Британские сотрудники Rockstar будут голосовать за признание профсоюза IWGB с 12 по 26 ноября, а 19 ноября на консолях выходит Grand Theft Auto 6.
19 ноября 2026 года на консолях выходит ГТА 6 — событие, которое и без того перекроет половину новостной повестки. Но Rockstar решила не ограничиваться одним историческим моментом. Британские сотрудники студии с 12 по 26 ноября будут голосовать за официальное признание профсоюза IWGB Rockstar Game Workers Union. Голосование идеально охватывает релиз Grand Theft Auto 6 (GTA 6): стартует за неделю до запуска и заканчивается через неделю после.
Профсоюз, который может стать крупнейшим в Британии
Если сотрудники проголосуют за, IWGB Rockstar Game Workers Union станет самым большим профсоюзом игровой индустрии в Великобритании. В повестке — не абстрактная справедливость, а вполне конкретные вещи: зарплаты и бонусы, сверхурочные, сокращения, гибкий график и политика в отношении генеративного ИИ. Условия соглашения о признании профсоюза обсуждают с июля, хотя сама кампания тянется гораздо дольше.
Осенью 2025 года процесс оказался под пристальным вниманием: Rockstar уволила 31 сотрудника. IWGB назвал это «самой наглой борьбой с профсоюзом, которую когда-либо видела игровая индустрия». Rockstar утверждала, что уволенные сливали информацию о GTA 6 в публичном Discord. Сейчас дело рассматривает трудовой трибунал в Шотландии.
GTA VI дата выхода и профсоюзный календарь
Дата выхода GTA VI на консолях — 19 ноября 2026 года. Голосование по профсоюзу идет с 12 по 26 ноября. А 17–18 ноября в трибунале должны пройти заключительные прения по делу об увольнениях. Получается плотное расписание: сотрудники решают судьбу коллективного голоса ровно в тот момент, когда их работа становится самой обсуждаемой в мире. Пока нет признаков, что голосование как-то повлияет на сам релиз.
«В этом ноябре у нас есть шанс дважды войти в историю игровой индустрии. Когда игроки в GTA VI впервые увидят наш труд, навыки и креативность, наш голос тоже впервые будет услышан», — заявила член комитета профсоюза Rockstar Шанти Истон-Стил.
Она добавила: «Для меня это голосование сводится к тому, чтобы сотрудники Rockstar получали честность и открытость в решениях, которые их касаются. Когда решения руководства скрыты, мы не можем нормально решать вопросы гендерного разрыва в оплате, меняющихся правил сверхурочных или опасений коллег по поводу гарантий работы после релиза. Это наш момент получить окно в решения, которые формируют нашу жизнь, и место за столом, чтобы их улучшать. Я бесконечно горжусь играми, которые Rockstar дает фанатам, — хочу так же гордиться голосом, который Rockstar дает сотрудникам».
Президент IWGB Алекс Маршалл высказался в похожем ключе: «Для всех, кому небезразлична игровая индустрия или люди, которые ее держат на ходу, это голосование так же исторично, как релиз игры. Но для сотрудников Rockstar это гораздо более личное: по сути, выбор, получишь ли ты право голоса в том, как организована твоя повседневная жизнь».
Rockstar официально голосование не комментирует. Но глава издательского направления Дженнифер Колбе в недавнем материале Bloomberg о разработке GTA намекнула, что студия не будет воевать с сотрудниками: «Мы идем туда, куда идет команда. Если они хотят профсоюз, у них будет профсоюз».
Остается наблюдать, как Rockstar балансирует между самым большим запуском десятилетия и самым громким профсоюзным голосованием в своей истории. Если все пройдет без сюрпризов, индустрия получит редкий пример: блокбастер и коллективный договор в одном флаконе. Будем держать руку на пульсе и расскажем, чем это закончится.