Назад в ленту

LumenTale: Memories of Trey – разбор полетов по типам Animon. Никаких тебе "огня против травы"!

Итак, LumenTale: Memories of Trey. Звучит как что-то, что должно было выйти лет десять назад, но вот оно – свежачок 2026 года. И, по данным Destructoid, тут у нас не просто очередная игра про коллекционирование монстров. Тут всё гораздо... интереснее.

Забудьте про заученные наизусть таблицы стихий! В LumenTale: Memories of Trey у каждого Animon, как выяснилось, свои собственные слабости и сопротивления. Да, у них есть 13 типов (трава, вода, огонь, вирус, аура, электричество, гео, данные, лед, демон, аномальный, чакра, древний), но это, похоже, только для красоты.

Вместо привычной схемы "вода > огонь > трава > вода" нас ждет хардкорное исследование. Хочешь узнать, чем бить этого вирусного Smellwing'а? Сканируй его в бою, лови и смотри характеристики, гадай на кофейной гуще. Разработчики решили, что мы все тут гении стратегии, видимо.

Но есть и плюсы. Holoken, местный аналог покебола, можно прокачивать энергией разных типов Animon. Гео-тип позволяет крушить камни, аура – запускать механизмы. Хоть какая-то польза от этих странных типов.

В общем, LumenTale: Memories of Trey пытается выделиться из толпы, и это похвально. Но вот насколько это окажется весело на практике – большой вопрос. Лично я пока в замешательстве. Может, кто-то уже играл? Делитесь впечатлениями в комментах!