроку C.A.T. — операционная система дрели и одновременно начальник с чувством юмора. Она ведёт диалоги, подсказывает механики и комментирует происходящее. Это не просто голос из динамика: через C.A.T. игра разгружает сложные системы и добавляет в мрачноватый подземный поход немного абсурда. Что ж, если город едет на дрели, юмор тут не роскошь, а средство передвижения.

Без боя не обходится. Под землёй водятся волны существ, опасные среды и боссы. Отдельного упоминания заслуживают цитапеды — огромные многоножки, ради которых оборонные системы явно и строятся. Игроку приходится заранее готовить защиту и менять тактику на ходу, а не надеяться, что стены под куполом сами разберутся с проблемой. CitaDrill явно хочет, чтобы город не просто ехал, а ещё и огрызался.

Кому ждать и когда выйдет

Игра заявлена на PC. Это одиночный проект без мультиплеера, так что рассчитывать на кооператив с другими капитанами не стоит. Зато здесь есть процедурная генерация, разные капитаны и чертежи, которые подталкивают перепроходить забеги. CitaDrill выглядит нишево, но именно в этой нише — «странный рогалик, где нужно одновременно копать, строить и отбиваться от подземной фауны» — у неё почти нет прямых конкурентов.

Демо доступно в рамках Steam Next Fest до 26 октября 2026 года. Релиз ожидается в 2026-м, платформа — PC. Кому зайдёт: тем, кто любит градостроительные головоломки, но хочет, чтобы их периодически трясло от подземных тварей. Кому пройти мимо: тем, кто ждёт спокойный симулятор с чашкой чая и без срочной эвакуации купола.

Редакция TechLoot будет следить за релизом CitaDrill. Уж очень хочется увидеть, как город на дрели переживёт хотя бы один полноценный забег без превращения в подземный фарш. А если коты-горожане ещё и переживут финального босса, это можно будет считать маленьким управленческим чудом.

Справка по теме (FAQ)
Что такое CitaDrill?
CitaDrill — рогалик с градостроительством от Studio Moka и CobraTekku Games. Игрок командует городом под куполом, который передвигается на гигантской дрели, собирает ресурсы, строит объекты и отбивается от подземных существ.
Когда выйдет CitaDrill?
Релиз запланирован на 2026 год. Игра готовится к выходу на PC, в Steam указано, что проект ещё не доступен. Точную дату стоит отслеживать в магазине.
Можно ли уже попробовать демо?
Да, расширенное демо CitaDrill участвует в Steam Next Fest с 19 по 26 октября 2026 года. В нём есть тренировочная симуляция, которая объясняет управление, бой и работу с ресурсами.
Кто помогает игроку в CitaDrill?
За порядком следит C.A.T. — операционная система дрели и одновременно начальник. Она ведёт диалоги, даёт подсказки и комментирует происходящее. Плюс в поселении работает экипаж из котов-горожан.